Dijeta... Dlaka Pribor

Tom jahač prolazak na brodu. Uputstvo za igru ​​Tomb Raider (2013). Žena u divljini

Što su novinari i igrači toplo primili nešto manje od godinu dana kasnije. Sljedeći tjedan, uključujući i Rusiju, Definitive Edition za Playstation 4 i Xbox One bit će u prodaji - ponovno izdanje igre s ažuriranom grafikom i specijalnim efektima. Uoči ovog događaja odlučili smo sastaviti vodič za one koji odluče samostalno pronaći sve dragocjene relikvije skrivene u naborima tajanstvenog otoka.

Priprema

Prvo, prisjetimo se što trebate učiniti da biste završili 100 posto:

— Završite kampanju priče.
- Prikupite sve predmete na otoku, uključujući artefakte, dokumente, GPS signale i karte blaga.
- Pronađite i očistite svih 7 grobnica.
- Dovršite sve sporedne zadatke.
— Nadogradite sve vještine heroine i potpuno poboljšajte sve vrste oružja.

Uspjesi u igri također su vezani za određene radnje u multiplayeru, ali za 100% završetak ne morate ih izvoditi.

Skupljajte artefakte, dokumente i tražite grobnice na dva načina. Prvi je tijekom igre, drugi je na njenom završetku. Nakon završetka priče, igra ne završava i možete se ponovno vratiti na otok i dovršiti posao koji ste tamo započeli. Pokušat ćemo vam dati pravi savjet bez obzira koju od ove dvije taktike odaberete.

Story kampanja

Prolaz ne predstavlja posebne poteškoće, čak i ako (uvjetno) nadogradite pogrešne vještine, koristite pogrešna oružja i uopće vas ne ometaju sporedne misije i istraživanje lokacija. Međutim, kako bismo značajno diverzificirali igrivost i olakšali prolaz, dat ćemo vam nekoliko jednostavnih i učinkovitih savjeta kojih biste se trebali pridržavati tijekom svog prvog igranja:

  • Ubijte sve neprijatelje. Pokušajte sudjelovati u svakoj bitci s protivnicima tijekom prolaza - to će značajno povećati količinu iskustva, koje ćete zatim koristiti za podizanje razine svojih vještina i jačanje Lare.
  • Iskoristite sve svoje vještine. Pokušajte ubiti svoje protivnike ne samo brzo, već i lijepo: pokušajte djelovati tiho, a ako vas primijete, pucajte lijevo i desno, koristite sva dostupna sredstva i vrste oružja, učinkovito uništavajući neprijatelje. Za mnoge tehnike dobit ćete i dodatno iskustvo koje, kao što znate, nikada nije suvišno.
  • Češće koristite "instinkt za preživljavanje" - Larin poseban način vida, koji će vam pomoći u navigaciji terenom. Zahvaljujući "instinktu", lakše je pronaći ne samo artefakte i blago (označeno žutom bojom), već i životinje za lov (crveno).
  • Nadogradite svoje vještine ispravno. Glavni lik ima tri linije vještina - Survivor, Hunter i Brawler. Na početku nadogradite prvu granu vještina, posebice vještine Survivalist (omogućuje vam stjecanje više iskustva za klanje životinjskih lešina i traženje blaga), Advance Salvaging (povećava broj rezervnih dijelova u skrovištima koje pronalazi Lara) i Bone Collector (rezervne dijelove možete skupljati s lešina životinja). Zajedno, ove tri vještine dat će značajan skok u niveliranju na prvim razinama igre.
  • Pokušajte istražiti svaki put koji vidite. Vaša će znatiželja gotovo uvijek biti nagrađena. Što više istražujete teritorij, dobivate više iskustva i dijelova opreme.

Nakon dovršetka kampanje priča, možete učitati svoje posljednje spremanje i biti prebačeni na početnu lokaciju igre - "Obalna šuma". Putuje se brzo između područja kroz posebne kampove, stoga se ne bojte - nećete morati ponovno prolaziti kroz sve lokacije pješice.

Osim predmeta i artefakata koji nedostaju, na otoku će vas opet čekati neprijatelji, živa bića i škrinje s dijelovima – sve kako biste mogli u potpunosti nadograditi vještine heroine i poboljšati oružje što niste stigli učiniti tijekom glavnog igranja. .

Unatoč pristojnom popisu zadataka, završiti igru ​​100 posto nije tako teško. prema igraču se odnosi vrlo štedljivo i uvelike mu pomaže u obavljanju sekundarnih zadataka. U prosjeku biste trebali imati oko 2-3 sata da završite sve preostale sporedne misije nakon što ste pobijedili igru.

Istraživanje lokacije

Sekundarne misije ili izazovi također su vezani za pronalaženje određenih predmeta, ali ovisno o lokaciji, ti se predmeti jako razlikuju. Obično zadatak uključuje skupljanje određenih artefakata - totema, plakata, otkrivanje određenih kipova i tako dalje. Da biste razumjeli što se od vas traži na određenoj lokaciji, samo ih trebate pažljivo proučiti i koristiti "instinkt za preživljavanje" - on je strukturiran na takav način da ćete nekako naletjeti na te misije tijekom igranja igre. Opet - slike s mjestom svih tajni.

— Ako koristite detaljna uputstva, imajte na umu da položaj artefakata na karti uvijek ostaje isti, ali sami artefakti mogu biti pomiješani. Stoga, ako pronađete krivo blago na pravom mjestu, ne brinite, tako treba biti.

- Istražite relikvije. U izborniku igre ne samo da se možete upoznati sa svim blagom koje ćete pronaći tijekom igre, već i pronaći skrivene tajne u njima. Sve što trebate učiniti je zavrtjeti stavku u izborniku i možda ćete primijetiti neku vrstu savjeta na poleđini. Nemojte se ustručavati potrošiti vrijeme na ovo - za takvu znatiželju možete steći dodatno iskustvo.

- Postoji jedna zona u kojoj nema kampa za brzo putovanje - "Bunker na stijeni". Da biste ušli u njega, morate se preseliti na "Obalu tuge" i samostalno doći do "Bunkera". Igrači imaju većinu problema sa skupljanjem predmeta na ovoj lokaciji.

— Na razini "Istraživačke postaje", za prikupljanje prve artekate trebat će vam 2 granate ili 2 eksplozivne strijele. Ovo je jedini način da ga dobijete, pa ako ih nemate tijekom prolaska, morat ćete se kasnije vratiti ovamo, s potrebnim streljivom.

U zaključku, evo nekoliko od developera o preživljavanju na otoku:

Epizoda 1:

2. epizoda:

Epizoda 3:

za PC, Xbox 360 i PlayStation 3 pojavio se u Rusiji u ožujku 2013. Igra je objavljena u potpuno lokaliziranom obliku, s glasovnom glumom i titlovima na ruskom.

Datum izlaska: Definitive Edition za PlayStation 4 i Xbox One u Rusiji zakazan je za 30. siječnja.

Poglavlje 1. Snaga volje

Lara Croft, ambiciozna arheologinja, otišla je na svoju prvu ekspediciju u Zmajev trokut. Tražila je avanturu, ali su je našli. Brod "Endurance" (u prijevodu "Izdržljivost", takva zla ironija) zahvatila je strašna oluja, udario je u greben i razbio se na komade. Posada se nekim čudom uspjela spasiti čamcem, no Lara ga nije stigla i posljednja je isplivala na obalu. No, nije stigla pridružiti se ostalima, jer ju je nepoznata osoba ošamutila s leđa.

Brlog strvinara

Lara se probudila na jezivom mjestu, špilji, među lubanjama i tijelima koja su visjela sa stropa. I sama je u ovoj nevolji, umotana u tkaninu i užad. U blizini je oltar s desecima crvenih svijeća. Da biste se oslobodili, trebate se zamahnuti, naizmjenično pritiskati tipke lijevo i desno kako biste zapalili veze od vrlo zgodne vatre koja ovdje gori. Lara pada ravno na željeznu šipku koja joj je probila bok. Skupivši svu svoju hrabrost, izvuče štap. Da biste to učinili, morate brzo, brzo pritisnuti [E], kao u mnogim sljedećim epizodama. Naviknite se primjećivati ​​upite igre za pritiskanje, držanje i brzo pritiskanje određenih tipki. Moramo požuriti prije nego što otmičari propuste Laru.

Pod je prepun raznih kostiju, uključujući i ljudske. Kao i brojno smeće, u obliku boca raznih oblika i veličina te limenih kanti. Ali čeka se još gori prizor: jedan čovjek, koji je tek nedavno bio živ, razapet je konopcima, vezavši mu udove, iznad nekakvog oltara na kojem su posvuda gorjele crvene svijeće. Lara odluči uzeti svjetiljku; dodatno svjetlo sada će joj svakako dobro doći. S njim možete zapaliti smeće tako da se dovoljno približite i držite željenu tipku. U potpunosti se sastoji od kutija i bačvi, pa se lako i brzo zapali, a izgori u samo nekoliko sekundi. Nije realno, ali ne želimo čekati pola sata, zar ne? Prošavši ispod malog vodopada, Lara je time ugasila svoju baklju. Ali to je u redu, možete ga ponovno zapaliti pomoću visećeg žeravnika. U ovom trenutku igra također savjetuje korištenje instinkta [Q] za označavanje svih aktivnih objekata u vidnom polju Miss Croft. U ovom trenutku mora se pridići i popeti na vrh drvenog kaveza u kojem su pohranjene boce. Tamo možete zapaliti staro jedro, koje je iz nekog razloga dovučeno ovamo zajedno s jarbolom, s kojeg će se vatra proširiti na crvenu bačvu napunjenu nečim zapaljivim. Dolazi do eksplozije i prolaz se otvara.

Zatim je napadnuta Lara od koje se možete boriti brzim naizmjeničnim pritiskom na tipke lijevo i desno. Čovjek divljeg izgleda s dreadlocksima pokušava namamiti bjegunku natrag, ali ona ga ne sluša i nastavlja se kretati kroz špilju. Strop je jako nizak, mora hodati skvrčeni, a voda joj seže do vrata. Ali to čak ima i mali plus: voda ispire osušenu krv i prljavštinu s lopova početnika. Novi vodopad gasi baklju, a sljedeća špilja je zagonetka: trebate upaliti baklju, njome zapaliti jedra iz prvog kaveza, zatim zapaliti drvene ostatke koji su plutali i zaustavili se ispred rešetka. Sada se trebate popeti gore, u tu prvu ćeliju. Zatim će se spustiti, a smeće će se podići i pasti u drugu ćeliju. Trčimo do nje i guramo [F]. Zapaljeno smeće dopliva do bačvi, zapali ih i izazove eksploziju!

Svjetlo je ispred, možda je ovo izlaz! Ali, nažalost, od eksplozije špilja se počinje tresti, kamenje veličine Lare, pa i veće pada sa stropa. Moramo bježati prije nego se prolaz potpuno blokira! Putem će biti rupa u zemlji koje trebate preskočiti [space]. Tada će se ponovno pojaviti tip s dredovima, sada na kraju ćete morati pomaknuti njegovu nogu [F], u trenutku kada se dva kruga poklope. Spljoštio ga je golemi kamen, a Lara se nastavila penjati uz strminu. Za kretanje morate pritisnuti tipke lijevo i desno, a za izbjegavanje kamenja koje leti odozgo - samo jedno od njih, ovisno o smjeru, također će biti istaknuto. Na vrhu zaista postoji izlaz iz ovog užasnog mjesta. Iscrpljena, Lara se jednostavno sruši. Zatim ustane i pogleda oko sebe.

Poglavlje 2. Znakovi života

Poglavlje 2. Znakovi života


Obalne litice


Bermudski trokut, kažete? Ha! Da, ovaj Dragon Triangle lako će mu dati prednost. Uokolo na stijenama možete vidjeti desetke srušenih brodova različitih veličina, klasa pa čak i razdoblja, kao i repni dio neke vrste letjelice. Lara pritišće ranu, opet se otvorila nakon takve i takve utrke. Ali morat će ići dalje, uskom planinskom stazom, jer se bliži oluja i treba se negdje sakriti.

Ispod Lara primjećuje dio broda i čamac koji su napustili njezini drugovi. Da biste došli na drugu stranu, kroz vodopad, morate hodati uz prevrnuto deblo. Djevojka sama održava ravnotežu, samo je trebate voditi naprijed. Sljedeći slap morat ćete preskočiti, ali udaljenost je znatno kraća. Ali onda se Lara mora popeti na stari američki vojni avion zaglavivši nosom na stijeni. On je ovdje već desetljećima i može podnijeti čak i vitku djevojku. Oni koji su već igrali igrice iz serijala Tomb Raider lako će sami svladati prepreku. Za ostalo, mogu savjetovati ovo: pripazite na izbočine koje su po obliku slične pravokutnicima, koje ne izgledaju sasvim prirodno. Ovo je naš put u svakoj situaciji. Preskačemo ih hrabro i odlučno, osiguravajući se [E] u nekim teškim slučajevima. Avion je preživio, ali mu je na kraju prijetilo srušeno krilo. Planinska staza se toliko suzila da se dvoje ljudi nije moglo mimoići. Sada se učimo penjati po zidovima. Skočimo na njega, ponovno pritisnemo skok, Lara se odgurne i uhvati za izbočinu. Skočimo dolje i idemo prema stvarima koje su iz nekog razloga ostale. Kofer sadrži video kameru i walkie-talkie. Moramo ići dalje, stopama naših prijatelja. Lara se uhvatila za izbočinu, ali je pala i otkotrljala se niz padinu.

Primorska šuma

Čini se da će se potraga morati odgoditi jer je nevrijeme postalo ozbiljno. Kiša čini tlo vrlo skliskim, a Lara se trenutno ne želi prehladiti. Pronašla je mjesto pod liticom, zaštićeno od kiše i vjetra, gdje su tragovi stare vatre. Sada je pokušala kontaktirati nekoga preko radija, ali nitko se ne javlja. Zatim je gospođica Croft zapalila novu vatru i zapalila je jednom, posljednjom u kutiji, morskom šibicom. Potom je uključila kameru i pogledala videozapise koje je njezin prijatelj Sammy snimio o početku ekspedicije na Enduranceu. Lara je sama nagovarala sve da odu na ovaj prokleti otok u Zmajevom trokutu kako bi pronašli zemlju Yamatai, kojom je Pimiko, Samanthin daleki predak, vladao prije tisuću godina. Čini se kao da je bilo prije tisuću godina.

Poglavlje 3. Žena u divljini

Poglavlje 3. Žena u divljini

Lara je čekala oluju i uspjela ogladnjeti. Vrijeme je da se dalje trujemo. Jelen se uplašio stranca i odgalopirao je dalje. Vjerojatno bi bio odličan ručak, ali kako ga uhvatiti? Ustajali leš visi s drveta. Ima luk iza leđa, a strijele su tu i tamo dolje razbacane. Ovo mjesto također ima vodopad i potok. Morate se popeti na središnju kolibu i s njenog krova prijeći na drvo s kojeg možete uzeti luk [desni gumb]. Lara pada zajedno s truplom, ali visina nije velika i brzo ustaje. Sada ima oružje i strijele ako ih skupite.

Vrijeme je da pogledamo kartu. Ova lokacija nije “koridor”, kao što je bio prije, već razina sa slobodnim kretanjem, unutar obalne šume. Sada ne mogu sa sigurnošću znati koji ste put odabrali. Ali to nije toliko važno, jer glavna mjesta radnje koja označavaju oznake ostaju nepromijenjena. Postoji i mnogo predmeta za traženje, poput bilješki ili artefakata. Nikada ih nećete pronaći sve ako se strogo pridržavate znakova igre. Ali ne možete reći da ćete, ako ih ne sakupite, nešto propustiti. Jednom riječju, to je stvar ukusa.

Sada morate pronaći jednog ili drugog jelena. Jedan se vrlo brzo pojavio niže niz potok. Nanišanimo, povučemo tetivu da strijela točnije leti ravno u glavu i otpustimo. Potpuno divljih pogleda i jecaja Lara je strelicom oštrog vrha razrezala jelenju kožu i izrezala komad mesa. Još uvijek ima mnogo više jelena koje možete loviti, pa čak i zečeva i gavrana. Također možete koristiti luk za obaranje koštanih totema koji vise na drveću. Vrijeme je za povratak u kamp, ​​jer je kiša opet počela padati. Sjedeći uz vatru, Lara može naučiti nove vještine. Sada je dostupna samo jedna točka, ali zbog toga je još teže napraviti svoj prvi izbor. Klikom izlazimo iz svih izbornika.

Poglavlje 4. Naprijed

Poglavlje 4. Naprijed


Radio je napokon primio signal od Rotta! Starac želi da Lara sama nastavi put do njega. Dobro, idemo. Odjednom se začula glazba. Dolazi iz kolibe, čija su vrata malo otvorena. Lara je pažljivo ušla unutra i pronašla rupu ispod zemlje. Zalupljena vrata nisu ostavljala izbora nego da ih iskoristi. Pritisnite za korištenje stepenica, zatim idite dolje i ponovno pritisnite za skok. Zidovi su oslikani simbolima u obliku sunca i ljudi. Dalje, tunel je ispunjen prljavom, pljesnivom vodom, do struka pljačkašu grobnica. Masku možete pronaći u kutiji na stolu. Ako ga gledate odostraga [držeći desnu tipku miša] možete dobiti više bodova iskustva. Ovo mjesto podsjeća na vojni bunker koji su okupirali sektaši. Ako zapalite smeće, onda iza njega možete pronaći novu opremu - pijuk, kao i stari gramofon, s kojeg je dopirala glazba. Koristeći pijuk sada možete razvaliti vrata koja vode prema izlazu. Penjući se stepenicama, Lara je napustila bunker i pronašla stazu koja je vodila na kat. Tamo se čuje Sammyjev glas, na što Rott kaže da je Lara pronađena. Sam doista sjedi kraj vatre, ali nije sama. Tu je i stranac koji se zove Matija, koji joj se ulaguje u povjerenje. Sammy počinje pričati o svom pretku, Pimiku, u potrazi za čijim nasljeđem je i organizirana ova ekspedicija. Priča je toliko duga i zamorna da je Lara jednostavno zaspala dok se grijala uz vatru. A kad sam se probudio, Sammy i Mathias su već bili nestali.

Zabrinuta Lara ih doziva, odlazi ih tražiti, ali upada u zamku! I to vučje zavijanje! Jato se približava napadu iz grmlja. Tetivu luka morate držati napetom da biste pucali na vukove koji napadaju. Reyes i ostali njegovi prijatelji dolaze pomoći. Izvlače Laru iz zamke, nakon čega se razilaze u potragu za Samanthom i Mathiasom, ostavljajući gospođicu Croft u blizini vatre. Whitman joj je bio dodijeljen kao partner, ali je išao malo ispred, pa je morala požuriti da ga sustigne. Baklja se može zapaliti iz žeravnice, a pomoću nje možete zapaliti mrežu u kojoj je iz nekog razloga skrivena posuda s rezervnim dijelovima. Vrijeme je da krenemo dalje. Whitman zove Laru da se popne na brdo. On je malo desno uz cestu, ali gotovo odmah dolazi do napada dva vuka. Možete ih gađati lukom, izbjegavati ih kako igra savjetuje, a zatim pobjeći. Ako vuk sruši Laru, još uvijek se možete boriti i preživjeti. Zapamtite da trebate pritisnuti [F] samo kada se dva kruga sijeku. Ispred njih Whitman je otkrio vrata sa svježim crtežima. Nažalost, za njihovo otvaranje nedostaje ručka mehanizma za podizanje.

Poglavlje 5. U slijepoj ulici

Poglavlje 5. U slijepoj ulici

Lara mora sastaviti nešto što može zamijeniti ručku mehanizma za podizanje. Da biste to učinili, morate prošetati mjestom i prikupiti rezervne dijelove za modernizaciju, koji se mogu naći u kutijama. Za sada samo u drvenim, jer se željezni otvaraju samo modificiranom pijukom. Svaka drvena kutija sadrži 10 rezervnih dijelova, tako da Lara treba pronaći i otvoriti 5 kutija. Zatim morate upotrijebiti vatru i napraviti poboljšani pijuk. Općenito govoreći, ova okupljanja oko vatre me jako podsjećaju na The Witcher - tamo se, tijekom meditacije uz vatru, gubilo vrijeme, dijelili talenti i kuhali eliksiri. Nakon što ste dobili novi izdržljivi pijuk, sada možete otvarati željezne škrinje. I što je najvažnije, možete okrenuti kotač i otvoriti vrata.

Poglavlje 6. Susret u planinama

Poglavlje 6. Susret u planinama

planinski hram

Masivna vrata hrama polako su se zatvorila za Larom i Whitmanom, odsjekavši ih od ostalih članova skupine. No, ne brinu se posebno, već se penju starim kamenim stubištem. Kod kipa Pimiko, iste božice sunca, dva su arheologa upala u zasjedu. Whitman je odmah spustio pištolj, unatoč činjenici da su otočani bili naoružani samo lukovima. Uostalom, nitko ga nije vezao niti objesio naglavce u špilji. Laru prvu zgrabe i vežu, nakon čega je odvode drugim zarobljenicima. Jedan od njih puca i svi bježe, ostavljajući gospođicu Croft samu, vezanih ruku. Ali noge ostaju slobodne. Stoga morate iskoristiti trenutak i sakriti se u zaklon. Lara se sakrila iza zida, pričekala da prođe prva osoba s lampionom i popela se više. Dok su neprijatelji okrenuti leđima, možete sigurno trčati, čak i na maloj udaljenosti od njih, svi su prilično gluhi. Morate se pomicati sve više i više dok se ne otkrije praznina koja vodi do uništene zgrade. Međutim, ovdje je pronalazi onaj gad s pištoljem i pokušava je silovati. Morat ćete se boriti u teškom QTE-u, slijedeći upute na ekranu. Malo je vjerojatno da ćete uspjeti prvi put, ali sjećajući se slijeda, prije ili kasnije ćete postići uspjeh. Gad umire, a Lara povrati i dođe k sebi. Ovo nije bila avantura o kojoj je sanjala.

Selo je zahvaćeno požarom za koji nije jasno tko ga je podmetnuo. Ovdje još uvijek ima mnogo neprijatelja, ali Lara je sada naoružana pištoljem. Morate ići ulicom. Neočekivana strijela ogrebe Larino rame. Iz osvete, ona ubija i strijelca i njegovog prijatelja. Snimak glave rješava sve probleme. Naprijed se vide vrata netaknuta vatrom. Unutra se možete sakriti od svojih progonitelja koji odmah zapale zgradu. Rupa u zidu kuće vodi van na balkon s pogledom na stijene. Nastavljamo sporednom ulicom. Kakav prokleto lijep plamen postoji! Usamljenog strijelca ispred treba pogoditi lukom, pravo u glavu, da ne digne uzbunu. Skočimo i nastavimo kretanje. Skočimo na stepenice i idemo gore. Dolje su dva neprijatelja, a jedan se spušta niz ljestve od užeta. Oboren, on pada. Lara, naprotiv, mora ići gore. Rott joj se opet javi radio vezom, ohrabri je i zove gore. Kakav prokleti planinar. Vjerojatno sjedi kraj vatre i jede konzerviranu hranu. Usput, Lara također može pronaći vatru. To omogućuje mogućnost brzog prelaska na prethodno otkrivene kampove. Odnosno, može li Lara opet, samo tako, lako prijeći ovo goruće planinsko selo da bi se vratila u šumu? Pa dobro, ako je tako. Dobra vijest za one koji nisu pronašli sve skrivene stvari u primorskoj šumi.

U špilji ispod vodopada nalazi se dnevnik Matije čiji se zrakoplov prije mnogo godina srušio na otok. Ovdje ima još puno toga za istražiti, ali Lara se žuri na sastanak s Rottom. Penjući se stepenicama, čuje razgovor dvoje mještana. Igra sugerira da pucanje iz luka može poslužiti kao distrakcija. Najbolje je pucati u drvo s lijeve strane, a kad skrenu, šuljati se oko ograde i skočiti na krov. Ako Lara bude uočena, jedan od policajaca će ispaliti signalnu raketu, a još nekoliko otočana će im potrčati u pomoć. Dakle, s istog krova odmah se izvlačimo na veliko stubište. Iz njega se također izvlačimo na tavan trošne kuće. Ovdje sa stropa visi svjetiljka. Ako pucate na nju, ona pada na zapaljive krhotine i zapali ih, otvarajući rupu u zidu kroz koju možete izaći u špilju. Dvojica stražara okrenula su leđa Lari kako bi ih mogli tiho zadaviti prikradajući joj se s leđa. Ali ne možete reći da gospođica Croft ima dovoljno jake ruke da zadavi odraslog čovjeka. Vjerojatno adrenalin i sve to. Idemo do kraja, trgnemo se i razgledamo. Možete vidjeti lampu iznad bačvi. Gađamo ga lukom, nakon čega se otkriva Larina lokacija. Ne postoji način da se to izbjegne, morate se boriti. Skočimo i pomoću zategnutog užeta spuštamo se na cestu. Ovdje možete razgledati, a zatim se trebate nastaviti penjati.

Kada je došla na vrh kamenog stubišta, Lara se morala popeti uz vrlo uzak procjep u planini, ali ovaj težak zadatak od igrača zahtijeva samo da pritisne gumb naprijed. Gore, Rott se bori protiv čopora vukova. Ne baš uspješno, veliki komad mesa doslovno je otkinut iz lijevog buta do kosti. Strašan prizor. Rekao je da su vukovi ukrali ruksak sa svim njegovim zalihama, uključujući lijekove, hranu i walkie-talkie, prije nego što je izgubio svijest.

Poglavlje 7. U pomoć

Poglavlje 7. U pomoć

planinsko selo

Lara će ruksak morati nabaviti sama. Planinsko selo je vrlo zanimljivo, iako jedini ljudi koji ovdje lutaju su kokoši. No, to ne čudi, jer sada je duboka noć, pada kiša, a odozdo su se vjerojatno čuli pucnjava i jauci. Tako sada možete potpuno mirno istraživati ​​selo. Da biste došli do označenog mjesta, potrebno se popeti još više. Pitam se hoćemo li ovako stići na vrh planine? Iznad rijeke su ostaci aviona koji se ovdje davno srušio. Put vodi točno duž njegovih krila. Na vrhu, iznad vodopada, nalazi se ulaz u vučju špilju. Čudno da je tako blizu sela. Sve je jasnije da je selo nedavno napušteno. Oko špilje ima mnogo kostiju, životinjskih i ljudskih. Lara pali novu baklju (gdje ih skriva?) i stišće se unutra. Ruksak se nalazi u samoj dubini. Točnije, ono što je od njega ostalo, odnosno kutija prve pomoći i radio odašiljač. Nije bilo teško ući, ali nije bilo lako izaći s ruksakom. Iskusni vuk nasrnuo je na lopova, ali ga je ona uz velike poteškoće uspjela odbiti. Bila je to slavna bitka. Vrijeme je za izlazak. Možete se brzo spustiti pomoću sajle. Moramo se vratiti u Rott. Lara mu je previla nogu, a on se nakon nekog vremena probudio.

Čini se da će Lara Croft biti ta koja će se morati popeti na planinu i postaviti odašiljač signala za pomoć. Sada ima cepin koji zamjenjuje pijuk. Da biste se popeli na zid, samo se popnite do njega i pritisnite gumb. Možete se kretati ne samo ravno gore, već i vodoravno. Svi prikladni zidovi su istaknuti u instinkt načinu rada. Morat ćete preskočiti lijevu stijenu tako da na vrijeme pritisnete [E] i uhvatite se za nju cepinom.

Penjući se, možete otkriti skrivenu "Grobnicu prezrenih", čiji se ulaz nalazi pokraj vodopada. Nije ga potrebno opljačkati, ali zašto ne? Unutra je kamp s vatrom. Zatim ćete morati riješiti zagonetku: zapalite vreće na jednom dijelu lifta, gurnite drugi, popnite se na prvi i skočite na zid držeći se za njega cepinom. Kada se popnete, možete pronaći škrinju s blagom. Izlazimo van i nastavljamo put prema gore.

Sljedeće znamenito mjesto je skok preko vodopada na strmu liticu! Hvatamo cepin i ustajemo. Neprijatelji se nalaze na vrhu. Čekaju da vide hoće li se tko popeti ovamo. Ne ustajemo do kraja, nego čekamo dok oboje ne stanemo ravno ispod svjetiljke. Pucamo na njega, gorivo im se prolijeva pravo na glave. Završavamo, razgledavamo i nastavljamo uspon. Ali onda se stari drveni most sruši pod naletom stihije, a Lara mora brzo skočiti na drugu stranu, zakačivši se cepinom za stijenu.

Put do baze

Gore, Reyes i Alex je kontaktiraju. Daju nam upute do radio tornja, ali još uvijek moramo stići tamo. Nakon dva konopa nailazi zasjeda strijelaca i jedan manijak sa sjekirom. Baklja se može zapaliti iz bureta na ulazu u špilju. Prošavši kroz njega, Lara je sjela uz vatru koju je netko ostavio i ponovno uključila videokameru. Nakon što smo završili s uspomenama i poslovima oko vatre, nastavljamo put. Ulicom trče štakori, au tunelu je kamion. Pitam se koliko daleko putuje ovamo? Nekoliko lokalnih stanovnika nazire se ispred. Reflektor se može razbiti strelicom. Morate što prije ući u japansku vojnu utvrdu iz Drugog svjetskog rata kako biste izbjegli mitraljesku vatru. Stražari se mogu omesti strijelama. Ne zaboravite na gumb za izbjegavanje. Unutra, sve što preostaje je ubiti sve neprijatelje, popeti se i skočiti na toranj. Smjesta, hodajući ravno, Lara se pridigne i nađe na stepenicama. Na vrhu je zategnuti kabel.

Planinska baza

Nakon pada u vodu, Miss Croft se našla u ledenoj vodi. Tu počinje ulaz u bunker. Na zidovima možete pročitati nekoliko pesimističnih natpisa. Morate okrenuti ventil da zatvorite plin. Na kraju hodnika dvojica se svađaju kraj bureta s gorivom. Pucamo u njega i dobivamo veliki bum! Dva ološa manje. Predlaže se “omamiti” sljedećeg neprijatelja pucanjem u njega... u koljeno?! Sada može ići služiti kao stražar (gdje je svaki stražar dobio metak u koljeno). Ali ne, ovdje možete prići omamljenoj osobi i dokrajčiti je. Lara se popela stepenicama i upucala drugog sumnjivog tipa u nogu. Pridigao sam se i popeo kroz ventilaciju u zidu. U novoj sobi na podu su postavljene lampe koje se mogu pokupiti i baciti. Ovako možete zapaliti propagandni plakat. U prostoriji postoji ventil u koji ulazi sljedeća ventilacija. Okrenuvši ga, Lara je ispunila sobu plinom. S druge strane pojavljuje se čovjek s mitraljezom. Sada se morate vratiti, uzeti jednu lampu i baciti je u ventilaciju! Dolazi do eksplozije, staklo se lomi, otvarajući put. Naoružanog muškarca prignječio je komad betona. Blizu njega leži stari mitraljez koji je Lara pokupila. Čovjek traži da ga ubije, da ga spasi od duge, bolne smrti. Lara mu je molbu ispunila uz pomoć luka. Pred vama će biti velika zasjeda, reflektori i mnogo, mnogo strijelaca. Zbog toga vam je potreban automatski stroj. U početku će postojati prilično dug učinak usporavanja vremena, morate ga iskoristiti što je više moguće, izvodeći udarce isključivo u glavu. Na drugom katu nalazi se kamp s vatrom. Nastavljamo put do glavne upravljačke ploče. Očekivano, pokvaren je. Može se zamijeniti inženjerskom konzolom koja se nalazi na jednom vrlo visokom tornju. Pokvareni daljinski upravljač morate ostaviti kroz rupu u zidu gdje se nalaze brojne cijevi. Nemojte žuriti bezglavo, vruća para je opasna.

Susjedstvo baze

Ali vani... pada li snijeg? To je, naravno, već visoko u planinama, ali još uvijek vrlo oštro. I jako lijepa. Lara je skočila prema mostu i pronašla novu vatru. Sada morate prijeći most. Morate hodati duž usamljene čelične prečke. S druge strane, neki je luđak pokušao srušiti Laru, no umjesto toga on je sam odletio. Ispred su njegovi prijatelji, koji nisu dovoljno pametni da sakriju cijeli torzo. Jedna strelica za svakoga i gotovi ste. Međutim, tu su i patrone za mitraljez, tako da se ne morate ograničavati. Poput zombija promrzlih mozgova, novi protivnici padaju u redu pod rafalima iz mitraljeza mladog arheologa. S druge strane, na maloj kupoli nekoliko gmazova nalazilo se oko bačvi s gorivom. Kakve su, međutim, neuspješne utvrde Japanci izgradili tijekom Drugog svjetskog rata. Može ih uzeti samo jedna djevojka. Uskoro će protiv nje pustiti "Velikog čovjeka" - oklopljenog bika s velikim štitom. Da biste ga porazili, prvo trebate prikupiti streljivo za mitraljez. Tada ga trebate pustiti da se približi i udari. U ovom trenutku Lara se mora izmicati i pucati u nezaštićeni torzo. Nakon njegove smrti bit će moguće proći kroz vrata. Trebate se popeti stepenicama. Na vrhu je kamp. Uže koje vodi do tornja ide odozdo prema gore u odnosu na Laru. Ovdje će se morati popeti. Tamo pritisnemo gumb za izbjegavanje da skočimo na platformu. Do samog vrha vode tri golema stubišta. Ne postoji način da se padne s tolike visine, a nema ni osiguranja.

Kada je na vrhu, Lara mora pronaći frekvenciju na kojoj će se čuti glas (strelice LIJEVO-DESNO). Zatim, nakon što to potvrdite, morat ćete ukloniti smetnju (strelice LIJEVO-DESNO). Kada glas postane jasan, poruka se može prenijeti. Nevjerojatan! Ispostavilo se da su spasioci već u blizini i da traže posadu Endurancea. Morate im poslati neku vrstu vizualnog signala. Na sajli se možete spustiti vrlo brzo. Kamo sreće da ovdje postoje dva spremnika goriva odjednom. U skladištu možete pronaći novu opremu - "kremen". Vraćamo se do spremnika i otvaramo ventil da sadržaj iscuri na tlo. Sada, koristeći kremen, možete zapaliti gorivo. Dolazi do velike eksplozije koja se vidi iz spasilačkog zrakoplova. Okreće se i slijeće, ali... događa se nešto neobjašnjivo. Lara čuje japanski govor - "nitko neće otići", nakon čega se avion zapali i padne ravno na nju! Lara praktički klizi niz padinu (konačno se kreće prema dolje, a ne prema gore!), pokušavajući izbjeći olupinu aviona koji ju je trebao spasiti. A tada ćete također morati izbjegavati prepreke postavljene duž ceste. Lara je zapela za sam rub, umalo pala u provaliju, nakon čega je skočila na sigurni drveni pod. Krhotine zrakoplova proletjele su pokraj nje ne ozlijedivši je.

Poglavlje 8. Skliska padina

Poglavlje 8. Skliska padina

Selo na kamenju

Pilot aviona, koji se uspio katapultirati, sletio je negdje dalje niz cestu. Moramo ići za njim. Netko je iz nekog razloga zabio prečku sa zastavom u stijenu, preko kilometarske provalije. I sada, skočivši poput bungeeja uhvativši se za komad tkanine, Lara se našla s druge strane. Ponosno stojeći nad desetljećima jakih olujnih vjetrova, domovi otočana nisu mogli izdržati težinu jednog mladog pljačkaša grobnica. Stoga mora brzo trčati, skačući s jedne zgrade na drugu, sve dok drhtanje pod njezinim nogama ne prestane. Pilot je morao pucati od ljudi koji su ga napali. Nije mu baš pošlo za rukom, zbog čega je umro prirodnom smrću od udarca mačetom u srce. Lara će sada sama morati umiriti velikog tipa sa štitom. Međutim, ovaj se pokazao puno lošije oklopljen od prvog. Nakon toga možete se odmoriti u kampu. Nastavljamo put prema Rottu. Lara neočekivano upadne u zamku i završi naglavačke. Nakon što je ubila prva dva napadača, pucala je u konja i pala. Skrivajući se iza kutije, Lara je pronašla uže. Sada, nakon što ste ga vezali za strijelu [klikom na kotačić miša], možete ispaliti strijelu užetom iz luka. Trenutačno je to potrebno kako bi se koliba u kojoj su mitraljesci ušuškani lišila potpore povlačeći je prema sebi. Možete ponoviti trik s bilo kojim predmetom oko kojeg su omotana užad. Kad neprijatelji nestanu, vučemo veliki teret prema sebi, skačemo na njega, a zatim nastavljamo planinskom cestom. Naučit ćemo sami postavljati užad. Stojimo iza označenog stupića i bacamo uže na drugu stranu. Sada možete upotrijebiti ovo uže da prijeđete rijeku. Zatim, koristeći isti konop, morate otvoriti vrata špilje. Zapravo, to su različiti konopi, samo ih ima puno. S druge strane Lara čeka Rotta.

Poglavlje 9. Krivnja

Poglavlje 9. Krivnja

planinsko selo

Drugi pilot spasilačkog zrakoplova sletio je u selo i dao dimni signal. Conrad Rott ga želi ostaviti, ali Lara Croft priskače u pomoć. Možda su zato riječi "pomoć" i "međusobna pomoć" ženskog roda. Dakle, prvo morate napraviti kabel za spuštanje. Nekoliko otočana također prati dimni signal, pa ćete ih morati upucati. Sljedeće je gotovo uže za spuštanje. Ali sljedeći nakon njega ne treba koristiti. Meta je na istoj razini kao i Lara. Sama gradi novi most, a zatim se sa cepinom penje na liticu. Prvog neprijatelja davimo, drugog guramo u provaliju. Još jedno čvrsto uže.

Nakon njega možete pronaći tajnu grobnicu. U špilji se nalazi hram u kojem bjesni vrlo jak vjetar koji puše baklje. Nije ni čudo što je napušten. Nakon kampa dolazi sama zgrada. U njoj postoji zagonetka, ali nimalo laka: prvo treba zatvoriti kapke od vjetra, zatim pričekati da vjetar ponovno počne probijati, pa tek onda podići lift da se popne na njega, a kad poleti prema zidu, skočite na grede uz koje se možete popeti na gornji kat. Kao nagradu, možete pronaći škrinju koja sadrži kartu blaga planinskog sela i više od tisuću iskustava.

Vraćamo se na spašavanje pilota spasioca. Moramo izgraditi cijelu mrežu mostova od užadi. Posljednji stup je puknuo, Lara je pala u provaliju, ali je uspjela zakačiti cepin za stijenu. Na vrhu su dvije dimne bombe, ruksak i odvojeni padobran koji vijori na vjetru. Ali pilota nema. Mora da je sišao niz stazu, ili... je li odveden? Lara kreće u potjeru.

Vrlo uska vijugava staza unutar planina, zaštićena od vjetra. Kanjon, ako hoćete. Alex javlja da je Sammy otišao, ili da je odveden u neku drevnu palaču. Lara u međuvremenu stiže do kampa u špilji. Za sada staza leži na najnižoj razini, ali odozgo se vide mostovi između staza. Zidovi su ukrašeni isklesanim kamenim kipovima i slikama. Kapetan Jessop sjedi sam s druge strane mosta preko kojeg puše jak vjetar. Izgleda kao zamka i mamac. Ali Lara ne misli tako i mirno prelazi preko mosta. Na pola puta, otac Matija ga počinje gađati kanisterima benzina koje on detonira strijelom. Lara je zapanjena otočanima koji stižu na vrijeme.

Poglavlje 10. Nove nevolje

Poglavlje 10. Nove nevolje

Planinski manastir

Ovo je drugi put da je Lara vezana i obješena. Sada, istina, ne naglavce, ali mjesto je mnogo strašnije - među gomilama kostiju i dijelova tijela, kao i trulim leševima koji vise sa stropa. Ona se zaljulja i oslobodi. Na podu, između ostalih, leži i tijelo pilota, a pored njega pokvareni radio. Iza vrata možete vidjeti siluetu nekoga vrlo masivnog. Izlaz se brzo pronađe, to je rupa u zidu, visoka nešto više od metra, koja se jedva proteže od poda. Čim se Lara popela u prolaz, vrata iza nje su se otvorila i ušlo je čudovište. U samurajskom oklopu, s toljagom i visok tri metra. Moramo otići odavde što je prije moguće! Ali to je tako odvratno - mali dijelovi tijela, poput dlanova i glava, razbacani su po podu, kao i kosti koje su ovdje ležale desetljećima. Nakon što se otkotrljala, gospođica Croft se našla na poluotvorenom mjestu, koje je snažno puhao vjetar. Ono što je vrlo čudno je oprema koja je ostala kod nje - divljaci nisu uzeli ni luk ni pištolj s mitraljezom. Uskoro će to skupo platiti. U međuvremenu, moramo ići dalje. Na jednom od leševa još je bila sačmarica kojom je Lara sada namjeravala napraviti rupu u ogradi. Djeluje, ali snimak je privukao pozornost, iako su i ti ljudi pobjegli, očito se bojeći tog ogromnog čudovišta.

Lara Croft ubrzo otkriva cilj cijele ove proklete ekspedicije - sarkofag Pimiko, Kraljice Sunca, Gospe Oluje i Yamataija. A oko nje je grobnica s crtežima koji su sačuvali čak i boje. Sada je jasno zašto su divljaci uzeli Sammyja. U međuvremenu, Laru napada nekoliko razbojnika, ali sačmarica na njih djeluje umirujuće. Da biste otvorili vrata, trebate povući zvono prema sebi koristeći strelicu s užetom. Iza njih bit će logor s vatrom. U blizini je barikada koja se otvara pucnjem sačmarice. Drvena cesta se raspada pred našim očima, ali Lara uspijeva uhvatiti prečku, pridigne se i pritisne uza zid. I što misliš? Umjesto da se vrati, ona nastavlja hodati ovom gredom prema paklenom vjetru. Skoči na ostatke ceste i kroz rupu u stijeni upadne u neku prostoriju. Ovdje ima nekoliko budala koje se pokušavaju izvući. Što trebate učiniti: prvo otvorite lijevi prozor. Zamahnite bubnjarom pomoću užeta. Tada će uništiti grede s jedne strane. Zatvorite lijevi prozor i otvorite desni, ponovite prethodni korak sa udaračem. Sada morate otvoriti oba prozora kako biste udaračem pogodili ogromno zvono. On pada, pod se urušava, Lara pada i završava taman na vrijeme početka sprinterskog natjecanja otočana. Trener je veliki ratnik oluje. Da biste pobijedili, morate stalno skakati. Skok zaletom završava padom s jednog mosta na drugi, klizanjem niz strminu na guzici i padom u mokru špilju.

Poglavlje 11. Prijatelj u nevolji

Poglavlje 11. Prijatelj u nevolji

planinsko selo

Sammy se javlja. Ukrala je walkie-talkie zaštitaru. Čini se da ga žele iskoristiti u nekakvom ritualu. Nju i ostale drže u staroj japanskoj palači. Na izlazu iz špilje nalazi se kamp. Nakon njega na cesti se sastaju tri protivnika i okupljaju na svečanosti. Nakon njih morate napraviti još jedan kabel. Sammy je uhvaćen s walkie-talkiejem, a Lara počinje histerizirati. Sljedeći kabel je instaliran unaprijed. Momcima ispod je iscurilo gorivo, koje se može zapaliti pucanjem u lampu. Daljnji silazak se odvija uz bitku. Bačve koje stoje na cesti mogu se spustiti niz padinu.

Padina

Izravno, tako izravno. A prije je, možete misliti, išla zaobilaznim putem. Međutim, ovaj put ne ide ravno - olujni mlaz vodopada odnosi Laru sa stupa, a zatim je nosi dolje. Izbjegavati sve oštre predmete, a drvene prepreke rušiti sačmaricom. Lara se nađe u kokpitu aviona, što ni prije nije bilo ni na časnoj riječi, već na pola riječi. Staklo puca, ali naša junakinja uspijeva zgrabiti padobran. U drugom pokušaju ipak se otvara i sada Lara mora letjeti među drveće. Ali tu njegova plemenitost prestaje - jedan od kopči se otkida, a ona pada na tlo, zadobivši teške modrice, pa čak i otvorenu ranu. Ali svaki oblak ima srebrnu podstavu - ovo je ta veličanstvena palača!

Poglavlje 12. Otvorene rane

Poglavlje 12. Otvorene rane

Pokazalo se da su rane bile toliko teške da nije bilo načina bez liječenja. Morat ćete potražiti pribor za prvu pomoć negdje u blizini. Slumovi...pa obilazili smo luku, rezidencijalnu četvrt, centar grada i ljetovali u penthausima? Međutim, svakako postoje razlike između slamova i ostalih naselja. Prije svega, to je vrlo gusta izgrađenost i brojne ograde. U podnožju planina ima dosta prostora i nema jakog vjetra. Kuće su sastavljene nasumično, od smeća donesenog izvana i dijelova transporta uništenih olujama. Gume za kotače pričvršćene na ograde i kuće služe kao ukrasi. Lara primjećuje helikopter i šepa prema njemu da potraži pribor za prvu pomoć. Bilo bi glupo ostaviti je na pilotskom sjedalu, ali tko zna. Lara se spušta u rupu koja izgleda kao kanalizacija, ako se tako može nazvati. Voda je odmah ispod kuća. Ovdje se čuju glasovi i mučenje, a na izlazu se raspravlja o situaciji Sammyja i ostalih članova ekspedicije koji se drže u špilji ispod tvrđave. Ranjenoj djevojci nije nimalo lako boriti se, a ako upadne u zamku, treba pucati u mehanizam, kao i prije. Put do helikoptera vodi uz sam rub sirotinjske četvrti, iznad provalije. Stražnja vrata transportnog helikoptera otvaraju se pomoću užeta, baš kao u bajci o Crvenkapici. Nažalost, u kutiji prve pomoći nema antibiotika. Stoga Lara mora spaliti ranu užarenom strijelom. Ali sada je spremna za bitku i zna kako ispaljivati ​​goruće strijele!

Poglavlje 13. Put u pakao

Poglavlje 13. Put u pakao

S jednom takvom strijelom možete zapaliti cijelu lokvu goriva, raznijeti crvenu bačvu ili zadati neprijatelju bolnu smrt bez posrednika. Kad neprijatelji odu, možete sjesti uz vatru i napraviti nešto. Sada Lara kreće u potragu za vratima. Uz pomoć vatrenih strijela sada možete zapaliti razne stvari koje su previsoke za baklju. Puno je puteva do cilja, vrlo je lako zalutati, samo se držite pravog smjera i gledajte kartu. Dio staze može se činiti poznatim jer većina ide u suprotnom smjeru. Na vratima će biti velika zasjeda društvenog taloga koji će juriti ravno prema crvenim bačvama. Oni čuvaju vrata koja se otvaraju mehanizmom za podizanje u obliku kotača. Vrata su se zaglavila, ali ne zadugo. Lagana tkanina može se zapaliti, a sada vrata popuštaju. Iza njih je kamp. Gledamo kako se Grim (kormilar na Enduranceu) spušta na sajli. Lara mu odlazi u pomoć. No čini se da mu ona zapravo i ne treba: Grim se samostalno bori protiv "braće sunca". Sad zove i Laru da se za njim popne uz stepenice. Cool stari prdonja, ništa za reći! Dolje je sumnjiva količina streljiva, najbolje je pokupiti ga ako Lara još uvijek ima gdje to staviti. Dakle, prije nego što se uspjela popeti stepenicama, već je raznesena dinamitom. Morat ćete se boriti protiv otočana ispod. Dakle, ovdje postoje dva skloništa, između kojih se možete kotrljati, izbjegavajući leteće dinamite. U isto vrijeme, naravno, gađanje neprijatelja koji hrle odasvud.

Poglavlje 14. Osloboditelj

Poglavlje 14. Osloboditelj

Pod ovim nazivom odmah želite uzeti AK-47 (usput, možete ga nadograditi skupljanjem dijelova mitraljeza) i nastaviti se igrati samo s njim. Dakle, možete nastaviti svoje putovanje žičarom, koju su neprijatelji napravili tijekom psihičkog napada. Daljnji put također leži na vrhu. Putem se nalaze zanimljivi mehanizmi vjetrenjača, koji ovdje služe za prijevoz robe uz užad. Malo po strani nalazi se rudnik s tri talionice. Ali trenutno nam je cilj popeti se na jedan od tereta i prijeći na drugu stranu. Čini se da je Grim uhvaćen, ali Lara neće odustati. Kad su ubijeni svi koji su se usudili napasti, Grima je korištena kao talac. No uspio ih je sve pobiti, iako je sam pao u ponor. POČIVAO U MIRU. kormilar iz Glasgowa, bio si stvarno cool. Ali sada se Lara mora nastaviti penjati prema palači, ponovno sama.

Poglavlje 15. Ne napuštamo svoje

Poglavlje 15. Ne napuštamo svoje

Možete koristiti uže da dođete na drugu stranu, do mjesta gdje se Grim borio i pao. Gore će biti stepenice. Još jedno uže... ali iznenada se neprijatelji pojavljuju s leđa i presjeku uže! Lara nekim čudom uspijeva zakačiti cepin za stijenu. Sljedeća strijela promašila je njezinu glavu za nekoliko centimetara. Ali pucnjevi više neće uslijediti - Rott je stigao točno na vrijeme i sada pokriva Laru snajperom. Čuje se i signal iz spasilačkog helikoptera koji traži još jedan srušeni brod, Trinity. Možda može uzeti i Endurance tim. U međuvremenu Lara pronalazi kamp unutar osmatračnice. Ovo je dio zida koji okružuje palaču. Preko polusrušenog mosta možete bez problema. Lara se popela kroz prozor neke sobe, popela se do stropa i našla se točno ispod samog mosta koji vodi u palaču. Samo da čuvari iznad ništa ne posumnjaju... ali ne, ne mogu mirno proći, a Rott ulazi u raspucavanje, odvraćajući pažnju otočana od Lare. Čini se da su svi mrtvi. Ona se popne na most... ali jedan tip naleti s leđa i zajedno polete dolje. Lara hvata daske i penje se natrag. K vragu, zar ne bi bilo lakše sve ih postrijeliti? Kao da se Lara prvi put suočava s brojčano nadjačanim leminzima. Sada morate trčati, skakati i izbjegavati nevidljivi mitraljez. Na kraju se Lara ledolomcem uhvati za stijenu i podigne do ulaza u špilju.

Ulaz u pećinu

Ovdje ima puno kostiju, a voda vam seže do brade. Crvene svijeće gore, što znači da je netko upravo bio ovdje. Čitavi kosturi u nišama govore da je ova špilja drevna kripta. Lara vadi luk i nakon nekoliko hodnika nalazi se na početku rituala pročišćenja. Otac Mathias planira spaliti Sammyja na lomači. Lara izlazi iz sjene kako bi ga zaustavila, ali biva uhvaćena i pretučena. Vatra je zapravo podmetnuta, ali je jureći vjetar gasi, spašavajući Sammyjev život. Lara je odvučena u prijestolnu dvoranu, ali se ona oslobađa i skače s mosta u krvavu rijeku.

Poglavlje 16. U pakao

Poglavlje 16. U pakao

Tvrđava Bratstva

Kratak trk kroz teturave i zapaljene hodnike špilje, i Lara se nađe na gornjim katovima. Ovdje su zidovi i pod obloženi drvenim daskama koje trenutno gore. Iza zida se čuju glasovi. Je li Sammy stvarno zapalio ovaj požar? Ili su to posljedice eksplozija plina u špiljama? U svakom slučaju, moramo izaći. Nema gnjavaže, samo nekoliko hodnika. A zatim izađite u nadstrešnicu koja okružuje zgradu kroz rupu u zidu. Lara hoda po njemu, penje se na zid sa cepinom i dolazi do dobrog vidikovca. Odavde se pruža prekrasan pogled na goruću tvrđavu. Lara pronalazi Matthiasov ured i sa sobom nosi papir. Hodajući po krovu, morat ćete koristiti žičaru. Sada će početi borbe, braća sunca i dalje žele spriječiti Laru da dođe do palače. Ne, da spasim svoje živote.

Na ulazu u palaču neočekivano susreće Whitmana. Ovdje se smjestio gotovo kao turist. Zatim dolazi do neshvatljive scene u kojoj Mathias želi nešto od Samanthe. Treba je izvući, a Lara ubija čuvara Dmitrija Anatoljeviča. Općenito u Bratvi ima puno loših Rusa. Sa sobom je imao sve oružje koje je uzeo Lari. Baš kad su se spremali otići, Sam i Lara naiđu na Matthiasa i Whitmana, koji su još uvijek vezani. Nasljednica Yamataija trčala je brže pa je nju i Laru odvojila goruća greda koja je pala sa stropa. Gospođica Croft ostala je sama u prijestolnoj dvorani, opsjednuta od dvadesetak razbojnika. Kad završe, možete napustiti dvoranu. Usput, ako ne žurite, možete gledati kako se vatra postupno širi po drvenom podu, metar po metar, zahvatajući ga u cijelosti. Vatra polako dolazi, ali ipak morate izaći iz palače. To nije tako lako učiniti, zbog vrlo uskih hodnika i velikog broja neprijatelja. Ne zaboravite na mogućnost promjene položaja kamere [C] ovisno o naslovnici.

Lara je napustila goruću, zadimljenu palaču i našla se na ulici, ali nije imala vremena udahnuti svježeg zraka. Otac Mathias preuzeo je mitraljez i sada olovom polijeva sve zaklone. Morat ćete ih promijeniti izmicanjem i kotrljanjem. Cilj je doći do zida na koji se može popeti pomoću cepina. Tamo, s drugog kata, iz nekog razloga, postoji uže koje vodi ravno do luđakove glave. Nakon borbe, Lara pada, ali podiže bacač granata i puca ravno u gmaza [MCM = klik na kotačić miša]. Dakle, patera Matije više nema. Lara lijepi bacač granata na mitraljez i tako ga pretvara u bacač granata. Uz njegovu pomoć možete uništiti metalne barijere, poput ove koju sada treba srušiti. Nove granate mogu se naći u drvenim kutijama. Pa, sada se možete probiti kroz ulice vatrom. Mitraljezac se lako može izvesti jednom granatom, ali trebate ciljati više - domet leta ostavlja mnogo za željeti. Evo kampa! Konačno, inače je autor već nakupio više od tisuću rezervnih dijelova.

Nakon opuštanja uz vatru, trebate se popeti na zid. Cijeli kat gori, pravo je čudo da strop izdrži. Na kraju morate dići u zrak metalne utvrde. Ako ništa drugo, bacač granata dostupan je samo na automatskom oružju. Dolje, Sammy se pištoljem bori protiv svojih udvarača. I njoj je dosta dobro, ali Lara odluči sići i pomoći. Nakon što se spustio na sajlu, otkrivena je još jedna željezna prepreka. Budite jaki, bacač granata mora još 997 puta uvježbati svoj izgled. No, s neprijateljima se dobro nosi. Da biste vidjeli protivnike kroz dim, morate koristiti instinkt. Nakon male, ali gusto naseljene ulice, slijedi još jedna zasjeda - s reflektorom koji se ne gasi i mitraljezom koji ne može dosegnuti granata. Dakle, morat ćete se kretati starim putem - izbjegavanjem. Morate doći do usamljenog zida kroz koji mitraljez ne može doprijeti. Možete se popeti uz njega, a s krova na užetu možete se preseliti na tavan druge kuće. Tu mitraljezac dobro dolazi. Sve što preostaje je prijeći rijeku na užetu kako bi dočekali Sammyja. Ona stoji iza prepreke tako oklopljena da je čak ni bacač granata ne može doseći. Stoga će se prijatelji ponovno morati razdvojiti. Lara će biti izabrana sama. Ona se popne na zid kuće i sklizne na užetu na krov kuće nasuprot. I odande se popne na prozor kule.

Tvrđava kula

K vragu, ovdje je skladište crvenih bačava! Tu je i neki ludak koji se igra s benzinskom bombom. Moramo brzo otići odavde.

Poglavlje 17. Dođite do helikoptera

Poglavlje 17. Dođite do helikoptera

Helikopter za spašavanje sletio na rub Tvrđe! Moramo doći do toga što je prije moguće! Lara leti na užetu i pada na most. Iznenada se pojavljuje s leđa... Mathias? To je to, nema više nevjernika, osim ako nije u pitanju tajanstveni brat blizanac. Moramo prijeći most prije nego što se sruši. Prvo morate trčati unatrag, zatim se boriti protiv gorljivog obožavatelja, a zatim skočiti preko mosta koji se ruši.

Tvrđava kula

Nakon što se otkotrljala, Lara ugleda helikopter kako negdje leti. Morate se popeti na sam vrh tornja. Put podsjeća na divovske i smrtonosne spiralne stepenice. Ide oko kule i puna je svakakvih prepreka. Sve završava epskim skokom u leteći helikopter s krova tornja koji pada.

Unutra su samo Rott i japanski pilot. Ostatak Endurance posade dolje uzvraća vatru na divljake. Ali pilot neće sletjeti za njima. Gramofon je pogođen gromom, nakon čega pada. Rott prvi dolazi k sebi na mjestu nesreće. Čini se da je on dobro, ali to se ne može reći za Laru. Ona leži bez svijesti i ne čini se da diše. U svakom slučaju, Rott joj daje umjetno disanje, ili jednostavno iskorištava njezinu nemoć. Lara dolazi k sebi, ali u to vrijeme pojavljuju se neprijatelji, predvođeni Matijom, koji baca sjekiru koja pogađa Rotta. Starac uspije ustrijeliti još nekoliko fanatika, ali ipak ljudi ne žive dugo sa sjekirom u leđima. Matthias je nestao, a nakon nekog vremena Lari su se pridružili svi ostali drugovi, osim Whitmana. Sastavljaju pogrebnu lomaču za Rotta. Tada Lara ostaje sama dok se ostali spremaju popraviti neki čamac. Nakon malo razmišljanja, i ona im se odluči pridružiti, ali s drugom svrhom - može se čamcem odvesti do “ritualne dvorane” označene na Matijinoj karti koju je ukrala iz njegova ureda u Tvrđi.

Poglavlje 18. Usamljenost

Poglavlje 18. Usamljenost

planinska šuma

Nova lokacija nalazi se u blizini Slumova. Moramo sustići grupu. Šuma je vrlo korisna, možete loviti i gledati prirodu, što je lijepo nakon spaljenih kuća i prljavih špilja. Međutim, vraćaju se i stari neprijatelji - zli sivi vukovi. Ali na početku će doći do borbe s lovcima koji patroliraju šumom. Kako ne bi izazvali uzbunu, bolje je nabaviti pištolj s prigušivačem. Također postoji mogućnost da se popnete na neko drveće i pogledate šumu od vrha do dna.

Ali najzanimljivije mjesto je grobnica, špilja u stijeni s lijeve strane. Jedina poteškoća je mrak, pa koristimo instinkt da vidimo cestu. Smeće treba spaliti, to je sve.

Vraćamo se u lovačko selo. Iza njega bit će sljedeća kontrolna točka koju će čuvati lovci i vukovi. Ovo je špilja koju zovu vučja jazbina, iako je ljudska prisutnost evidentna. Stepenice, vrata, kavezi... s vukovima. Doista, ovdje se uzgajaju. Htio bih sve pobiti dok su zatvoreni. Samo jedan udarac za svakoga, a iskustvo se također daje. Visećeg jelena potrebno je povući užetom tako da pomiče prečku po kojoj možete hodati dalje. Izlazeći iz sobe, Lara se otkotrljala i zamalo pala u crni ponor. Jasno je da nitko dugo nije ulazio u ovaj dio špilje. Ovdje živi veliko jato šišmiša.

Pećina se otvarala prema sirotinjskim četvrtima. Jedini put do spuštanja je uže preko vodopada, što znači da još netko hoda ovom opasnom stazom.

Poglavlje 19. Ubrzano spuštanje

Poglavlje 19. Ubrzano spuštanje

Potreban je arheolog za popravak broda, unatoč tome što je mehaničar na brodu Reyes? Čudno. Ali to nam ide na ruku, što znači da će čekati Laru. Čini se da će kabeli završiti samo s odjavom. E, ovo je sad zanimljivo...

Žičara

To ne znači uobičajeno kratko uže, kojih smo već vidjeli stotinu. I veliki mehanizam koji prevozi male kabine bez krova gore-dolje preko vijugave planinske rijeke. Dio spusta odvija se po magli, no onda se razvedri i žičara staje. Stoga morate brzo napustiti kabinu. Morate baciti uže preko najbližeg tornja. Na ovoj kuli će biti stepenice do vrha, gdje vas čeka sljedeće uže. Lara je u pravu: previše je tiho, unatoč tome što ju je netko očito primijetio i stoga zaustavio kretanje žičare. I doista: čim se bjegunica našla na brodu koji je nekako bio visoko izdignut nad zemljom, straže su došle odasvud. Tako je smiješno: Lara ne napušta sklonište, a sve više i više neprijatelja spušta se na užadima, jedan za drugim, stvarajući brdo leševa u sredini. Baš kao igra o "leminzima", samo obrnuto. To traje sve dok najmanji glupi od njih ne stane iza mitraljeza. Pucao je u sajle koje drže brod, nakon čega se brod nagnuo. Lara je leđima o ogradu izdržala monstruozan udarac koji joj je lako mogao slomiti kralježnicu. Ali brzo se oporavila i popela. Brod i dalje pada krmom, Lara pada na platformu, hvata konop, skače s njega na drugi, na treći, na četvrti... i tako sve dok ne završi u rijeci. Ipak se popela na obalu, a strašna žičara je ostala iza nje. Nema više skijališta.

Obala tuge

Ova obala ispunjena je brojnim ostacima brodova koje je Otok uništio. Lokacija je velika i bogata, ima čak i tenk i podvodne mine. Ali sada Lara traži tim koji pokušava pokrenuti brod.

Poglavlje 20. Gusarski život

Poglavlje 20. Gusarski život

Pirat - ne u smislu da će Lara sada početi tiskati krivotvorene diskove. Zapravo, sada ćete morati opljačkati brodove kako biste pronašli opremu za popravak broda. Put do broda počinje od uništenog pristaništa. Morat ćete se popeti na kupolu i koristiti uže koje vodi do galije. Unutra su već dva svjedoka koji su čuli kako je Lara sletjela na ruševine. Previše znaju da bi ih ostavili na životu. Malo akrobacije i Lara se nađe na pramcu broda. Samo jednim udarcem u oputu (pričvršćivanje sidra) sidro padne i jarbol se sruši na palubu. Sada preostaje samo pokupiti opremu i vratiti se dečkima.

Whitman se pojavljuje gotovo istovremeno. On vrišti i puca u nekoga. Ali nitko ga ne juri. Čini se da je samo glumio cijelu potjeru. Pitam se je li Whitman pobjegao, pušten je ili je sada špijun? Reyes joj neće dopustiti da to shvati i Lara sada mora potražiti Alexa. Jonah joj daje novi kompozitni luk. Bit će moguće proučavati novu vrstu strijele - "napalm" - koja zapaljuje bilo koju površinu.

Poglavlje 21. Nestale osobe

Poglavlje 21. Nestale osobe


Alex je otišao u Endurance po neki alat. Bit će zanimljivo posjetiti ono što je ostalo od ovog korita. Put počinje na istoku. Uz pomoć kompozitnog luka možete čak probiti kamene zidove, što će vam omogućiti stvaranje novih užadi. To je upravo ono što sada trebate učiniti kako biste došli do oznake cilja. Javlja se Alex, došao je do broda i odlučio sam pronaći alat. Put do sljedećeg cilja nije baš linearan. Tamo već stoje dva stražara i razgovaraju o Lari. Pa, o čemu drugo mogu razgovarati dva muškarca koji godinama nisu vidjeli ženu? Osim toga, ispada da su izvjesni Boris i njegova ekipa sada na Enduranceu! Alex je upao u zamku. Moglo bi se reći “Alex ide u zamku”, ali poznavajući ga, možemo sa sigurnošću reći da je u nju već upao. Popeti se možete samo preskačući ruševine s početka ceste. Na vrhu će biti spust užetom.

Osim dvojice razbojnika, postoji i ulaz u skrivenu grobnicu. Iza vrata je vojni bunker. Unutra se nalazi laboratorij u kojem su proučavane lokalne oluje. Pod je ovdje poplavljen vodom visokog napona. Procedura je sljedeća: zapalimo pričvršćivanje splava, barikadu izvadimo sačmarom, sa mjesta gdje je bila, dva puta podignemo splav, pomaknemo se uz splav na drugu stranu, pucamo konopom. na spoju, koji podiže izvor struje i prelazi kroz vodu na drugu stranu. Zatim, podižući izvor struje, trebate povući splav ispod njega. Sada možete sigurno doći do stepenica vodom. Ostaje samo očistiti škrinju.

Vraćamo se na tužnu obalu. Ako zaboravite, možete koristiti novi luk da zabijete uže u zid. S druge strane bit će prolaz u špilju.

Bunker na stijeni

S druge strane je kamp, ​​a također i pogled na žičaru i Endurance koje, očito, otočani rastavljaju na dijelove. Morat ćete ponovno zakačiti uže za zid. Iz njega se dolazi ravno do velikog vojnog topa s krivom cijevi. Nakon što prođe ispod cijevi, Lara se nađe u sobi s otočanima koji nešto popravljaju ili kvare. Poput padobranaca, spuštat će se na sajlama s goleme dizalice. Spuštajući se dolje, možete pronaći stubište koje čuva nekoliko vojnika. Na drugoj razini otpor je još strmiji. Svi lovci su dobro oklopljeni, a ima i dobro usmjerenih rušitelja. S treće razine trebate skočiti na viličar, a s njega na krov. Zalazeće sunce crveno je na horizontu; uskoro će otok utonuti u tamu. Dolje je kamp. Nakon što je napravila još jedno uže, Lara se spustila na komad zemlje na kojem je stršio usamljeni stup s kojeg vodi uže do broda. Sletjela je na cijevi i otkotrljala se dolje, ali činilo se da to nitko nije primijetio. Ogromni tip pomaže ostalima u rastavljanju broda. Morat ćemo ih sve pobiti. Samo je glava velikog čovjeka ranjiva: trebate pucati u nju, a kada je ošamućen, dotrčite i dokrajčite ga cepinom. Lara podiže "žumar" s njegovog tijela - sada će moći na užetu vući i one ogromne stvari koje prije nije mogla. Samo jedan takav sada se može baciti na palubu kako bi se probio kroz nju i otvorio put u spremište.

Unutrašnjost je puna ruševina i krhotina. A kad si imao vremena? Lara je zatekla Samanthinu kolibu u užasnom stanju. Stvari su još gore u sredini broda, izgleda kao da je neko čudovište odgrizlo veliki komad, ali zapravo se karma jednostavno odlomila, što smo vidjeli u uvodnom videu. Strojarnica bi trebala biti tu, pa se Lara penje preko sajle i spušta u vodu. Alex odgovara na poziv i zgnječen je pod ruševinama. Ali Lara ne može prići bliže - ulaz u odjeljak je blokiran golim žicama. Zatim gađa užetom ždral i džumarom ga privlači bliže. Dizalica ima dvije ljestve: kratke i duge. Kada se penje na njih, Lara će gurnuti dizalicu do kraja u suprotnom smjeru. Dakle: prvo se trebate popeti na kratke ljestve, zatim povući uže, zatim se popeti na duge ljestve. Zatim se možete popeti u otvor na stropu. Lara je odlomila cijev koja je smetala slavini. Sada možete otvoriti prolaz ponavljanjem svih radnji dodirom obrnutim redoslijedom, vraćajući ga na početnu točku. Alex je bio teško slomljen, a neprijatelji su stigli na vrijeme. Kao rezultat toga, ostao je sam da ih digne u zrak zajedno sa sobom, poslavši Endurance na dno. Lara je zgrabila ključ i odvijač (prokletstvo, to su najvrjedniji alati kojih nema ni na jednom drugom brodu), a zatim počela bježati s broda koji je tonuo. Ispostavilo se da se sada, uz pomoć jumara, možete penjati uz užad jednako brzo kao što se možete spuštati. Alex ostaje iza, a Lara se mora vratiti u bunker po kablovima.

Sunce je konačno zašlo i pojavio se mjesec. Sada se teret na vrhu može povući prema dolje. Probit će strop i Lara će moći skočiti dolje. Sudeći prema zapisu u dnevniku, znanstvenici su otišli u samostan, ali, kako znamo, nisu uspjeli. Iza vrata nalazi se soba koja nam je već poznata, neka mjesta u kojoj su sada dostupna zahvaljujući zhumaru. Od mjesta gdje se nalazi top sada se možete popeti novom stazom na sajlu. Zatim ćete morati ponovno proći kroz tunel.

Obala tuge

Možete se vratiti svojim prijateljima na isti način. Ili možete koristiti zhumar i otvoriti novi. Tamo gori vatra, a Lara se može jako lijepo spuštati, skačući s jednog užeta na drugo.

Poglavlje 22. Juriti vjetar

Poglavlje 22. Juriti vjetar

Lara odlučuje sama otputovati u istraživačku postaju kako bi saznala istinu o olujama na Yamataiju. Za početak uspona potrebno je spustiti dizalo. Sruši se uz urlik, kao da je samo čekao da se Lara pojavi kako bi potpuno propao. Možda je stvarno prokleta? Izgleda tako. Srećom, od toga uglavnom stradaju neprijatelji, naravno u postotcima. Dakle, duž ovog okna, ako se tako može nazvati, možete ići gore. Tamo uz pomoć luka možete napraviti konop do cilja. Ovdje ćete se morati popeti na bačvu s vodom, a s nje na stepenice tornja sa žičarom. Kabina zastrašujućeg izgleda može se povući užetom. Ponavljamo s drugom, a zatim brzo skočimo s nje jer brzo pada. Još uvijek sumnjate u kletvu Lare Croft? Dizalo i ova kabina, kao i mnogi objekti prije njih, definitivno nisu. Nakon užeta i kratkog uspona, otkriva se nekoliko boraca. Još malo akrobacija, i Lara se nađe pred preprekom koja se otvara uz pomoć užeta. Pravo je čudo da Lara nije pala unatrag s platforme. Ispostavilo se da postoji još jedan top, potpuno sličan onom u bunkeru. I bačva joj je jednako zasukana.

znanstvena stanica

To je naš cilj. Suprotno tradiciji, morat ćete se spustiti niz strmu liticu. Voda Lari doseže do struka, a nakon nje slijedi ponovno uspon i spust. Napokon postoji mjesto koje izgleda kao laboratorij. Nekoliko boraca je ovdje čekajući Laru, a također obilježavaju sjećanje na oni demone. Ovdje možete koristiti logorsku vatru. Nadalje, tijela japanskih vojnika nalaze se u velikom broju. Dobro su očuvane. Lara je prešla vodu i pritisnula veliki zeleni gumb. Otvorila su se preklopna vrata iza kojih je bio još jedan gumb, ovaj put za pozivanje dizala. Danas je njegov dan - zapeo je na slastan način. Trebate se popeti na kutije i cepinom otrgnuti zaglavljeni zupčanik. Dizalo se spustilo. Sada se možete popeti na njega i izaći kroz rupu u rešetki, ravno na stepenice.
Imamo tri etaže: 2., 3. i 4. kat. Zajedno su povezani nizom stepenica. Svaki ima tipku za poziv.

  • Nakon što zaustavite dizalo na trećoj razini, morate se spustiti do sredine stepenica i skočiti na malu platformu. Možete ukloniti drugi dio s njega.
  • Nakon što ste zaustavili dizalo na četvrtom katu, morate se spustiti na treći i pronaći stepenice koje vode do malenog odjela. Odavde možete ukloniti treći dio.
  • Do posljednjeg dijela je najteže doći. Morate pozvati dizalo do četvrtog kata, skočiti na njega, pucati u barijeru sačmaricom (ovo se može učiniti unaprijed) i skočiti kroz rupu na zid, držeći se za njega cepinom za led. Ostalo je stvar tehnike.

Sada ništa ne drži dizalo i ono će se probiti do 1. razine. Ovdje stražari hodaju hodnicima, ali jednog po jednog lako se neutraliziraju pištoljem s prigušivačem. Konačno, Lara se nađe u drevnoj grobnici, s velikim kipovima i uzdignutom platformom u sredini. Tu je tijelo zapovjednika koji je počinio samoubojstvo. Nakon što je izvadila mač iz njegova trbuha, Lara pronalazi svitak u kojem saznaje da se oluje događaju jer je Pimikov duh zatvoren u trulom tijelu. Pa, kao što svatko tko gleda Supernatural zna, to uključuje posipanje soli po tijelu ili kostima, polijevanje gorivom i spaljivanje. No, vratimo se Lari Croft, koja još nije pobjegla iz ove grobnice. Odred vojnika već ide prema njoj. Dižu u zrak izlaz i napadaju odozgo. Morat ćemo uzvratiti. Kada svi neprijatelji nestanu, možete otići gore i slijediti njihove tragove. Spust s kojeg trebate skočiti na zid i uhvatiti se za njega.

Obala tuge

Nakon što je izašla, Lara prima signal od Reyesa, pomiješan s pucnjevima. Bili su napadnuti, pa se moraju brzo vratiti. Morat ćete se spustiti uz konstrukcije od metala i betona koje izgledaju krhko. Lara slijeće točno na mol, gdje nalazi ranjenog Reyesa, a kasnije im se vraća Jonah. Whitman je odveo Sammyja Matthiasu. Trebalo ga je ustrijeliti na sastanku u bratovštini.

Poglavlje 23. Povratak

Poglavlje 23. Povratak


Da biste otišli spasiti Samanthu, morate uskočiti na brod. Dalje će biti kampovi s mogućnošću brzog putovanja.

Čamac je plovio rijekom i Laru su iskrcali na prijevoju. Jonah, tako cool i napumpan, nazvao ju je "piletom". Kao da on nije bio taj koji je ostao dolje, čekajući ženu da pobije sve negativce. Dakle, Lara mora sagraditi uže i prijeći olujnu rijeku. Na ovom mjestu puše vrlo jak vjetar, iako nedovoljno jak da zazvoni zvono koje se samo lagano njiše. Nakon što je prošla kroz kratki tunel, gospođica Croft našla se točno iznad Whitmana, Matthiasa i Sammyja koji su hodali cestom. Sada vode “novu caricu” u Hram, ali prvo ih trebaju prepoznati stražari oluje. Whitman odlučuje preuzeti sve zasluge na sebe, ali slabo govori japanski i očito vrijeđa samuraja. Eh, ali baš sam ga htio pogoditi napalm strijelom u nogu. Mathias je povukao Samanthu preko mosta prije nego što je vjetar otpuhao njega i dvojicu stražara. Morat ćete se zaobići, popeti se na stijenu uz pomoć užeta i izaći kroz prozor.

Citadela

Evo je, Citadela carice sunca. Stormguard patrolira hodnicima, baš kao i prije tisuću godina. Tko su oni: živi ljudi, mrtvi ljudi ili prazni oklop? Hajde da vidimo. Nakon što patrola nestane iza vrata, Lara može zapaliti drveno smeće i šuljati se kroz tunel. S druge strane, kao na paradi, koračaju stražari nevremena i okupljaju se u velikoj dvorani. Uz zvuk njihovih čizama, Lara se penje uz stepenice, prelazi dasku na drugu stranu, skače na izbočinu i dolazi na suprotnu stranu. Nažalost, ipak je primijete i počnu napadati. Ona trči duž hodnika, au to vrijeme strijele i nešto što gori lete okolo. Lara se kotrlja i pada u špilju ispod hrama. Ovdje su otkriveni neprijateljski raspoloženi samuraji s kojima se konačno možete boriti. Ispostavilo se da su iznenađujuće slabi: borce Bratstva mnogo je teže ubiti. Drevni oklop im ne pruža nikakvu zaštitu. Ubrzo je otkriven logor. Zidovi špilje ispunjeni su crvenim svijećama, a iza vrata je otvoreni prostor s jakim vjetrom.

Sammy i Mathias se mogu vidjeti s druge strane. Dok Lara prolazi kroz prolaz u zidu, na radiju se čuju vrisci Jonaha i Reyesa dok ih netko napada. Most je uništen i Lara pada. Čini se da su je sada čuvari oluje odlučili ozbiljno shvatiti. Zrak je bio ispunjen gorućim strijelama od kojih se trebate sakriti. Za njima idu sami čuvari oluje. Nakon drugog vala moći će se hodati po oborenom kamenom stupu. Red je na Laru Croft da napadne samuraja. Strijelci se skrivaju iza štitova koji se mogu zapaliti strijelom. Gorivne bombe koje bacaju mogu se pucati i u letu, što ima smrtonosni učinak. To ih jako razljuti, pa se protiv Lare šalje treći val. Uskoro se između nje i ulaznih vrata nalazi samo jedan golemi stražar, ali njega otpuhne vjetar... hej, što je s epskom bitkom?

Hram nad klancem

U hodniku hrama obješena su tijela vojnika koji su došli ovamo u nadi da će pronaći način za kontrolu oluja. Nisu uspjeli proći kroz stotine stražara. Hoće li djevojka manekenskog izgleda to stvarno moći? Iza vrata krije se još strašniji prizor, prava zbrka ljudskih ostataka. Pa, vidjeli smo i gore. Prvo morate okrenuti desni ventil, a zatim lijevi. Zatim se kavez diže. Zamahujući njime, možete probiti kamenu prepreku. Tada ćete opet morati zatvoriti jamu desnim ventilom i spustiti kavez lijevim. Sada morate skočiti na najvišu razinu sobe. Morate zamahnuti kavezom s njega, skočiti na njega i skočiti u dragocjeni prozor ispod stropa. Lara se nađe u okrugloj dvorani sa zlatnim kipovima i ritualnim crtežima na podu. Najgori strahovi su se ostvarili: Pimikina duša seli se u tijela njezinih potomaka nakon misteriozne ceremonije. I zadnji je Sammy. Na kraju vijugavog hodnika je posljednji kamp. Neće više biti mogućnosti odlaska na dovršene lokacije do kraja igre. Kraj je blizu.

Zigurat

Pred vratima u ovo doba bjesni mećava, ali kameni most izgleda pouzdano. Mathias je upravo prešao na drugu stranu, vukući Sama za sobom. Laru u namjeri za njim sprječava plamen koji zatvara ulaz i ne gasi se ni od prodornog vjetra i snijega. Ali, kao i obično, možete ući zaobilaznim putem. Tu Lara napravi uže, popne se na stijenu, izađe, popne se na stijenu još više, odvuče zvono u vjetar da ono sruši vrata. Zatim, nakon kratke akrobacije, trebate izgraditi uže od stupa do zvona odozgo. Tamo se Lara nekim čudom drži za gredu koja se njiše poput ljuljačke. S njega možete skočiti na cestu koja vodi van i okružuje hram. S njega Lara izvodi “let” na stijenu, a s nje skokom skače na toranj. Čini se da je Pimiko potpuno podivljao, munje udaraju u stijenu i otkidaju joj komade. To je samo naša prednost, jer se sada možemo kretati duž njega. Ovo nije lak zadatak; morat ćete pustiti cepin da ga zabijete u stijenu ispod. Na kraju će put odvesti Laru do posljednje lomače.

Lara se sprema najepskije popeti se na krov hrama, a Matija već izvodi ritual. On je stvarno čaroban, a Pimikova duša pokušava zauzeti Sammyjevo tijelo. Lara žuri kako bi spriječila da se to dogodi. U isto vrijeme, borci Bratstva će je ometati. Lara će morati odvoziti počasni krug na ceremoniji. Konačno, postoji prilika da ubijete tog velikog i lošeg čuvara oluje. Možete ga izbjeći samo kotrljanjem, a ranjiva točka za oružje su leđa. Kad je ošamućen, trebate potrčati i udariti. Na kraju će mu Lara uspjeti srušiti kacigu i razbiti mu lubanju. Ostalo je još samo preživjeti kratku borbu s Matijom, ali nije to ništa. Lara spaljuje Pimiko bakljom, zbog čega duh napušta tijelo i samog Yamataija. Sunce se pojavilo iza oblaka i oluja je prestala. Lara i Sammy spustili su se do broda, na kojem su zajedno s Reyesom i Jonahom napustili otok, bez psovki. Zatim ih je pokupio brod koji je prolazio. I živjeli su dugo i... ne, ovo je iz druge opere. Lara se odlučuje vratiti na otok kako bi dovršila njegovo istraživanje, pokupila sve artefakte, dnevnike i opljačkala sve grobnice.

Straćara
Kad stignete na ovo mjesto, vidjet ćete kako je helikopter sa spasilačkom ekspedicijom sletio blizu ruba tvrđave. Trebali biste brzo doći do toga. Kada dođete do užeta, puzite po njemu do mosta na koji trebate skočiti. Je li moguće da će vas netko napasti s leđa? Ne, Mathias je već mrtav, osim ako to ne učini njegov nepoznati brat blizanac. Brzo trčite preko trošnog mosta, inače će pasti. Savjetujem vam da prvo trčite unatrag, usput se obranivši od napada neprijatelja, a zatim jednostavno preskočite taj stari most.

Tvrđava kula
Skliznut ćete prema dolje i gledati kako helikopter počinje letjeti u nepoznatom smjeru. Kada prolazite kroz ovu lokaciju u igri "Tomb Raider" trebali biste se popeti na sam vrh tornja prilično teškom i smrtonosnom stazom u obliku golemog spiralnog stubišta. Krenut ćete u obilazak tornja koji će biti ispunjen brojnim preprekama. Naposljetku, morat ćete napraviti epski skok u leteći helikopter kada se nađete na krovu tornja koji pada.

Kad ste u kokpitu helikoptera, vidjet ćete Rotta i japanskog pilota. Što se tiče svih ostalih članova ekspedicije, oni se dolje bore protiv otočana. Nešto kasnije postaje jasno da pilot uopće ne pomišlja na to da ih pokupi. Munja će zatim pogoditi helikopter, uzrokujući njegov pad na tlo. Nakon neplaniranog tvrdog slijetanja, Rott će se prvi probuditi. Osjeća se puno bolje od Lare Croft, koja je bez svijesti i jedva diše. Ovdje će Rott započeti s umjetnim disanjem usta na usta. Nakon toga ćete se probuditi i odmah ćete morati odbiti napad protivnika predvođenih Matijom. Na Rotta će letjeti sjekira, nakon čega će on ipak pokušati eliminirati nekoliko neprijatelja, ali, nažalost, nećete dugo izdržati sa sjekirom u leđima. U daljnjem dijelu "Tomb Raidera", nakon što otac Mathias ode, ostali članovi ekspedicije doći će do vas, s izuzetkom Whitmana. Počet će graditi pogrebnu lomaču za Rotta. Tada ćete ostati u sjajnoj izolaciji, dok će drugi biti zauzeti popravkom neshvatljivog broda. Savjetujem vam da se pridružite radovima popravka, jer ćete moći ući u "ritualnu dvoranu" koju ste vidjeli gledajući ukradenu kartu oca Mathiasa iz ureda u Tvrđi.

Poglavlje 18. Usamljenost

planinska šuma
Kada prolazite kroz ovu lokaciju u "Tomb Raideru", koja se nalazi u blizini Slumova, svakako požurite kako biste sustigli grupu. Pozitivna stvar je što ćete proći kroz šumu, gdje možete loviti i uživati ​​u prirodi do mile volje, odmoriti se od sumornih špilja i zapaljenih kuća. Ali, naravno, ne smijete zaboraviti na vukove dok šetate šumom u igri "Tomb Raider". Ali pred njima će se pojaviti patrolni lovci, a lakše ih je eliminirati pištoljem s prigušivačem kako ne bi bilo buke. Ako vam se prohtije, popnite se na drvo i divite se šumi s visine.

Idući dalje, vidjet ćete stijenu s lijeve strane gdje je pećina, koja je grobnica. Glavna prepreka ovdje će biti mrkli mrak, koji se može rastjerati uz pomoć instinkta. Ako pronađete smeće, samo ga zapalite.

U daljnjem prolasku ove razine u "Tomb Raideru" morate se vratiti u lovačko selo. Nakon što ga prođete dolazite do sljedeće čeke kojom patroliraju vukovi i lovci. Vrijedi napomenuti da, iako se špilja naziva vučjom jazbinom, očito nije bilo bez ljudske intervencije, jer posvuda su kavezi s vukovima, vrata i stepenice. Ovo je vjerojatno neka vrsta dječjeg vrtića. Iskoristite trenutak dok su životinje zatvorene i uništite ih pucanjem iz pištolja u svaku. Nakon što se s njima nosite, steći ćete iskustvo. Kada dođete do visećeg jelena, morat ćete ga povući užetom kako bi pomaknuo prečku. Idite do nje i nastavite s ispunjavanjem ovog testa u igri Tomb Raider. Nakon što ste otišli do kraja, naći ćete se u dijelu špilje u kojem nitko nije bio dugo vremena. A gosta će dočekati jato od šišmiša.

Straćara
Nakon što napustite špilju, naći ćete se natrag u sirotinjskoj četvrti. Zatim ćete se morati spustiti pomoću užeta zategnutog preko vodopada.

Poglavlje 19. Ubrzano spuštanje

Iz nekog razloga bit ćete potrebni za popravak broda, ali u biti ste mehaničar, isti Reis. Ali to bi moglo biti najbolje, jer vas moraju čekati. A naprijed ćete vidjeti još mnogo kabela koji obećavaju da će završiti s krajem igre.

Žičara
Nemojte misliti da ćete morati hodati po kratkim užadima kada završite ovu razinu u Tomb Raideru. Ne, žičara je dobro podmazan stroj koji premješta male kabine bez krova od dna do vrha i obrnuto preko prekrasne vijugave planinske rijeke. Spust ćete započeti kada bude gusta magla koja će se postupno razilaziti, a zatim će žičara stati. Bolje izađite iz kabine što je brže moguće. Trebali biste baciti uže na obližnji toranj. Kad ste tamo, pronađite stepenice koje vode gore i popnite se njima. Dok idete gore, vidjet ćete uže. No, vjerojatno vas je netko primijetio, jer je kretanje žičare bilo zaustavljeno. Zatim, kada uđete u brod koji visi visoko iznad zemlje, neprijatelji će vas početi masovno napadati. Ne morate čak ni napuštati zaklon jer će novopridošli neprijatelji koji se spuštaju niz užad uništiti jedni druge, ostavljajući brdo leševa u sredini. Podsjeća me na igru ​​o "leminzima", samo obrnuto. Nastavljajući kroz ovu fazu u igrici "Tomb Raider", najpametniji od neprijatelja će se dosjetiti da stanu pored mitraljeza i pucaju u sajle koje drže brod. Naravno, brod se naglo nagne prema dolje i bit ćete odbačeni naglo prema ogradi u koju ćete jako udariti leđima. Nakon toga se odmah pokušajte popeti, ali budite oprezni, jer će brod ipak pasti krmom, a vi ćete se naći na platformi. Ovdje ćete vidjeti mnogo užadi koje trebate preskočiti da biste došli do rijeke. Čestitamo, uspjeli ste doći do obale. Čini se kao da vječno uživamo u skijalištima.

Obala tuge
Ogroman broj ostataka s morskih brodova rasut je na ovom mjestu. Vrijedi napomenuti da ni ovdje neće biti dosadno, a moći ćete pronaći podvodne gume i tenk. No zasad je Lara Croft odlučila uzeti mali predah.

Poglavlje 20. Gusarski život

Ovo poglavlje ima ovaj naslov ne zato što ćete početi tiskati krivotvorene diskove. Naprotiv, trebat ćete nabaviti opremu za popravak broda. A to možete učiniti ako počnete pljačkati brodove. Kako biste započeli putovanje do broda, morate se približiti uništenom molu. U daljnjem prolazu ove razine u "Tomb Raideru" pronađite toranj i pomoću užeta dođite do galije. Kad stignete tamo, vidjet ćete dva svjedoka koji su vas vidjeli kako sletite na olupinu. Morate ih ubiti, jer vam mogu dodati nevolje. Nakon što ste se pozabavili njima, krenite prema pramcu broda. Da bi sidreno pričvršćivanje (oprema) palo, potrebno je samo pucati u njega. Tada će jarbol biti na palubi. Sada podigni opremu i vrati se svojim drugovima.

Whitman, koji se iznenada pojavio, trči vrišteći zbog napada. Ali neprijatelj se još ne vidi. Postaje jasno da je hajka bila inscenirana. Pretpostavimo da je Whitman oslobođen iz zatočeništva ili je jednostavno pušten da špijunira? Još nije jasno. Nećete morati dugo razmišljati, jer će Grace stići i zamoliti vas da joj se pridružite u potrazi za Alexom, dajući vam složeni naklon. Sada ćete imati pristup takvoj novoj vrsti oružja kao što su "napalm strijele", čija je posebnost da mogu zapaliti bilo koju površinu.

Poglavlje 21. Nestale osobe

U daljnjem prolazu igre "Tomb Raider" Alex će otići u Endurance po alate. Pridružite mu se, tako je zanimljivo vidjeti kako brod sada izgleda. Da biste započeli svoje putovanje prema njemu, idite na Istok. Ako trebate napraviti nove užadi, upotrijebite kompozitni luk da probijete kamene zidove. Usput, možete pokušati to učiniti sada, jer već morate doći do oznake cilja. Tada će Alex radio vezom javiti da je već na brodu i da traži alat. Kako biste uspješno dosegli svoj sljedeći cilj u Tomb Raideru, morate proći vrlo nelinearan put. Vidjet ćete dva čuvara koji će komunicirati jedan s drugim, razgovarajući o vama. Nakon što stanete i prisluškujete njihov razgovor, saznat ćete da su Boris i njegovi vojnici trenutno na Enduranceu. Što? Jesu li Alexa uhvatili? Sada se popnite, neprestano skačući s jednog komada krhotine na drugi. Zatim podignite pogled i vidite uže koje možete koristiti za spuštanje.

U daljnjem prolasku ove faze u igrici "Tomb Raider" naići ćete na dva protivnika koji čuvaju ulaz u grobnicu skrivenu od znatiželjnih očiju. Tamo, iza vrata, nalazi se vojni bunker unutar kojeg se nalazi laboratorij za proučavanje lokalnih oluja. Budite oprezni kada stanete na pod - pod visokim je naponom. Prvo trebate zapaliti pričvršćivanje splavi, zatim izvaditi sačmaricu i srušiti barikadu, pa dvaput povucite splav da je pređete na suprotnu stranu. Zatim gađajte uže na nosaču, koji služi kao dizalo do izvora energije, a zatim mirno hodajte kroz vodu na suprotnu stranu. Sada morate podići izvor struje natrag, samo prvo povucite splav ispod njega. To je to, odmjerenim korakom krenuti prema stepenicama uz vodu i preturati po škrinji.

Sada se vrijedi vratiti na obalu tuge. Ne zaboravite upotrijebiti novi luk za zabijanje užadi u zidove. Kada dođete na suprotnu stranu, pronaći ćete prolaz u špilju.

Bunker na stijeni
Kad dođete na drugu stranu, naići ćete na kamp i prekrasan pogled na ono što je ostalo od Endurancea dok ga lokalci polako razgrađuju, te žičaru. Kada prođete ovu fazu u igri "Tomb Raider" trebate pričvrstiti uže na zid. Prevladavši zid, doći ćete ravno do vojnog topa, čija je cijev savijena. Tada ćete morati proći kroz cijevi kako biste došli do prostorije u kojoj lokalno stanovništvo radi nešto popravljajući. Njihov će se broj nadopunjavati dok se spuštaju sa sajli koje izlaze iz velike dizalice. Ako završite prolaz "Tomb Raider" na dnu, doći ćete do stubišta koje čuva nekoliko protivnika. Zatim idite gore i eliminirajte napad boraca, što će biti malo teže. Ovdje neprijatelji imaju odličan oklop i uključuju dobro naciljane rušitelje. Kada se popnete na treći kat, morat ćete se popeti na viličar s kojeg se možete popeti na krov. Ovdje će se pružati prekrasan pogled na zalazak sunca, ali to znači da će mrak uskoro obaviti ovaj otok. Sada trebate napraviti uže da biste se spustili na komad zemlje iz kojeg strši stup sa sajlom koja vodi do broda. Past ćeš na cijevi i otkotrljati se, ali nitko to neće primijetiti. Kako se budete približavali Enduranceu, vidjet ćete jednog velikog tipa kako pomaže ostalima da rastave brod. Naravno, kada završite ovaj izazov u Tomb Raideru, morat ćete se boriti protiv njih. Savjetujem ti da lupežu pucaš u glavu jer mu je to jedina slaba točka. Kad ga omamite, dotrčite i dovršite ono što ste započeli cepinom. Sada ga pretražite i pronađite "zhumar" - ovo je uređaj koji omogućuje nošenje na užetu onih predmeta koji su prije bili izvan vaših mogućnosti. Sada će uzeti jedan predmet i džumarom ga baciti na palubu, probijajući ga, otvarajući tako prolaz u spremište.

Kad uđete u spremište, vidjet ćete hrpu krhotina i smeća. Nejasno je kako su otočani uspjeli izazvati toliku štetu na brodu. Nakon što malo prošetate hodnikom, vidjet ćete užasno stanje Samanthine kabine. I sam pogled na sredinu broda s odlomljenom krmom daje dojam da je neko čudovište jednostavno odgrizlo komad broda. U daljnjem prolazu ove razine u "Tomb Raideru" morate doći do strojarnice uz kabel. Sada ćete se naći u vodi i čuti kako Alex, smrvljen ruševinama, daje glas. Ali ne možete mu se približiti jer postoji prepreka u obliku ogoljenog ožičenja. Trebao bi gađati dizalicu užetom, a zatim jumarom privući bliže. Dizalica ima dvije ljestve: dugu i kratku. Trebate se popeti na njih i početi gurati dizalicu skroz na drugu stranu. Ali prvo se treba popeti na ljestve koje su kraće, povući uže i popeti se na dugačke ljestve. Na taj način možete se popeti u otvor koji se nalazi na stropu. Dok nastavljate ovaj izazov u Tomb Raideru, probijte cijev koja blokira slavinu. Zatim otvorite prolaz ponavljanjem istih koraka kao kod prethodnog dodira, vraćajući ga u prvobitni položaj. Vidjet ćete Alexa prikovanog, ali loša sreća, protivnici su tu. Na kraju će ostati sam i sve će dići u zrak, a onda će brod potonuti. Pronađite francuski ključ i odvijač, a zatim brzo pobjegnite iz Endurancea. Vrijedno je napomenuti da se pomoću jumara možete penjati uz užad jednako brzo kao što se možete spuštati. Alex je negdje iza, a vi biste trebali nastaviti svojim putem, vraćajući se do bunkera po kablovima.

Sumrak je došao kraju, a mjesec se već vidi. Povucite uteg koji nađete na vrhu prema dolje. Ovo će razbiti strop i omogućiti vam da skočite dolje. Kada vidite dnevnik, idite do njega i pročitajte da su znanstvenici otišli u samostan, ali što se dalje dogodilo nije poznato. Kada prođete kroz vrata, naći ćete se u sobi u kojoj ste već bili. Također, neka mjesta su sada postala dostupna, budući da imate zhumar u svom arsenalu. Dođite do mjesta gdje je top, jer odatle možete izaći uz sajlu. A ispred vas čeka prolazak "Tomb Raidera" kroz tunel.

Obala tuge
Do svojih prijatelja možete doći vraćajući se istom stazom. Ali ako želite, upotrijebite zhumar za stvaranje novog. Zatim ćete vidjeti vatru, do koje možete doći skačući s jednog kabela na drugi.

Dovršavanje grobnica u Rise of the Tomb Raider nije obavezno, ali iznimno zanimljivo, a također daje lijep bonus vještinama Lare Croft. Svaka od devet ovih prostornih zagonetki postavlja pitanje igraču: "kako doći do blaga?" i omogućuje junakinji da prijeđe s akcijskih scena i traženja predmeta za levelovanje na svoju glavnu aktivnost - pljačku grobnica.

Prva grobnica "Ledeni brod" nalazi se na lokaciji Ledena špilja, lijevo od glavne staze. Za razliku od drugih grobnica, nemoguće ju je promašiti, budući da vam u cut-sceni Lara skreće pozornost na grčki brod zamrznut u ledu.

Bonus za krađu:

Lara će moći ispaliti dvije strijele za redom, a da ih ne mora izvaditi iz tobolca. Neće biti pauze između hitaca.

Prolazak kroz grobnicu:

Da biste dobili ovaj bonus i mnoge druge vrijedne predmete morate učiniti sljedeće:

  • Skočite na brodski jarbol i popnite se do sjajno zlatnog mehanizma. Pažljivo pogledajte ovo mjesto, ovdje ima nekoliko kolekcionarskih predmeta.

  • Mehanizam se zaglavio, pali ga cepinom, ovako ćeš spustiti desni kardan.

  • Popnite se na jarbol uz zid lijevo od mehanizma, hodajte uz jarbol do ovjesa i skočite na njega. Svojom snagom i snagom njegove gravitacije, Lara će probiti led na desnom zidu, a drvene grede će biti otkrivene.

  • Popnite se duž greda do poluge. Ova poluga je povezana s lijevim kardanom, aktivirajte je okretanjem cepina ulijevo. Pažnja: Vas privremeno spustite lijevi ovjes, nakon nekoliko sekundi počet će se podizati natrag.

  • Hodajte duž jarbola i skočite na ovjes kada bude na približno istoj visini kao Lara. Nema potrebe ubrzavati Laru, ima dovoljno vremena da prođe mirno. Ponekad Lara neće uhvatiti gimbal, u ovom slučaju pokušajte napraviti dodatni skok kada Lara dotakne kardan. Kada ovjes udari u zid i razbije led, idite dolje i koristite cepine da se popnete na zid.

Konstantin, jedan od vodećih članova "Trojstva", svojevrsni "general", odgovoran za izvršavanje najvažnijih naredbi vodstva reda, glavni je antagonist u Rise of the Tomb Raider, postavši posljednji šef igre . Napada Laru Croft u Odaji duša i oduzima svo oružje na daljinu.

Dva puna napada cepinom dovoljna su za obračun s njim. Ali Lara neće moći otvoreno napasti Konstantina; sigurno će dobiti mnogo štete, a napad neće postići svoj cilj. Stoga možete, skrivajući se iza skloništa, doći do najbližeg pijedestala i brzo se popeti na njega. Neprijatelj ne misli podići pogled, a to vam daje izvrsnu priliku da mu se približite odozgo, skačući s postolja na postolje i napadnete u pravom trenutku.

Za drugi udarac ova taktika možda neće uspjeti; Konstantin uči na svojim pogreškama i brzo uništava postolja.

Vaš zadatak je aktivirati svoj instinkt i pronaći limenke. Igra sugerira da se mogu koristiti za odvraćanje pažnje neprijatelja, ali bolje je držati pritisnutu srednju tipku miša (standardno), staviti eksploziv u staklenku i precizno ga baciti na Konstantina.

Eksplozija će ga omamiti, a iznad njegove glave pojavit će se znak lubanje - vrijeme je da dokrajčite cepinom.

Ovo je najlakši i najbrži način da završite posljednju bitku: samo pronađite dvije limenke, dvaput omamite neprijatelja eksplozijom i završite s šiljkom za led.