dijeta... Dlaka Pribor

WoW Druid je bolji. Druid gradi. Postoji nekoliko specijalizacija druida.

Mnogi u WoW-u misle da su Druidi vrhunski dileri štete u PvE bitkama. Oni koji znaju kako pravilno izgraditi raid savršeno dobro znaju da je nemoguće bez Druida. U PvP-u, Druid je također izvrstan ne samo kao diler štete, već i kao iscjelitelj. Danas ćemo govoriti o gradnjama za Druida i pokušati razmotriti sve grane u različitim aspektima. Budući da će vaša izvedba ovisiti o tome koliko će vaša konstrukcija biti kompetentna.

Jedinstvenost je u tome što gradnja nije u potpunosti gotova, jer se svatko pridržava svog stila igre. Dali smo one talente koji su najvažniji u DPS-u, ostalo pogledajte sami. Ako želite naučiti svog Balance Druida iznutra i izvana, čitajte dalje. I tako, pažnja - izgradi:

Neki talenti građenja su kontroverzni. Jedan od njih ne odgovara stilu igre, drugi ih možda jednostavno ne zna pravilno koristiti. Koje vidite u vodiču. Tu o gradnji, i ne samo, više informacija.

PvE gradnja za Druid Tank 3.3.5

Građa koju smo pružili je najoptimalnija za igranje na bilo kojem serveru. Dobivate sve što vam je potrebno za tankiranje. Upad će se osjećati opušteno s takvim tenkom. Ali u isto vrijeme, jedna konstrukcija nije dovoljna, jer postoji toliko mnogo nijansi i tajni u tehnici igre za koje kao početnik možda još niste čuli. sve je navedeno u . Gradnja za druida samo je početak puta igre.

Često igrači bacaju pet poena u vukodlaka: 2 u jedan i 3 u drugi. Ali za mene bi najbolji talent bio "Prirodnjak".

PvE build za Druid Restoration 3.3.5

Općenito, izrada je standardna. Ovdje se ne isporučuje osam talenata. Sami ćete ih izabrati. Mi smo vam, kažu mehaničari, osigurali temelj – odnosno one talente koji su 100 posto važni. Nema ništa komplicirano - sve određuje samo vaš stil - tako ćete igrati.

Kada osjetite da vam stalno nedostaje mana, uzmite stanje snova ili možete uzeti mjesečinu. Nekima zmaj nije dovoljan i to se može učiniti uz pomoć "Tornova". Za više detalja pogledajte vodič.

PvP izgradnja za Druid Feral 3.3.5

Kao i druge klase, Druid se može nadograditi na nekoliko načina. Više sam naglasak stavio na ArP - on vam omogućuje da igrate brzo - zapravo, u jednom rafalu. Izgradnja Druida 3.3.5 nije teška, ali morate opremiti neke PvE predmete kako biste povećali snagu lika. Kako točno odjenuti i pumpati Druida detaljno je opisano u. A sada ćemo prijeći posebno na gradnju za Druida.

Podsjećam vas da u ovom rasporedu Druid ovisi o PvE opremi. Međutim, postoje neke opcije izgradnje gdje PvE predmeta nije toliko važan. Sve je detaljno opisano u vodiču.

PvP Build za Druid Heal 3.3.5

Opet, taktika igre je ta koja određuje konstrukciju grade za Druida. Budući da je u areni bolje sve bacanje svesti na minimum, onda su glavni napadački elementi koje ćete imati Hoths. Nećete se bojati dugih svađa. Nećete moći potonuti u manu, a istovremeno će učinkovitost iscjeljivanja biti jednako visoka. Kada se osjećate samouvjereno, možete malo pomoći svom suigraču pumpanjem roja insekata - ovo je pasivni talent koji će DD neprijatelja. Detaljno razumijevanje Druid Restora nesumnjivo će vam pomoći. U njemu idemo izravno na izgradnju:

Svakom svoje, a mi vam ne namećemo ono što smo predložili. Postoji mnogo opcija rasporeda, a mi smo odabrali onu koja se najviše igra i najbolja. Ako želite saznati više o svojoj klasi kao PvE igraču, pogledajte . U areni će biti puno teže, jer među protivnicima ima i profesionalaca koje je prilično teško pobijediti. U PvP-u je tehnika potpuno drugačija. Sve to možete naučiti i upoznajući se sa svojim razredom. Ovi odjeljci na portalu postoje upravo za to. Razvijajte se, sretno svima!

1. Promjene Feral Druida u zakrpi 8.0.1
Mehanika specijalizacije ostala je uglavnom nepromijenjena, uz nekoliko iznimaka. Posebno:

Berserk smanjuje troškove energije za 40% i pokreće globalno hlađenje.
Tiger's Fury traje 10 sekundi. i nadopunjuje 50 jedinica. energije.
Efekti krvarenja (Rupture, Rip i Thrash) nanose štetu brže na temelju Ubrzanosti.
Hlađenje naleta 2 min. i daje +60% bonus brzine kretanja na 10 sekundi.
Bear Form daje +25% izdržljivosti i +220% oklopa.
Hibernacija i Mir su osnova za sve specijalizacije.

2. Prednosti i nedostaci
Prednosti divljih druida u bitci za Azeroth
Dobra pojedinačna šteta
Vrlo visoka mobilnost i fleksibilnost u uvjetima napada
Snažan eksplozivni AoE zbog udarca Vicious pandža
Teška šteta za 2-3 mete, postignuta efektima oštećenja tijekom vremena
Veliki izbor održivih talenata za prilagodbu različitim vrstama borbi
Nedostaci divljih druida
Overclocking je potreban da bi se nanijela velika šteta prioritetnim ciljevima
Stil igranja koji se temelji na pametnom upravljanju resursima, pogreške mogu biti vrlo skupe
Neprijatelji često umiru prije nego što krvarenje može nanijeti pristojnu štetu.
Slabo hlađenje u napadu čak i s talentima

3. Kratki vodič za početnike
Ovaj odjeljak je za one koji tek počinju kao druid, nemaju za cilj upadati u Mythic ili jednostavno žele zadržati svoj stil igre što jednostavnijim, a da se ne moraju stalno sjetiti davati prioritete i pratiti razne efekte.

Osnove
Na prvi pogled, specijalizacija Ferala djeluje komplicirano, jer igrač mora upravljati s dva resursa odjednom i održavati nekoliko buffova i debuffova kako na meti tako i na sebi. Međutim, te poteškoće neutraliziraju talenti. U ovom ćemo odjeljku pogledati izradu koja uklanja potrebu za savršenim upravljanjem resursima i omogućuje početnicima da s vremena na vrijeme pogriješe.

Najveći dio štete dolazi od učinaka krvarenja, koje je potrebno pažljivo pratiti i ažurirati na temelju raspoložive energije i kombiniranih bodova. Općenito, vrijedi zapamtiti da je specijalizacija Ferala vrlo osjetljiva na pogreške i pokušajte ih svesti na minimum.

Druidski odabir talenta Feral u 8.0.1
Talenti u nastavku jednostavni su za korištenje i uvelike smanjuju vašu rotaciju. U većini situacija ova konstrukcija nije optimalna i ne doprinosi najučinkovitijem radu ključne mehanike. Namijenjen je početnicima koji se žele upoznati sa specijalizacijom, iskusnijim igračima se savjetuje da što prije pređu na napredni build.

Razina 15: Miris krvi

Razina 45: Srodstvo s ravnotežom
Razina 60: Snažno omamljivanje
Razina 75: Duša šume
Razina 90: Sabljozub
Razina 100: Trenutak jasnoće
Odabir statistike divljih druida u Battle for Azeroth
S ovom gradnjom, statistički prioritet za Feral Druida je sljedeći:

Ubrzati
Agilnost
Kritički pogodak
Svestranost
Majstorstvo
Trenutno, najkorisnija i najpoželjnija sekundarna statistika za divljeg druida je žurba. Critical Strike izglađuje generiranje kombiniranih bodova, dok majstorstvo i svestranost osiguravaju stalno povećanje izlazne štete.

Osnovna rotacija za druide Feral
Koristite Berserk za smanjenje potrošnje energije.
Koristite Tiger's Fury na 40 ili manje. energije za povećanje štete i stvaranje energije, kao i tijekom Berserka.
Koristite Rip na 5 kombiniranih bodova ako meta nema ovaj učinak.
Održavajte Rake na meti, osvježavajući se za 4 sekunde ili manje. prije disperzije.
Držite Thrash na njima u borbi s 3 ili više meta.
Upotrijebite Ferocious Bite na 5 Combo Points ako je Rip na meti da ga osvježite.
U borbi s 4 ili više mete, koristite Swipe za postizanje kombiniranih bodova.

Stil igre Feral Druida je vrlo dinamičan i oslanja se na upravljanje dvama resursima, tako da ne postoji strogi redoslijed u kojem se sposobnosti mogu koristiti. Odabrani talenti minimiziraju broj aktivnih učinaka i pojednostavljuju rotaciju smanjenjem troška energije korištenja sposobnosti. Ako želite nanijeti više AoE štete, idite na Violent Claws, ali imajte na umu da Sabertooth olakšava Rip, što je vrlo korisno za početnike. Uvijek držite Rake i Rip na meti što je više moguće.

4. Odabir talenata za Feral Druid u BFA 8.0.1
Otvoreni svijet i tamnice
Razina 15: Predator
Razina 30: Brzo punjenje
Razina 45: Sklonost iscjeljivanju / Afinitet ravnoteže
Razina 60: Snažno omamljivanje
Razina 75: Laceracije
Razina 90: Nasilan udarac kandžom
Razina 100: Krvave kandže
Napadi su jedna meta
Ako trebate više AoE, možete koristiti Predator.

Razina 15: Lunarna inspiracija
Razina 30: Brzo punjenje
Razina 45: Vaš izbor
Razina 60: Vaš izbor
Razina 75: Laceracije
Razina 90: Wild Roar / Sabeltooth
Razina 100: Krvave kandže

5. Azeriti talenti za Druid Feral u Battle for Azeroth
Talenti azerita dolaze u kacigama, jastučićima za ramena i komadima za prsa. Svaki predmet ima 2-3 razine azeritskih talenata (za predmete ispod razine 340 - 2 razine talenata, za predmete razine 340 i više - 3 razine talenata). Osim toga, svaki azeritski predmet ima talent koji daje +5 štete. do razine predmeta (Azerite Empowerment). Novi nivoi talenta za opremu iz Azerita otključavaju se nakon što vlasnik artefakta stekne dovoljno moći artefakta.

Prvi sloj azeritskih talenata sastoji se od klasnih i generičkih talenata. Generički talenti mogu biti specifični za jednu od lokacija ili vrsta sadržaja (na primjer, PvP talenti koji se pojavljuju samo na PvP opremi, ali također rade u PvE).

Druga razina omogućuje vam da odaberete jedan od talenata koji daju statično ili epizodično povećanje karakteristika. Predmeti ispod razine 340 nemaju ovu razinu talenta.

Treća razina talenata je obrambena (talenti prisutni u njoj smanjuju štetu ili vraćaju zdravlje).

Azeritna oprema ima fiksne statistike i talente. Za dva identična predmeta talenti su uvijek isti. Predmeti od azerita ne mogu se temperirati niti imati dodatne karakteristike. Ispod je popis talenata koji su najzanimljiviji u smislu napada. Vrijedi napomenuti da za drugu vrstu sadržaja opisani talenti možda neće biti optimalni.

5.1. Divlji druid azerit talenti
5.1.1. Vanjski talenti
Prva (vanjska) razina talenata su efekti posebne klase koji se mogu kupiti uz Azerite Armor. To uključuje talente za specijalizaciju Feral, kao i talente zajedničke svim druidima. Obojica pojačavaju ključne sposobnosti koje se aktivno koriste u rotaciji, pa ćemo ih navesti u jednom odjeljku. Osim toga, na vanjskoj razini postoje talenti koji su zajednički svim klasama. Svi oni povećavaju izlaznu štetu.

Posebni talenti za Feral

Blood Shroud povećava štetu od povremenih okidača Rake i ima priliku pokrenuti Berserk. Učinak se ne aktivira ako je druid već lud.
Bleeding Rifts povećavaju štetu od Ripa. Povremena šteta ove sposobnosti ima 6% šanse za stvaranje kombiniranog boda.
Jaws of Steel Ferocious Bite ima 6% šanse po potrošenom kombiniranom bodu da poveća štetu vašeg sljedećeg Sakaćenja.
Honed Instincts daje bonus oklopu i majstorstvu na 10 sekundi. nakon što je raspršio instinkte preživljavanja.
Claws of Fury, korištenje Tiger's Fury povećava štetu od sljedeća četiri Shred-a.
Zakrivljene kandže koje nanose izravnu štetu Thrash-om imaju 50% šanse za povećanje agilnosti za 12 sekundi. Učinak se skuplja do 5 puta.
Frenzied Rend s Shred and Swipe nanosi dodatnu štetu ciljevima s periodičnim učinkom od Thrasha.
Opći talenti

Unošenje truleži tijekom bacanja uroka ima priliku povećati ocjenu kritičnog udara. Trajanje - 14 sek.
Blood Ritual ima priliku povećati ocjenu brzine prilikom bacanja uroka. Trajanje - 15 sek. Ako neprijatelj umre, učinak se osvježava.
Champion of Azeroth ima priliku povećati sve sekundarne statistike kada koristi sposobnosti. Trajanje - 1 minuta, slaže do 4 puta. Kada se ponovno aktivira, trajanje se osvježava, tako da učinak obično traje za vrijeme trajanja borbe.
Bodež u leđima ima priliku lansirati bodež na metu kada koristi sposobnosti, nanoseći povremenu štetu tijekom 12 sekundi. Učinak se slaže do 4 puta. Ako je lik iza mete kada se efekt aktivira, meta dobiva dva naboja.
Korumpirana transfuzija pri korištenju ofenzivnih sposobnosti ima priliku nanijeti dodatnu štetu tijekom 6 sekundi. i vraća zdravlje liku u iznosu nanesene štete.
Uzbuđenje čopora povremeno povećava ocjenu majstorstva, procese za lik i njihova dva najbliža saveznika. Trajanje - 20 sek.
Pažljivo planiranje prilikom korištenja sposobnosti ima priliku primijeniti istoimeni učinak na lik na 8 sekundi. Ako bacite tri različite čarolije dok je Planned Pedantno aktivan, on se pretvara u drugi učinak koji povećava vašu ocjenu brzine za 20 sekundi.
Fury of Rezan, kada koristi ofenzivne sposobnosti, povremeno priziva Rezanovo dijete koje nanosi fizičku štetu meti i nanosi im učinak krvarenja na 12 sekundi.
Vile Arrow ima priliku pozvati dušu (ljubimca) da se bori uz vašu stranu 14 sekundi kada koristite sposobnosti. Soul nanosi štetu od sjene slučajnom cilju.
Secrets of the Deep prilikom bacanja uroka ima priliku prizvati kapljicu morske vode, koja se može prikupiti i dobiti bonus na primarnu statistiku na 18 sekundi. Ponekad se umjesto kapi morske vode pojavi kap Bezdana, što daje dvostruki bonus.
Pješčani vrtlog ima priliku povećati ocjenu kritičnog udara kada se baci s čarolijama. Trajanje - 12 sek. Kod kritičnih pogodaka učinak se produžava.
Rolling Thunder, kada koristi ofenzivne sposobnosti, povremeno zadaje dodatni pogodak iz prirodne magije na metu i povećava štetu od sljedećeg sličnog pogotka za 20%. Kada bonus pogodak dosegne 100%, sljedeći pogodak je kritični pogodak i bonus se resetuje.
Tidal Wave ima priliku nanijeti štetu od mraza i usporiti metu za 20% kada koristi ofenzivne sposobnosti.
Sedam vjetrova ima priliku povećati ocjenu majstorstva pri bacanju uroka. Trajanje - 15 sek. Kada se rasprši, učinak skače na najbližeg saveznika, smanjujući njegovo trajanje i učinkovitost za 50%.
Unstable Catalyst stvara lokvicu azerita pod vašim nogama kada koristite čarolije i druge sposobnosti. Stajanje u lokvi daje liku bonus na njegovu primarnu statistiku.
Talenti za Uldira

Ovi talenti se nalaze na opremi dobivenoj u Uldiru.

Arhiva Titana aktivira se samo u Uldiru. Daje malo primarno povećanje stat svakih 5 sekundi, slaganje do 20 puta. Naboji se troše samo izvan borbe. Također daje pristup sposobnosti Respawn Matrix (ovo je buff koji je od velike koristi za napadače).
Laserski baraž, kada se baci, ima priliku osloboditi salvu laserskih zraka na metu, nanoseći štetu i liječeći ranjene saveznike. Količina ozdravljenja je mala i jednako je podijeljena na mete. Također daje pristup sposobnosti Respawn Matrix (ovo je buff koji je od velike koristi za napadače).
Ako odaberete jedan od ovih talenata, nakon ulaska u Uldir, bit ćete pogođeni Re-Creation Matrix, koja daje bonus na vašu maksimalnu sekundarnu statistiku.

5.1.2. Srednji talenti divljih druida
Ova razina je prisutna na epskoj opremi ilvl 340 i više. Talenti ove razine odnose se na uloge dostupne liku. Druidi imaju pristup četirima specijalizacijama, tako da se talenti srednje razine mogu uvelike razlikovati. Međutim, među njima uvijek postoji barem jedan talent za borca.

Kapljice Azerita pri korištenju sposobnosti primjenjuju debuff na metu, koji se slaže do 3 puta. Nakon što primi treće punjenje, meta eksplodira i nanosi AoE štetu.
Blood Siphon daje pasivni bonus na rezultate majstorstva i samoiscjeljenja.
Earth Bond daje pasivni bonus primarnoj statistici, iznos bonusa se mijenja od minimalnog do maksimalnog svakih 6 sekundi.
Elementarni vrtlog pri korištenju čarolija ima priliku povećati jednu od sekundarnih statistika. Trajanje - 10 sek.
Poslušajte moj poziv kada koristite ofenzivne sposobnosti, nanosi dodatnu štetu od prirode meti, a također pogađa i obližnje mete.
Rip tijekom korištenja ofenzivnih sposobnosti ima priliku nanijeti dodatnu fizičku štetu meti. Ovaj učinak će se češće aktivirati kada je zdravlje mete ispod 30%.
Full Ahead pruža pasivni bonus za svestranost i brzinu kretanja.
Ogromna moć pri bacanju uvredljivih čarolija ima priliku povećati ocjenu brzine. Bonus se smanjuje svake sekunde. ili prilikom preuzimanja štete.
Nestabilni plamenovi prilikom bacanja uvredljivih uroka imaju priliku povećati vašu ocjenu kritičnog udara za 5 sekundi. Slaže se do 5 puta.
5.1.3. Druid Unutarnji Talent Razina Feral
Unutarnji sloj sadrži obrambene talente koji smanjuju/apsorbiraju dolazeću štetu ili vraćaju zdravlje, kao i talente koji povećavaju mobilnost. Ovi talenti su uglavnom zajednički svim klasama, ali povremeno postoje i oni koji su dostupni samo druidima.

Novo buđenje daje meti štit za ponovno rođenje koji apsorbira štetu 15 sekundi.
Ursoc's Stamina, nakon bacanja Barkskin ili Survival Instincts, postavlja štit na druida koji apsorbira štetu na 8 sekundi.
Azeritni bedem liječi kada je omamljen, imobiliziran ili srušen.
Teški štit u borbi s 4 ili više neprijatelja apsorbira umjerenu štetu. Učinak se ne javlja više od jednom svakih 15 sekundi.
Gemhide daje bonus izbjegavanju i oklopu na 10 sekundi. nakon pogotka koji iscrpljuje više od 10% vašeg maksimalnog zdravlja.
Speedwalker povećava brzinu kretanja kao postotak maksimalnog sekundarnog stat. Maksimalni bonus je 4%.
Samodostatnost svake 3 sek. vraća zdravlje liku ako nema neprijatelja u radijusu od 20m od njega.
Vampirska brzina Vraća zdravlje i daje bonus brzine kretanja na 6 sekundi kada neprijatelj kojeg ste oštetili umre.
5.2. Pojedinosti o talentima Azerita i njihovom utjecaju na rotaciju
Općenito, talenti Azerita tek neznatno utječu na rotaciju specijalizacije Ferala i ne zahtijevaju pozornost igrača. Međutim, postoje pravila povezana s tim talentima koja treba imati na umu.

Ako imate talent Bleeding Rifts, unaprijed odlučite koliko dugo ste spremni "držati" kombinirane bodove za bonus štete. U većini slučajeva, preporuča se zaustaviti se na 4 točke i pričekati da Bleeding Rifts dosegnu petu točku prije nego što ih odbacite.
Kada se borite s više protivnika, svakako držite Curved Claws podignute i ne dopustite da se rasprše ako je moguće.
Rotirajte Ferocious Bite to Saim kada se aktiviraju čelične čeljusti.
5.3. Druid Feral Azerite Talent Preporuke
Budući da na početku proširenja nema puno opreme za odabir, najvjerojatnije ćete se morati zadovoljiti stavkama koje imate. Međutim, nikada ne škodi odrediti prioritete, zbog čega vam donosimo popise najboljih azeritskih talenata za svaku razinu.

6. Rotacija i hlađenje za Feral u BFA 8.0.1
6.1. Rotacija jedne mete
Rotacija Feral Druida temelji se na raznim buffovima, debuffovima i korištenju kombiniranih bodova za završavanje poteza.

Pročitajte Oporavak ako imate Krvave kandže i 4-5 kombiniranih bodova.
Koristite Tiger's Fury na 30 ili manje. energije.
Koristite Berserk ako je dostupan.
Stavite Rip efekt na metu.
Održavajte duboku ranu.
Održavajte Feral Roar (ako se uzme ovaj talent).
Održite Moonfire na životu uz Lunar Inspiration (ako imate ovaj talent)
Koristite Ferocious Bite s 5 kombiniranih bodova i Apex Predator.
Upotrijebite Ferocious Bite na 5 kombiniranih bodova ako ne trebate osvježiti Rip/Wild Roar unutar sljedećih 10 sekundi.
Koristite Brutal Claw da osvojite kombinirane bodove (ako se uzme ovaj talent).
Koristite Shred za generiranje kombiniranih bodova.
Ako imate talent Blood Claws, upotrijebite trenutno hlađenje iz Predator's Celerity prije nego što završite poteze i osvježite Rake, trošeći naboje u skladu s mehanikom Pandemic.

Osvježite Rake and Rip dok ste pod utjecajem Tiger's Fury kad god je to moguće, kao šteta od povremenih učinaka utvrđuje se u trenutku primjene.

6.2. Rotacija susreta divljih druida
Ispod je slijed radnji koje treba koristiti na početku bitke.

Za 5 sek. prije borbe koristite Recovery ako imate talent Krvave kandže.
Neposredno prije početka borbe popijte Bojni napitak agilnosti i upotrijebite Crouching Beast.
Koristite Rake.
Koristite Wild Roar ako ga imate.
Koristite Berserk/ Avatar: King of the Jungle.
Koristite Tiger's Fury.
Koristite Moonfire s talentom Lunarna inspiracija.
Koristite Shred da skupite 5 kombiniranih bodova.
Koristite Pauzu.
Nastavite s uobičajenom rotacijom.
Uvijek koristite Berserk prije Tiger's Fury, jer druga čarolija pokreće globalno hlađenje, dok prva ne. Ova tehnika vam omogućuje da nanesete više štete tijekom trajanja dva buffa.

6.3. Rotacija s više ciljeva za Druids Feral
Ovisno o broju ciljeva, standardnoj rotaciji dodaju se dodatni koraci.

Nasilni udar pandžama
Ako imate talent Brute Claw, uvijek upotrijebite barem jedno punjenje. Ako znate da će se uskoro pojaviti dodatni protivnici, spremite oba naboja. U ovom trenutku, također će vam trebati kratkoročni buffs kao što su Tiger's Fury i Bloody Claws. Oni će vam omogućiti da nanesete maksimalnu AoE štetu s Violent Claw Slash.

Ciljevi koji žive dovoljno dugo
2-3 gola

U borbi s 2-3 prioritetne mete visokog zdravlja, zadržite Rakea i Thrasha na njima. Protiv 2 mete upotrijebite Shred da popunite praznine u rotaciji i osvojite kombinirane bodove, protiv 3 mete, zamijenite Shred s Swipe. Ako je moguće, održavajte Rip na što više ciljeva.

U borbi s 5 ili više meta, kanalizirajte Thrash i Rake na njih (koliko vam energija dopušta). Bacite se na najvažnije mete Rip za 5 kombiniranih bodova.

9 ili više golova

Protiv 9 ili više meta koristite Thrash i potrošite višak energije na Swipe. Potrošite kombinirane bodove na Rip (za 5 bodova protiv najvažnijih ciljeva).

Ciljevi koji ne traju dovoljno dugo
Ako postoje 3 ili više meta s slabim zdravljem, upotrijebite Thrash i Swipe, trošeći kombinirane bodove na Ferocious Bite umjesto učinaka krvarenja.

Prioritetni ciljevi
Ako imate više ciljeva, od kojih jedan ima visoki prioritet (na primjer, šef), možete odabrati jednu od ovih opcija:

Upotrijebite rotaciju jednog cilja da uključite Thrash na sekundarne mete. Ako ima 5 ili više ciljeva, zamijenite Shred s Swipe.
Koristite rotaciju na jednoj meti, primjenjujući je na primarni cilj i zanemarujući sve sekundarne ciljeve.
6.4. Čuvanje divljih druida
Divlji Druidi imaju dva ofenzivna hlađenja, od kojih je jedno prilično malo i koristi se kao dio rotacije.

Tiger's Fury povećava fizičku štetu za 15%. Trajanje - 10 sekundi, hlađenje 30 sekundi. Trenutačno vraća 50 zdravlja. energije. Koristite na hlađenju, ali pokušajte ne nakupljati previše energije.
Berserk smanjuje cijenu svih sposobnosti za 40%. Trajanje - 15 sekundi, hlađenje 3 minute. Tijekom borbe s šefom, koristite ga što je češće moguće, kombinirajući ga s Tiger's Fury ako je moguće (detalji ispod). Zapamtite da Inkarnacija: Kralj džungle zamjenjuje Berserkera.
Ako želite koristiti dva hlađenja odjednom, prvo upotrijebite Berserk, jer on pokreće globalno hlađenje, dok Tiger's Fury ne. U idealnom slučaju, trebali biste pričekati da završi globalno hlađenje uzrokovano Berserkom, a zatim upotrijebiti Tiger's Fury u isto vrijeme kao i željenu sposobnost.

7. Stat prioritet za Feral Druid u BFA 8.0.1
Statusni prioritet za divljeg druida je sljedeći:

Agilnost
Ubrzati
Kritički pogodak
Svestranost
Majstorstvo
Žurba je najbolja sekundarna karakteristika jer utječe na to koliko se često aktiviraju efekti krvarenja.

U Battle for Azeroth, Feral, kao i mnoge druge specijalizacije, ima velike koristi od primarnih statistika, pa ako su alternative dostupne, preporučujemo odabir predmeta na najvišoj dostupnoj razini. Također nema zahtjeva za ravnotežom između sekundarnih karakteristika. Općenito, preporuke za odabir sekundarnih karakteristika uvelike ovise o dostupnim pokazateljima. Ako ste u nedoumici oko svog izbora, pokrenite simulaciju za određeni lik.

Agilnost daje snagu napada koja povećava štetu od automatskih napada i sposobnosti u bližoj borbi.

Kritični pogodak povećava mogućnost kritičnog pogotka (s dvostrukom štetom). Sposobnosti koje generiraju kombinirane bodove (kao što je Shred) daju dodatni bod pri kritičnom pogotku.

Majstorstvo (Mastery: Blade Claws, povećava štetu od učinaka krvarenja. Majstorstvo raste u vrijednosti kako se povećava broj meta koje se mogu krvariti.

Žurba povećava brzinu napada i regeneraciju energije, kao i učestalost periodičnih učinaka krvarenja. Žurba također smanjuje globalno hlađenje (do maksimalno 0,75 sekundi). Feral Druidi dobivaju dodatnih 50% svoje brzine na opremi.

Svestranost povećava izlaznu štetu i iscjeljenje te smanjuje dolaznu štetu.

Uzimajući u obzir prioritet karakteristika, treba imati na umu da za druida s Feral specijalizacijom, oni dobro komuniciraju jedni s drugima, tako da jaka pristranost na jednoj od strana može imati negativne posljedice. Pokušajte prikupiti što je moguće više brzine, a kritični udar i svestranost - otprilike jednako. Imajte na umu da se u simulaciji karakteristika koju zanemarite često daje prednost (zbog neravnoteže).

Također, ne zaboravite da neki talenti utječu na efekte krvarenja više od drugih (za usporedbu, Krvave kandže i Trenutak jasnoće), odnosno povećavaju ili smanjuju značaj Majstorstva.

8. Kamenje u opremi
Upotrijebite Krakenovo oko okretnosti za jednu utičnicu i Sovino oko brzine (ili njegov jeftini pandan Golden Beryl of Swiftness) za sve ostale utičnice.

9. Začarajte opremu
Nadogradnja utora
Prstenovi
Začarati prsten - Pakt žurbe
Čarobni prsten - Pečat žurbe (jeftinije)
Oružje
Začarajte oružje - Brza navigacija

10. Potrošni materijal
Kada idete u napad, opskrbite se Flask of the Rushing Currents.

Bojni napitak agilnosti je svestrani bojni napitak za specijalizaciju Feral. Obalni napitak za liječenje može se koristiti umjesto kamenja zdravlja.

Pojedite Gozbu velikodušnog kapetana (ili njegov jeftini ekvivalent, Galley Banquet). Kao alternativu, možete koristiti hranu za brzinu - Swamp Fish and Chips (ili njegov jeftini pandan Crowberry Pies).

Ako vam financije dopuštaju, svakako kupite Runu za poboljšanje s ožiljcima od bitke koja daje bonus primarnim statistikama. Velika zaliha runa će vas skupo koštati. Pokušajte ih ne trošiti.

11. Oprema za Feral Druid u Battle for Azeroth 8.0.1
Kako odabrati opremu
Proces odabira opreme na početku proširenja uvelike se razlikuje od sličnog procesa u kasnijim fazama igre. Bez sumnje, bez pristupa prepadima, opremu je mnogo teže nabaviti. Racije su na visokoj razini i potpuno samodostatan sadržaj koji vam omogućuje da se ne okrećete drugim izvorima, ali dok ne bude racija, morate se odijevati na druge načine.

Općenito, Feralove specijalizacije prikladne su za stavke s brzinom, bez majstorstva. Ako niste sigurni u vezi s ovim savjetom, pokrenite simulaciju svog lika i odredite prioritet svoje statistike.

U ovoj fazi, dobra oprema (kao i Azerit i reputacija) može se dobiti ispunjavanjem World Quests. Kapacitet opreme za World Quests je 330. Ova oprema se može temperirati, imati dodatne statistike i utore za dragulje, tako da možete biti zauzeti World Quests dok čekate Uldira.
Osim toga, oprema se može kupiti od predstavnika različitih frakcija, prethodno s njima pumpajući ugled. Većina frakcija ima ogrtače ilvl 320 koji se mogu kupiti na razini reputacije Honored, kao i ilvl 335 (Poštovani) i 350 (Uzvišeni) predmeti. Prvaci Azerotha trguju azeritskim predmetima koji imaju talent za Čelične čeljusti. Osim toga, svaka razina reputacije s ovom frakcijom omogućuje vam da preuzmete poseban zadatak i povećate razinu predmeta Heart of Azeroth.
Mythic Keystone Dungeons otvaraju se u isto vrijeme kada i prvi napad. Do tada, igrači mogu ulaziti u tamnice na normalnoj, herojskoj i mitskoj težini, zarađujući 310, 325 i 340 ilvl opreme. Većina igrača se oblači u tamnicama.
Ako mehanika svjetskih šefova ostane ista kao u Legionu, prvi boss će se pojaviti odmah nakon izlaska zakrpe, odnosno 14. kolovoza. Svjetski šefovi mogu se ubijati jednom tjedno, hipotetski plijen je 355. razina predmeta.
Predmeti razine 355 također se mogu izraditi pomoću profesija. Nemojte prodavati plavu i zelenu opremu dobivenu izravnavanjem. Kasnije ćete ga moći baciti u otpad (lokacija reciklera označena je na karti). Ako imate novca, svakako koristite Azerite Armor Reforger.
Oružje i pribor
Najmoćniji dijelovi opreme su pribor, oružje i azeritski oklop. Pokušajte nabaviti dobre artikle za ove utore što je prije moguće, ali zapamtite da to neće biti lako.

Oružje
U igri postoji mnogo oružja koje odgovara Feral Druidima. U idealnom slučaju, želite odabrati oružje brzinom, bez majstorstva. Na primjer:

Dvosjeklo koplje - hram Sethraliss
Vile Bloodletter - Underrot
Helebarda rastresene straže - Tol Dagor
Pribor
Za popis dodatne opreme za specijalizaciju Feral, pogledajte Bloodmallet.com.

Ako vam se svidio vodič Feral Druid u WoW Battle for Azeroth, tada možete ocijeniti i ponovno objaviti, čime ćete pružiti malu pomoć u razvoju stranice.

Povezane objave:

2018-11-09

Divlje iskustvo.

Zdravo.

Prestani igrati Naruto Online i zavjetujući se sebi da nikada neću imati posla s tvrtkama poput 101 xp Vratio sam se u staro dobro World Of Warcraft, budući da se moj odlazak gotovo poklopio s otvaranjem novog carstva na Svjetlosna nada , gdje je 10k+ online obećavalo zabavnu i zanimljivu zabavu.

Ovaj put sam odlučio igrati kao druid, jer su i mene, kao i mnoge druge u moje vrijeme, motivirali oni PvP filmovi u kojima su vrhunski igrači pokazivali čuda preživljavanja i kontrole s ovom klasom, stalno mijenjajući forme i uspijevajući dobiti bitke čak i s nekoliko protivnika. A ovo povjerenje druida u PvP je za mene možda bio odlučujući faktor pri odabiru ove klase, jer u vanilije kao što znate, morate se svađati puno i često. Naravno, gledajući unaprijed, mogu reći da je sve ispalo malo drugačije nego što sam očekivao i da druid nije uvijek izlazio kao pobjednik iz bitaka, ali ja nemam koga kriviti osim sebe, a kako biste izbjegli slične pogreške, razgovarajmo o tome što je druid možda, a što ne.

pumpanje.

Zamah za druida klasično wow prilično lako i ugodno. Naravno, on nije tako dobar kao lovac, čarobnjak ili mag, ali u usporedbi s ratnikom ili skitnikom, druid je mnogo učinkovitiji. Do razine 10 morat ćete se ljuljati kao obični RDPS (vidi nejasne sleng kratice u rječniku na kraju članka) trošeći manu na čarolije i povremeno uzimajući prisilne pauze, ali uz završetak potrage za primanjem oblik medvjeda pumpanje postaje osjetno brže. Stvar je u tome da, dok ste u obliku medvjeda, trošite resurs koji se zove bijes dok se vaša mana nastavlja tiho oporavljati i u tom slučaju možete izaći iz forme, ozdraviti, upotrijebiti nekoliko čarolija i skočiti natrag u kožu od medvjeda.

Usput, preporučam odličan dodatak Druid Bar za verziju 1.12.1 omogućuje vam da vidite svoju manu čak i kada ste u obliku mačke ili medvjeda. Naredba za pozivanje /druidbar

U 18 (ili 16?) razini, moći ćete odraditi potragu za vodenom formom, a sa 20 ćete imati na raspolaganju i oblik mačke. Za razliku od medvjeda, mačka koristi energiju (kao pljačkaši), ima manje oklopa i HP-a, ali s druge strane nanosi puno više štete, može koristiti nevidljivost, a pri uzimanju talenta može se kretati i 30% brže. Osobno više volim koristiti mačku, jer medvjed, za usporedbu, bije dobro, vrlo sporo. Naravno, to ne znači da vam više neće trebati medvjeđa koža, nije: u PvP-u, tankerskim tamnicama ili elitnim čudovištima, u kritičnim situacijama s nekoliko protivnika i drugim teškim trenucima, sigurno ćete se morati promijeniti. Općenito, kompetentan druid treba maksimalno iskoristiti sve svoje sposobnosti, a promjena oblika je preduvjet za pobjedu.

Bolje je ljuljati se u divljoj grani nego u ravnoteži ili obnavljanju. Zašto? U ravnoteži ćete vrlo brzo potrošiti manu, dok ćete bacanjem bodova u restoransku granu uskratiti korisne napadačke i obrambene talente za mačku i medvjeda. Naravno, možete koristiti i sve ove oblike, ali njihova učinkovitost, a time i brzina ubijanja mafijaša, bit će manja. Nema ništa loše u tome, bliže razini 60 ili nakon što je dobijete, jednostavno možete promijeniti svoje talente u opciju koja odgovara vama ili vašem cehu. Govoreći o talentu.

Talenti.

Na YouTubeu možete pronaći dosta vodiča za svaku specijalizaciju druida, ali problem je u tome što svi ovi talenti pretpostavljaju da ste već na 60. razini i da se spremate za napad. Želim razgovarati o tome koje talente i zašto trebate odabrati kada pumpate.

Dakle, što, zašto i kojim redoslijedom poučavamo?

Mislim da je prvih 5 bodova bolje baciti u Furor u grani Restauracije. Korisnost ove vještine teško se može precijeniti i u PvE-u i u PvP-u - kada se pretvarate u oblik mačke, to će vam dati dodatnu energiju, što će vam omogućiti da odmah koristite vještine, a u obliku medvjeda će dati vam bijes, što će vam omogućiti da odmah primijenite Feral Charge i smanjite udaljenost od protivnika.

Zatim prelazimo na granu Feral Combat i odmah smo suočeni s izborom: Ferocity ili Feral Aggression? Po mom mišljenju Feral Aggression je talent za kasniji PvP i PvE sadržaj ili za tanking. Osobno više volim Ferocity jer mi omogućuje da češće koristim svoje vještine i nanosim više štete. Ubacite 5 poena.

Feral Instinct će biti sljedeća korisna akvizicija, a ja ga koristim ne toliko za pomoć u tankiranju, već za poboljšanu nevidljivost. Prošuljajte se pored elitnih mafijaša u tamnici, gankirajte razjapljenu Hordu s leđa, tako nešto. Ubacite 5 poena.

Brutal Impact je kasni PvP talent i neće vam pomoći u izjednačavanju...

Što se tiče Thick Hidea, možda će vam trebati na razini 60, ali sada mi se čini da je poboljšana nevidljivost bolja.

Na razinama 25-26, odmah preuzmite Feline Swiftness. Ovaj talent ne daje samo 4% izbjegavanja, već i 30% dodatne brzine na otvorenom, što je istina klasični World Of Warcraft "a bio bi prilično velik bonus. (Podsjećam vas da prvi mount postaje dostupan tek na razini 40 i košta 60+ zlata).

Feral Charge je vrlo koristan talent, nećete požaliti što ste ga prihvatili. U jednoj od mojih konstrukcija (i potrošio sam preko 30 zlata prije razine 40 eksperimentirajući s talentima) Pokušao sam igrati bez toga i više puta sam za to kažnjen. Omogućuje druidu ne samo da brzo smanji udaljenost, već i da sruši neprijateljske castove.

Sljedeće uzimam naoštrene kandže. Izvrstan talent koji ćete cijeniti kada napadate Hordu iz nevidljivosti vještinom Ravage. Također otključava Blood Frenzy.

Predatorski udari. Više štete je uvijek dobro. Štoviše, ovaj talent povećava vaš AP, što izravno utječe na štetu od mačjih vještina.

Ubacite 1 bod u Blood Frenzy za sada da biste dobili daljnji pristup.

Sljedeći bod je bolje ubaciti Faerie Fire. Ovaj talent će nam omogućiti da besplatno koristimo Faerie Fire u obliku mačke ili medvjeda. Ubrzava niveliranje i omogućuje vam kontrolu nevidljivih likova.

Divljak Furi. Povećava štetu od dvije glavne vještine napada u obliku mačke i medvjeda (iako ja osobno gotovo nikad ne koristim Swipe a medvjeda, ali šteta se povećava za mačku).

Podignemo Blood Frenzy na 2/2 i sljedeću točku stavimo u Improved Shred. Ovo je neophodan talent za napadačku PvE mačku, ali nam za sada ne treba, tako da je ovdje potreban samo 1 bod da idemo dalje.

5 bodova Heart of the Wild daje nam ne samo povećanje inteligencije za 20%, već i dodatni HP za medvjeda ili snagu za mačku.

Uzimamo posljednjeg talenta Leader of the Pack, dodamo 1 bod u Improved Shred i idemo na granu Balance.

Zaboravio sam spomenuti talent Primal Fury... u niveliranju, čini mi se potpuno beskorisnim, moguće je, naravno, da ga koriste neki tenkovi medvjeda za napade, ali čak i u ovom slučaju, nema smisla uzeti ga prije 60.

U grani Balance uzimamo talent Nature's Grasp, a zatim bacamo još 4 boda u Improved Nature's Grasp. Dobar talent koji vam omogućuje kontrolu protivnika u PvP i PvE.

Omen of Claruty - da ne kažem da je to jako cool talent, šansa za aktiviranje, prema mojim osjećajima, je negdje oko 30%. Ali s obzirom na činjenicu da nema ništa drugo korisno za mačku, bolje ga je uzeti.

Pa, zadnja 3 boda su bačena u Natural Shaptshifter. Vrlo koristan talent ako idete u raciju s mačkom.

Općenito, to je sve, ovo je praktički konačni raspored talenata u napadima za mačku. Jedini talenti koji se s vremenom mogu promijeniti su Ferocity u Feral Aggression, budući da je malo vjerojatno da ćete dobiti besplatno mjesto za debuff od Rip "a. A možda se Feral Instinct mijenja u Thick Hide (ali nije baš). Ako ćete liječiti ili možda igrati sovu, onda na internetu ima dovoljno vodiča na temu raspršivanja talenata za ove specijalizacije. Štoviše, nisam baš dobar u tome, pa prijeđimo na...

PvP.

Ne znam za druge, ali u mom slučaju je PvP na niskoj razini (da, zapravo sada u 40) izgledalo je kao tipična igra za Štakora - pronašao žrtvu, čekao dok ne počne borbu s 1-10 čudovišta, prikrao se s leđa, ubio je u 1-2 pogotka. Možda će vam se nešto od ove igre činiti neprivlačnim, ali u vanilija wow vrlo malo poštenog PvP-a: ti stalni gankovi, stealth lopovi, lovci (uglavnom, čini mi se da 40% igrača igra za lovce), beskrajne jele od čarobnjaka i tako dalje i tako dalje. Druid ima dovoljno problema.

Naravno, ako si možete priuštiti nabaviti sjajnu plavu odjeću (preporučljivo je ne zaboraviti na pokazatelj izdržljivosti (HP)), onda je sasvim moguće raditi stvari koje ste vidjeli u onim PvP filmovima, ali ja se kladim samo na snagu i spretnost, tako da mi moj trenutni HP ne dopušta sve one cool stvari koje sam vidio. Iz tog problema proizlazi moj stil PvP-a. Ali s druge strane, svaki oblak ima srebrnu oblogu - druid iz nevidljivosti, s leđa, može otkinuti polovicu lica neke Horde od krita, a s obzirom na to da već napadaš već poraženog neprijatelja, događa se da ovaj udarac postane koban.

Pa opet, sve dolazi s iskustvom, samo si lovci mogu priuštiti da ništa ne misle i, stišćući sve svoje rafale, pošalju ljubimca neprijatelju. Pa da rezimiramo.

pros:

  • Nije teška vožnja.
  • Rani talent za dodatnih 30% brzine kretanja i oblik slobodnog marširanja na razini 30 (40% povećanje brzine). Također je moguće brzo plivati ​​i pod vodom je bez ograničenja.
  • Nevidljivost.
  • Sposobnost izvođenja više uloga (DPS, Tank, Heal, RDPS), kako u PvP, tako iu PvE.
  • Tu su BR.
  • Postoji teleport u Mjesečevu poljanu (Kalimdor), što vam omogućuje brže putovanje između kontinenata.

Minusi:

  • Složena klasa. Morate jasno razumjeti što kada, gdje i zašto kliknuti.
  • Ako imate izbora u PvP-u na razini 60, tada ćete u PvE-u najvjerojatnije igrati kao Heal, jer i mačka i sova, ako ih odvedu u napad, onda ne više od 1 kom.
  • Prema glasinama, druid je najslabiji iscjelitelj od svih.

Usput, ako i vi, poput mene, čekate izlazak službenih vanilla servera i želite saznati više o klasičnom World of Warcraftu, onda idite na naš zabavni i edukativni Instagramm - humor, memovi, korisne informacije i još mnogo toga.

Eto, na kraju sam odlučio donijeti WOW Rječnik nerazumljive riječi koje će ići istim redoslijedom kao u tekstu:

  • divlji (iz engleskog Feral Combat)- Druid koji se specijalizirao za igru ​​u obliku medvjeda i/ili mačke.
  • RDPS Isto kao RDD. Samo što je na tim vanilla serverima koje sam igrao uobičajeno zvati DD - DPS.
  • Tanking (iz engleskog Tanking)- tenk je igrač koji je u stanju izdržati / apsorbirati / izbjeći veliku štetu i ima sposobnost agroiranja (odvratiti pažnju)čudovišta iz drugih članova stranke.
  • mjenjanje oblika (s engleskog Shapeshift)- prebacivanje između oblika druida.
  • Ravnoteža, restoran- Druidske specijalizacije. Balance koristi čarolije i oblik sove kako bi pogodio neprijatelje iz daljine, Obnova je iscjeljujuća grana.
  • Racije(iz engleskog Raid) - skupina igrača do 40 ljudi, dizajnirana ili za velike PvP bitke, ili za odlazak u posebno teške tamnice.
  • gank(od engleskog Gank) - napad neprijatelja koji nije spreman za bitku (Wikipedia).
  • AP(Attack Power) - snaga napada.
  • BR(Battle Res) - mogućnost uskrsnuća igrača dok je u bitci.
  • Jela(od engleskog Fear) - strah. Sposobnost čarobnjaka plaši neprijatelja, dezorijentirajući ga na neko vrijeme. U teoriji, nanesena šteta bi trebala dovesti do cilja njihovog straha, ali u praksi se to rijetko događa i budući da strah nema visoko vrijeme hlađenja, možete umrijeti bez povratka svijesti.
  • Rafal (iz engleskog Burst)- nanošenje najveće moguće štete u kratkom vremenu. Ispada da igrač obično troši sve svoje vještine koje mogu povećati njegovu štetu / brzinu napada / čarolije / krit i tako dalje.

Naravno, bit ću zadovoljan zanimljivim komentarima koji mogu nadopuniti ili ispraviti ono što sam rekao, budući da se ne smatram cool stručnjakom ni za pitanja vanilije, a još više za druida i možda u nečemu griješim.

P.S. Nedavno sam naišao na odličan vodič kroz restorane druida od Lunar Arrow:


Warcraft svemir je dugo bio ogroman gusto naseljen svijet, u kojem postoje razne rase, klase, tipovi likova, kao i njihove simbioze. Među njima su tauren druidi, o kojima će biti riječi u ovom članku.

World of Warcraft

Obožavatelji Warcraft svemira znaju da je podijeljen na nekoliko svjetova. Glavna radnja odvija se u Azerothu, Argusu i Draenoru. Svaka ima svoju povijest i rase koje žive u njoj. Tijekom događaja, stanovnici svjetova ponekad posjećuju jedan ili drugi u svrhu migracije ili zarobljavanja.

Taurenska utrka

Izvana, ova stvorenja izgledaju kao mješavina orka i bika. Muškarci su mnogo veći od žena i mogu doseći 2,3 m visine i 180 kg težine. Životinjske kože se koriste kao odjeća, a kosti se koriste kao ukrasi.

Do određenog trenutka vodili su nomadski način života. Naselje je uveo Cairn Bloodhoof, koji je uspio osnovati grad Thunder Bluff u Azerothu, koji je postao glavni grad taurena.

Na formiranje rase utjecao je ork Thrall, koji se tijekom svoje misije jednom susreo s Cairnom i pomogao mu da pobijedi kentaure koji su ga živcirali. Nakon pobjede, tauren se pridružio Hordi.

Druidi

U Warcraftu, Druidi su klasa karaktera. Vjeruje se da svoje moći mogu crpiti iz prirodnih izvora. Isprva su samo noćni vilenjaci imali takve sposobnosti, međutim, onda se ovo učenje proširilo na druge rase.

Ime vođe taurena druida je Hamuul Runetotem. Bio je dobar prijatelj i podrška Cairnu.

Značajke karaktera

Prema zadanim postavkama, tauren druid ima svoj vlastiti skup specifičnih bonusa i sposobnosti:

  • Korak groma. Sposobnost omamljivanja obližnjih neprijatelja na 2 sekunde. Za bacanje čarolije potrebno je 0,5 sekundi.
  • Izdržljivost. Pasivni bonus koji daje 5% povećanje zdravlja.
  • Uzgoj. Daje +15 herbalizma, što je dobra pomoć u ranim fazama igre;
  • Otpor na magiju prirode. Zaštita od uroka.

Prednosti i nedostaci druida

Ova klasa može poprimiti razne životinjske oblike. Konkretno, tauren druid se može transformirati u medvjeda i mačku. To pomaže liku da preuzme štetu, nanese je i brzo se kreće svijetom. Druidi također imaju dobre čarolije.

Ako je druid u obliku zvijeri, stječe potpuni imunitet na čaroliju polimorfa. Međutim, kada bi se to primijenilo na lik u ljudskom obliku, oni se ne bi mogli transformirati u drugi oblik.

Prilikom transformacije eliminiraju se svi efekti koji utječu na brzinu kretanja, na primjer razna omamljivanja.

Od minusa se može primijetiti nemogućnost nošenja teških vrsta oklopa. Oklop im je sukno ili koža. A pretvaranje u životinjske oblike ne omogućuje korištenje cijelog niza čarolija, budući da ih nema u tim oblicima.

Redoslijed sposobnosti

Jedna od prvih stvari za nadogradnju je skin. Postaje dostupna na razini lika 10. Kada se transformira, oklop se povećava za 200%, a izdržljivost za 55%.

Zatim se proučava prvi marširajući oblik. To je morska životinja koja se može kretati pod vodom sa 100% povećanom brzinom.

Sljedeći putni obrazac Tauren Druida omogućuje vam da preuzmete oblik koji odgovara vašem trenutnom terenu.

Moonkin je poseban oblik druida taurena. Dok ste u ovom obliku, nanosite 10% povećanu magijsku štetu i imate 200% povećan oklop.

Sljedeće opcije putne kože značajno povećavaju brzinu kretanja vašeg lika.

Susret s drugim klasama u igri

Kada se borite protiv Lovaca, najbolje je ostati unutar dometa izravnog udara, jer je ova vrsta dobra u udaranju iz daljine.

Ratnik će pokušati omamiti druida, onemogućujući mu ozdravljenje tijekom borbe. Stoga je potrebno djelovati brzo i proaktivno.

Šamani i druidi su pomalo slični. Međutim, pri susretu s njim ne bi trebao uzrokovati poteškoće.

Profesije

Zatim, vrijedi razmotriti vodič za tauren druid za profesije niveliranja. Obično će iskusni igrači odmah istražiti ribolov, kuhanje i prvu pomoć. Riba može pomoći u alkemiji, a sama ribarska profesija poboljšava kuhanje. Tada će biti dobra ideja proučavati travarstvo i obradu kože. To će vam pomoći da napravite odjeću na ranim razinama, kao i da prodate stvari. Ostale profesije taurena druida neće mu puno pomoći.

Oprema

Svaki igrač u procesu postajanja lik bira? što obući i kako naoružati svog heroja. Ipak, mali savjet ne škodi.

Prvo, kratak edukativni program o stvarima u igri:

  • Siva. Najjednostavnije stvari niske kvalitete.
  • Bijeli. Predmeti srednje kvalitete.
  • Zelena. Može se dobiti ispunjavanjem zadataka. Imaju izvanrednu kvalitetu.
  • Plava. Rijetke stvari. Može se dobiti za lanac dovršenih zadataka.
  • Ljubičasta. Nazivaju se i epskim. Pao, u pravilu, u napadima na maksimalnoj razini.

Što se tiče oružja, štap je glavni za druida. U većini slučajeva ih ne koriste druge klase, lakše ih je pronaći i stavke su prikladne za bilo koju specijalizaciju likova. Treba imati na umu da druid ne može nositi oružje u obje ruke.

Specijalizacije

U borbi, druid može imati određenu ulogu. Postoje 4 vrste specijalizacija za ovaj razred:

  • Ravnoteža. Glavnu štetu u ovoj ulozi, druid rješava izdaleka uz pomoć magije. Stoga mana postaje njihov glavni resurs. To se događa u obliku mjesečine.
  • Moć zvijeri. U obliku mačke, druid nanosi štetu u bližoj borbi svojim kandžama. Ova slika je vrlo brza i okretna. Ima sposobnost da postane nevidljiv da neočekivano napadne neprijatelja.
  • Straža. Druid u obliku medvjeda. Njegov glavni zadatak je uzeti veliku količinu štete, odvraćajući neprijatelje od saveznika.
  • Iscjeljivanje. Ovdje je sve jednostavno - osnovne vještine i sposobnosti omogućuju druidu da liječi saveznike, uklanja prokletstva.

Druidska ravnoteža i načini razvoja

Osim glavnog resursa – mane, tauren druidi u WoW-u koriste i astralnu moć, koja se može koristiti za neke čarolije.

Osnovne sposobnosti druida za ravnotežu:

  • Mjesečeva vatra. Nanosi štetu tijekom vremena pomoću tajanstvene magije. Bit će najučinkovitije zadržati ga na meti neko vrijeme.
  • Solarna vatra. Štetu nanosi magija prirode. Ima radijus udara od 5 m. Također ima periodični ciklus.
  • Zvjezdani tok. Kada se koristi, troši astralnu snagu dok nanosi štetu neprijatelju. Međutim, za bacanje ove čarolije, lik dobiva naboje solarne i lunarne energije.
  • Zvijezda. Ima područje djelovanja koje može djelovati 8 sekundi. Ova čarolija također troši astralnu snagu.
  • Sunčeva ljutnja. Šteta se nanosi samo jednoj meti pomoću magije prirode, dok se obnavlja astralna moć.
  • Lunarni udar. Nanosi tajanstvenu štetu ciljanoj meti i neprijateljima u krugu od 5 jardi.
  • Solarna i lunarna energija. Buffs koji može povećati snagu Solar Wrath i Lunar Strike za 20%.
  • Osvjetljenje. Sposobnost bacanja uroka bez mana troška. Traje 10 sekundi.

Druidski ravnotežni talenti

Talenti imaju 6 streljana od kojih svaka, ovisno o razini, otvara nova.

Talenti prvih izgledaju ovako:

  • Moć prirode. Daje mogućnost prizvati 3 Drevna na 10 sekundi da napadnu i odvrate neprijatelja. Hlađenje čarolije je 1 minuta.
  • Ratnik Elune. Omogućuje vam da odmah izvedete dva Lunarna udara. U borbi nije toliko koristan, stoga se koristi izuzetno rijetko.
  • Gospodar zvijezda. Smanjuje vrijeme bacanja Lunarnog udara i Solarnog gnjeva za 20%. Poželjno je koristiti što češće.

Tier 2 talenti:

  • Ažuriraj. Vraća zdravlje za 30% svoje maksimalne vrijednosti. Hlađenje traje 1,5 minuta. Rijetko se koristi, jer ima više prioritetnih i učinkovitih talenata.
  • Astralni skok. Pomiče lik naprijed i također ga pretvara u normalnu mačku. To povećava brzinu kretanja za 50%. Umjereno korisno.
  • Brza crta. Ovisno o obliku, može postići drugačiji učinak. Od kretanja prema savezniku do jurnjave prema neprijatelju i imobiliziranja. Vrlo koristan talent.

Tier 3 talenti:

  • Srodnost sa moći zvijeri. Uključuje pasivnu mačju brzinu koja daje 15% brzine kretanja. Otključava nekoliko divljih čarolija kao što su Shred ili Ferocious Bite.
  • Čuvarsko srodstvo. Omogućuje vam bacanje Thick Hide, što smanjuje nanesenu štetu za 6%. Osim toga, otključan je pristup nekim značajkama iz specijalizacije Guardian. Na primjer, Thrash i Frenzied Recovery. Preporuča se korištenje talenta na šefovima.
  • Sklonost iscjeljivanju. Stječe se sposobnost Gift of Ysera, koja vraća lik ili njegovog saveznika na 5 sekundi za 3% od maksimalno moguće zdravstvene vrijednosti. Dodatno, otvoren je pristup sposobnostima iz Liječenje - pomlađivanje i brzi oporavak.

Talenti 4. razine:

  • Snažno omamljivanje. Aktivna sposobnost. Jednostavno omamljuje neprijatelja na 5 sekundi. Vrijeme ponovnog punjenja - 50 sekundi.
  • Masovno pletenje. Spriječava sve neprijatelje unutar 15 metara na 30 sekundi. Hlađenje traje 30 sekundi.
  • Tajfun. Vraća neprijatelje i vrti im se u glavi na 6 sekundi. Puni se za 30 sekundi.

Budući da je svaki od talenata gotovo jednako učinkovit, možete ih koristiti sve.

Talenti 5. razine:

  • Duša šume. Dodaje 20% lunarnoj i solarnoj šteti. Istodobno, smanjuje cijenu astralne snage kada se koristi Starfall u iznosu od 20 jedinica.
  • Utjelovljenje: Odabran od Elune. Aet povećava snagu uroka za 40%, povećava astralnu snagu za 50%, stečenu kada se bacaju Lunar Strike i Solar Wrath.
  • Bljesak zvijezda. Aktivna sposobnost. Neprijatelj je podvrgnut periodičnim astralnim oštećenjima.

Najučinkovitiji talent iz ovog skupa je Inkarnacija: Odabrani od Elune. Starburst se koristi izuzetno rijetko.

Talenti 6. razine:

  • Zvijezde padalice. Kada koristite Moonfire ili Solarfire, postoji 10% šanse da će zvijezda pasti, što će nanijeti štetu neprijatelju i dati liku 4 boda astralne moći. Može se koristiti na dva ili više neprijatelja.
  • Astralna zajednica. Proizvodnja 80 jedinica snage. Puni se za 80 sekundi.
  • Blagoslov drevnih. Uključuje dva efekta - Blessing of Elune i Blessing of Anshe. Trenutno se može koristiti samo jedan od njih. Prvi povećava količinu primljene astralne moći, drugi obnavlja 2 boda snage svake 3 sekunde. Vrlo je korisno kada se borite s jednom metom.

Talenti 7. razine:

  • Fury of Elune. Nanosi astralnu štetu u radijusu jednom u sekundi. Ostat će aktivan sve dok se napajanje ne potroši.
  • Pomak zvijezde. Povećava radijus Starfall-a za 30% i povećava njegovu štetu za 50%.
  • Prirodna ravnoteža. Prilikom bacanja Lunar Strike, Moonfire ima priliku izdržati 6 sekundi dulje. Slično radi i sa Solar Fire, samo što se trajanje povećava za 4 sekunde.

Borbena taktika za balans druida

Ako postoji samo jedna meta, onda se lik preporučuje da prvo upotrijebi lunarnu i solarnu vatru, podržavajući ih. Zatim upotrijebite Star Stream da potrošite astralnu snagu. To će dati naboj lunarne i solarne energije, tijekom kojeg će biti relevantno primijeniti Solar Wrath i Lunar Strike.

U prisutnosti nekoliko protivnika, taktika se ne mijenja puno. Prvo morate primijeniti lunarne i solarne vatre uz njihovu potporu. Tada će biti učinkovito prizvati Mladi Mjesec. S velikim brojem ciljeva, Lunar Strike zajedno s Lunar Empowermentom bit će puno pouzdaniji od Solar Wratha.

Karakteristične karakteristike

  1. Majstorstvo. Povećava štetu od Starsurge i Starfall.
  2. Ubrzati. Što je karakteristika veća, lik će brže bacati uroke i generirati astralnu snagu.
  3. Inteligencija. Zapravo, primarna karakteristika druida. Omogućuje vam povećanje snage uroka i, sukladno tome, štete.
  4. Kritički pogodak. Omogućuje vam da nanesete povećanu štetu neprijatelju.
  5. Svestranost. Dat će vam mogućnost povećanja štete i ozdravljenja, kao i smanjenje učinka preuzete štete.

Legendarni balans druid predmeti

Bez obzira na to kakva je stvar pala u ruke heroja, mora se odmah staviti. Najbolje opcije za balans druida su:

  • Besprijekoran Fel Essence. Snažan legendarni predmet koji značajno skraćuje vrijeme hlađenja i dodaje brzinu, izdržljivost i bodove svladavanja.
  • Gospa i dijete. Povećava oštećenje područja. Štedi vrijeme za Moonfire i povećava štetu.
  • Onefova intuicija. Posebno učinkovit u bitkama s jednim protivnikom. Daje povećanje inteligencije, izdržljivosti, kritičnog udara i brzine.

Zaključak

U svijetu Warcrafta postoji toliko zanimljivih rasa i klasa, kao i opcija za njihov razvoj, da bi svaku trebalo opisati u zasebnoj knjizi. Međutim, za igrače početnike, ovaj će vam članak pomoći da izbjegnete pogreške u prvim koracima.

Definiran kao hibridna klasa koja može ispuniti bilo koju ulogu i zauzeti bilo koju nišu u igrici. Koriste snagu prirode kako bi zaštitili prirodnu ravnotežu i zaštitili svijet oko sebe. Iskusni druid može napasti svog protivnika eksplozijom čiste prirodne energije, koristeći oluju, korijenje drveća ili bijesni vihor kao oružje.

Tko može postati druid?

Ako se igrač bori na strani Saveza, tada će imati priliku birati između noćnih vilenjaka i vorgena. Ako ste na strani Horde, onda ćete morati birati između taurena i trolova. To znači da su najbolji kandidati iz Saveza rasa noćnih vilenjaka. Najbolji kandidati Horde su rasa trolova.

Oprema i oružje

Druidi "WoW" su dostupni oklopi izrađeni samo od tkanine i kože. Ovisno o odabranoj rasi, likovi će u početku moći koristiti različita oružja, ali kako napreduju moći će usavršiti svoje vještine u određenim područjima:

  • Bačve.
  • Jednoručni i dvoručni čekići.
  • noževi.
  • Ručno oružje.
  • Oružje (dodano u igru ​​s zakrpom 3 0 8).

Druidi "WoW" ne znaju koristiti štitove, kao i da zauzimaju dvije ruke odjednom s jednoručnim oružjem.

Specijalizacije

Baš kao i predstavnici drugih klasa, druidi imaju tri grane jedinstvenih talenata. Njihova glavna razlika je u tome što svaka takva grana dovodi do potpuno različitih rezultata.

  • Druidi ravnoteže (koji se među igračima nazivaju jednostavno sove) su klasa DPS bacača. Stil igre ove specijalizacije je nešto između magova i svećenika sjene, dok je njihov oklop jednak oklopu. Glavni resurs takvih druida je mana. Osim izvrsnog DPS-a, Balance Druidi mogu svojoj grupi ili napadu pružiti razne korisne bonuse.

  • Feral Strength je grana za one koji se više vole boriti u bliskoj borbi ili tankiranju. Za blisku borbu, druidi poprimaju oblik mačke, koja koristi energiju kao svoj glavni resurs. Mehanika mačke više je poput skitnice. Što se tiče tenkova, za njih je prikladan još jedan oblik, također dostupan u grani Animal Power - oblik medvjeda. Ovdje se bijes koristi kao glavni resurs. Mehanika medvjeda je slična ratniku. Medvjeđi tenkovi su vrlo izdržljivi, jer su im oklop, zdravlje i izbjegavanje na visokoj razini.
  • Obnova - U ovoj specijalizaciji, druidi poprimaju oblik Drveta života. Glavni resurs je mana. Druidsko iscjeljivanje može se lako natjecati s najmoćnijim AOE iscjeliteljima. Obilje HoT-a i brojne trenutne čarolije čine Drvo života vrlo korisnim borcem u nekim borbama.

Vodič za druide "WoW": prednosti i slabosti. Sumirati

U zaključku, želio bih još jednom spomenuti važne informacije o ovoj klasi i napomenuti nekoliko glavnih prednosti i nedostataka.

  • Svestranost u stilovima igre.
  • Sposobnost promjene vlastitog oblika.
  • Promjenjivost oružja.
  • Najjači buffs.
  • Sposobnost oživljavanja palih saveznika u bitci.
  • Druidi imaju pristup samo kožnom i platnenom oklopu.
  • Dok su u životinjskom obliku, druidi ne mogu bacati čini.