dijeta... Dlaka Pribor

Povijest biča. Poglavlje V: Povratak Goruće Legije. Povratak Archimonda i bijeg u Kalimdor

11-01-2020Šaman Ner'zul, Kralj Liča
Klanovi Orka živjeli su na Draenoru tisućljećima, poštujući svoje drevne bogove i slušajući učenja šamana. Nisu im bile poznate ni podlost ni sramota. Međutim, Goruća legija već dugo promatra ove divlje ratnike, videći ih kao potencijalne krvožedne ubojice - i njihovu buduću neuništivu vojsku. Podmukli demon Kil-jaeden, pomoćnik zapovjednika Legije, odlučio je potkopati orkovsko društvo iznutra.

Kil-jaeden se pojavio pred najcjenjenijim od poglavara Orka, starijim šamanom Ner-Zulom, i najavio da bi mogao dati orcima veliku moć i vlast nad cijelim svijetom. Čak je ponudio da prenese neko tajno znanje šamanu. Cijena je trebala biti Ner'zhulov pristanak da se pridruži svom narodu pod zastavom Goruće Legije. Razboriti šaman, obuzet žeđom za moći, prihvatio je ponudu demona i s njim sklopio Krvni pakt - osudivši tako svoj nesuđeni narod na ropstvo.

S vremenom je Kil-jaeden otkrio da Ner'zhulu nedostaje ni volje ni živaca da provede svoje planove da orke pretvori u krvožednu hordu. Šaman je, konačno shvativši da će dogovor koji je sklopio, dovesti do smrti orka, odbio dalje pomoći demonu. Razbješnjen svojim otvorenim prkosom, Kil-jaeden se zakleo da će kazniti Ner-zhula i ipak postići svoj put. Pronašao je sebi novog sljedbenika koji će orke odvesti od starih običaja - postao je Gul-dan, stari šamanov šegrt.

Uz pomoć Kil-jaedena, Gul-dan je uspio tamo gdje njegov gospodar nije uspio. Ispunjen zlobom i požudom za moći, ne samo da je ukinuo drevne šamanske kultove, zamijenivši ih proučavanjem mračne magije demona, već je i ujedinio klanove orka u vječno nemirnu Hordu, što je Kil-jaeden želio. Ner'zhul, nemoćan zaustaviti svog bivšeg šegrta, mogao je samo gledati kako vješto pretvara orke u bezumne instrumente smrti.

Prošle su godine; Ner'zhul je nastavio mračno razmišljati o sudbini grimiznog svijeta Draenora i njegovih ljudi. Vidio je početak prve invazije Orka na Azeroth, čuo je za Drugi rat između Horde i Saveza Lordaerona. Svjedočio je izdajama i podlosti koje su nagrizale njegov narod iznutra. Iako je Gul'dan bio vođa Horde na njihovom putu u mračnu budućnost, Ner'zhul je znao da je on bio taj koji je zapravo započeo ono što se događa, a strašna sudbina orka bila je na njegovoj savjesti.

Ubrzo nakon završetka Drugog rata do Draenora je stigla vijest o porazu orka. Ner'zhul je znao da je neuspjeh Horde da osvoji Azeroth bio ispod očekivanja demona. Bojeći se da će Kil-jaeden, zajedno s Legijom, krenuti da se osveti onim orcima koji su ostali na Draenoru, Ner-zhul je odlučio pobjeći od njihovog gnjeva i otvorio nekoliko čarobnih portala u nove svjetove koje nisu okaljali demoni. Stari šaman je okupio sve klanove orka koji su ostali na Draenoru i krenuo ih voditi kroz jedan od portala - prema novoj sudbini.

Ali prije nego što je uspio provesti svoj plan, na Draenoru se pojavila ekspedicijska snaga Saveza, poslana da uništi orke jednom zauvijek. Klanovi odani Ner-Zulu suzdržali su napad ljudske vojske, dajući šamanu priliku da otvori portale. Ali kad je završio, Ner'zhul je na svoj užas shvatio da će nasilna snaga sadržana u portalima rastrgati tkivo samog svijeta Draenora.

U međuvremenu, snage Saveza otjerale su orke duboko u njihovu osuđenu domovinu. Vidjevši da borci nikada neće stići do portala na vrijeme, prestravljeni šaman ih je prepustio njihovoj sudbini i pobjegao sa svojim slugama. Zakoračili su u portal, a Draenor je eksplodirao i razbio se u komade. Stari šaman se radovao što je uspješno izbjegao smrt... Ironično, doživio je čas kada je gorko požalio što nije podijelio sudbinu svojih nesretnih sunarodnjaka.

Novi dogovor o Kil Jaedenu
Čim su Ner-Zul i njegovi sljedbenici bili u Podzemlju – prostoru koji povezuje sve svjetove raspršene u Vječnoj tami – odmah su ih zarobili demoni. Kil-jaeden, zakleo se da će kazniti Ner-zhula zbog njegovog prkosa, počeo ga je nemilosrdno mučiti, polako mu raskidajući tijelo. Ali demon je duh šamana održavao živim i neozlijeđenim, tako da je oštrije mogao osjetiti košmarne muke raskomadanog tijela. Koliko god je Ner-zhul molio demona da oslobodi svoj duh i podari mu smrt, Kil-Jaeden je samo odgovorio da Krvni pakt između njih još uvijek postoji - i da namjerava konačno upotrijebiti svog prkosnog pijuna.

Zbog poraza orka na Azerothu, Kil-jaeden je morao podići novu vojsku, osmišljenu da posija kaos i razaranje u zemljama Saveza. Ali nije smjelo nastati unutarnje svađe i razdor koji je uništio Hordu. Ovoga puta Kil-jaeden nije imao mjesta za pogrešku.

Nastavljajući mučiti šamanov bespomoćni duh, Kil-jaeden mu je ponudio izbor ili vječno mučenje ili posljednju priliku da služi Legiji. I opet je nepromišljeno pristao na dogovor s demonom. Duh Ner'zhula bio je smješten u blok posebnog leda, tvrdog poput dijamanta, sakupljen iz dalekih krajeva Podzemlja. Zatvoren u čarobnom ledu, šaman je osjetio kako mu se svijest proširila više tisuća puta. Pod utjecajem demonskih sila kaosa, pretvorio se u duha – ali neizmjerno moćnog. U tom trenutku, ork po imenu Ner'zhul prestao je postojati i pojavio se Kralj Lič.

Vitezovi smrti i čarobnjaci odani Ner-Zulu također su transformirani. Sile kaosa razdvojile su zle čarobnjake i ponovno ih stvorile u obliku kostura. Prema demonima, čak i u smrti, Ner'zulovi sljedbenici će mu se slijepo pokoravati.

Kada je sve bilo spremno, Kil-Jaeden je mirno objasnio zašto je on, zapravo, stvorio Kralja Liča. Ner'zhulova misija bila je širiti smrt i užas po Azerothu, čarobnu pošast koja će uništiti čovječanstvo za cijelu vječnost. Svi koji umru od ove pošasti će ustati kao nemrtvi, a njihove će duše zauvijek biti podvrgnute Ner'zulovoj volji. Kil-Jaeden je čak obećao da će nesretnom Lich Kingu pružiti novo, zdravo tijelo ako uspije u svojoj jezovitoj misiji.

Iako je Ner'zhul bio spreman učiniti sve i čak se činio sretnim što je odigrao svoju ulogu, Kil-jaeden je i dalje sumnjao u odanost svog pijuna. Ledeni zatvor i odsutnost tijela jamčili su mu poslušnost neko vrijeme, ali demon je savršeno razumio da su za bivšeg šamana potrebni oko i oko. Stoga je Kralju mrtvih dodijelio čuvare iz elitne garde vampirskih demona - Gospodara užasa, obvezujući ih da budno i budno nadziru Ner-Zula i ispunjenje njegove strašne misije. Ticondrus, najmoćniji i najizdajniji od njih, bio je oduševljen svim tim - a posebno koliko je pošast smrtonosna: njezine žrtve bit će bezbrojne.

Ledena kruna i Smrznuto prijestolje

Dakle, Kil-jaeden je bacio Ner-Zhula - već u bloku leda - natrag u svijet Azerotha. Meteor je prošao kroz noćno nebo, ovaj ledeni kristal pao je na neplodni arktički kontinent Northrend, zakopan duboko u mračnim labirintima glečera zvanog Icecrown. Sam blok, izgreban i pretučen tijekom pada, izgledao je poput prijestolja - a unutar tog "prijestolja" se trudio duh Ner-Zula, žedan osvete.

Sjedeći u Smrznutom prijestolju, Ner'zhul je počeo postupno širiti granice svoje grandiozne svijesti i doticati svijesti domorodaca Northrenda. Porobio je mnoga lokalna stvorenja s nevjerojatnom lakoćom - na primjer, ledene trolove i divlje jetije. Otkrio je da su njegove nadnaravne sposobnosti gotovo neograničene - i stvorio malu vojsku, sklonivši ga u zamršene labirinte Ledene krune. Dok je skupljao vojsku pod budnim okom Gospodara straha, naišao je na osamljeno ljudsko naselje na rubu goleme Zmajeve zemlje. Kralj Lich odlučio je iskušati svoju snagu i poslati kugu na nesuđene ljude.

Tako se nemrta kuga koja je izvirala iz dubina Smrznutog prijestolja provukla po ledenoj pustinji. Kanalizirajući kugu golim mislima, Ner'zhul ju je odvezao ravno u ljudsko selo, i za tri dana tamo nije ostala niti jedna živa osoba. Ali prošlo je vrlo malo vremena, a mrtvi seljani počeli su se dizati - već u obliku zombija. Ner'zhul je osjećao njihove duše i misli kao da su njegove, a ova jeziva kakofonija u njegovom umu kao da mu je dala još više snage, kao da su mu duše opskrbile prijeko potrebnu hranu. Upravljanje svim akcijama zombija pokazalo se kao povjetarac za Kralja Licha; bilo je u njegovoj moći da ih dovede do bilo kakvog cilja.

Tijekom sljedećih mjeseci, Ner'zhul je nastavio eksperimentirati s vještičjom kugom, zarazivši njome sve ljude Northrenda. Njegova vojska nemrtvih je svakim danom rasla i osjećao je da se približava vrijeme pravog testiranja.

paukov rat
Prošlo je deset godina. Cijelo vrijeme, Ner'zhul je podizao vojsku i gradio vojnu bazu u Northrendu, a ogromna citadela sada se nadvila nad Ledenu krunu. Sve veće legije nemrtvih postale su njegov garnizon. Ali iako se moć Kralja Liča širila sve dalje i dalje po zemlji, pod zemljom mu se suprotstavilo drevno neposlušno carstvo. Azzol-Nerub, kraljevstvo koje je osnovala zastrašujuća rasa ljudi pauka, poslala je svoju elitnu stražu da napadne Icecrown kako bi stala na kraj Lich Kingu i njegovoj ludoj žudnji za moći. Na veliko Ner'zhulovo nezadovoljstvo, pokazalo se da podli ratnici Neruba nisu bili imuni samo na kugu, već i na njezine telepatske učinke. Pauci su imali veliku vojsku i golemu mrežu podzemnih tunela koji su pokrivali gotovo polovicu Northrenda. Njihova taktika uboda iglom uvijek je iznova osujećivala sve Ner'zhulove napore da ih istrijebi.

Na kraju, Ner-zhul je pobijedio u ovom ratu preplavivši neprijatelja brojkama: bijesni Gospodari straha i bezbrojne legije nemrtvih vojnika provalile su u Azzol-Nerub i srušile podzemne hramove na glave njihovih stanovnika, gospodara pauka. Iako se nerubijski ratnici nisu mogli zaraziti kugom, Ner'zhul je već postao toliko moćan nekromant da je mogao podići leševe paukovih ratnika i savijati ih prema svojoj volji. U znak sjećanja na otpornost i neustrašivost ljudi pauka, Ner'zhul je usvojio njihov arhitektonski stil. Od sada su tvrđave i građevine u njegovim zemljama počele nalikovati na građevine pauka. Ostajući jedini vladar u svom kraljevstvu, Ner'zul se uhvatio u koštac sa zadatkom za koju
je poslan na ovaj svijet. Protežući svoju svijest prema ljudskim zemljama, Lich King je počeo zvati - svaku mračnu dušu koja bi ga čula...

Kel-Thuzad i kult prokletih
Nekoliko moćnih magova s ​​ovog svijeta čulo je Ner'zulov poziv. Među njima, nadmag Kel-Thuzad iz Dalarana bio je najistaknutiji. Kel-Thuzada, jednog od starijih članova Kirin Tora, vladajućeg vijeća Dalarana, njegovi su vršnjaci smatrali "crnom ovcom", jer je mnogo godina posvetio tvrdoglavom proučavanju zabranjene magije, nekromantije. Žudio je za sveobuhvatnim znanjem o magiji svijeta duhova i njegovim čudima, a iritirala ga je zastarjela dogma njegove nemaštovite braće.

Čuvši moćan magični poziv iz Northrenda, nadmag je uložio sve napore da uspostavi komunikaciju s tajanstvenim glasom. Čvrsto uvjeren da su Kirin Tor previše osjetljivi da bi htjeli koristiti moć crne magije, odlučio je prihvatiti znanje iz ruku neizmjerno moćnog Kralja Liča. Odričući se bogatstva, društvenog statusa i moralnih principa Kirin Tora, Kel-Thuzad je zauvijek napustio Dalaran.

Poslušavši opsjedavajući zov koji mu je zvučao u glavi, prodao je svoje goleme zemlje, a zatim sam otišao u zemlju vječnog leda. Nakon dugih tjedana lutanja kopnom i morem, nadmag je konačno stigao do krševitih obala Northrenda. Želio je doći do Ledene krune kako bi stupio u službu Kralja Liča, a put mu je ležao kroz ruševine bivšeg rata - one koje su ostale od Azzol-Neruba. Po prvi put je uspio procijeniti razmjere Ner'zulove moći. I počeo je shvaćati da savez s tajanstvenim Kraljem mrtvih nije samo mudar čin, već, možda, i koristan. Nakon dugih mjeseci putovanja kroz oštru ledenu pustinju, Kel-Thuzad je konačno stigao do svog cilja - tmurnog ledenjaka.

Hrabro se približivši vratima mračne citadele Ner'zhul, bio je šokiran: stražar kostura šutke ga je pustio da prođe, kao da je bio dugo očekivani gost. Kel-Thuzad se spustio u najdublje slojeve glečera. Tamo se, među beskrajnim hrpama leda i sjena, prostirao pred Smrznutim prijestoljem i ponudio vlastitu dušu Kralju Lič.

Ner'zhul je bio zadovoljan svojim novim regrutom. Obećao je Kel-Thuzadu besmrtnost i veliku moć u zamjenu za njegovu odanost i poslušnost. Arhimag, žedan mračnog znanja i moći, s radošću je prihvatio prvi Ner-Zulov zadatak - vratiti se u svijet ljudi i tamo uspostaviti novu religiju, prema kojoj bi se Kralj mrtvih štovao kao bog.

Kako bi se nadmag mogao bolje nositi s ovim zadatkom, Ner'zhul ga je za sada ostavio čovjeka. Šarmantni stariji mađioničar morao je upotrijebiti svoj dar uvjeravanja i vještinu u stvaranju iluzija kako bi zadobio povjerenje siromašnih i očajnih, a zatim im u um usadio ideju o mogućnosti stvaranja novog društva... na njenom čelu bio bi novi kralj.

Kel-Thuzad se vratio nepriznat u Lordaeron i tijekom sljedeće tri godine, zahvaljujući svojoj pameti i novcu, osnovao je tajno bratstvo istomišljenika i nazvao ga Kultom prokletih. Obećao je svojim pomoćnicima društvenu jednakost i vječni život na prostranstvu Azerotha ako postanu vjerni sluge Ner'zula.

S vremenom je sljedbenika Kulta postajalo sve više – k njima su odlazili siromašni, siromašni, iscrpljeni prezaposlenošću. Začudo, pretvoriti vjeru u Dobro svjetlo u vjeru u mračne sile Ner-Zula pokazalo se vrlo lako. Utjecaj Kulta Prokletih je rastao, njegovi su se redovi širili - i Kel-Thuzad je uložio sve napore da osigura da aktivnosti Kulta ne postanu poznate vlastima Lordaerona.

Pleksus bića
Budući da je Kel-Thuzad izvrsno odradio svoj posao, Kralj Lich je počeo vršiti posljednje pripreme za uništenje čovječanstva. Uključujući magiju kuge u brojne male predmete zvane kuglični kotlovi, Ner'zhul je naredio Kel'Thuzadu da ih preveze u Lordaeron i sakrije u raznim selima pod zaštitom najpouzdanijih sljedbenika Kulta. Kotlovi su trebali poslati kugu na nesuđena sela i gradove sjevernog Lordaerona.

----------(WarCraft 3: Frozen Throne)

Stara svađa: Kolonizacija Kalimdora

Uspon Izdajice

Uspon Vilenjaka krvi

Građanski rat u Plaguelands

Pobjednički Lich King

Pošast od Lordaerona

(Warcraft 3: Vladavina kaosa)

Nikada nismo obraćali pažnju na proročanstva...
Kao budale držali smo se starih zamjerki
I borili se kao što smo to radili generacijama
Sve dok nebo nije obasjala vatrena kiša i dok se među nama nije pojavio novi neprijatelj...
A sad smo na rubu smrti...
Carstvo kaosa je došlo... konačno.

Postupci Thralla i njegovih orka uvelike su uznemirili plemiće Lordaerona. Oslobođeni orci oslobodili su druge orke po logorima u južnom Lordaeronu. Postojala je stvarna prijetnja lančanom reakcijom ovog procesa. Stražari logora bili su stalno u punoj borbenoj pripravnosti i redovito su slali poruke Glavnom gradu.

Unatoč svim poteškoćama i nevoljama, orci su doplovili do obala Kalimdora. Kada je Thrall sletio, dao je nalog da se skupe svi preživjeli u oluji, kao i hrana i zalihe. Dok su orci to radili, susreli su se s taurenima. Kao i u slučaju trolova, sastanak je bio miran, Thrall i vođa taurena (tauren - tauren), Cairn Krvavo kopito (Cai rne Krvavo kopito - Cairn Bloodhoof), zaključili su da imaju puno toga zajedničkog. Orci su pristali pomoći taurenima, a taureni su pristali pomoći orcima. Taurene su silno živcirali kentauri i njihovi napadi na naselja. Zajedno je odbijen napad na jedan taurenski logor, a karavana natovarenih kodosa (kodo - kodo) sa zalihama dopremljena je u drugi. Cairn je, sa svoje strane, rekao Thrallu da daleko na sjeveru živi Proročište koje može pomoći orcima da odrede svoju sudbinu. Thrall je pod svaku cijenu trebao pronaći Oracle i razgovarati s njim. Put im je ležao preko prerija (Barens - Steppe) na sjever.

Duge su dane putovali kroz tupo vrelo sunce i sasušenu zemlju, sve dok nisu stigli do prijevoja u planinama Stonetalon (Kandžaste planine), gdje su sreli Thunder Hellskog i orke iz klana Warsong. Tamo su također sreli ljude... Hellscream je rekao Thrallu da su ljudi preuzeli kontrolu nad obližnjim planinskim prijevojom i da ih je slučajno sreo, ali kada je to učinio, odmah se pridružio borbi. Thrall je naredio da se više ne upuštaju u bitku s ljudima, da dođu do radionice goblina, koji su bili zainteresirani samo za novac i zaradu, i od njih kupe 2 zračna broda, koji će slobodno isporučiti Thralla Oracleu. Međutim, Grom je prekršio njegovu zapovijed i poveo svoje ratnike ljudima. Kao rezultat toga, Thrall i cijela Horda bili su prisiljeni boriti se sve dok svi ljudi nisu izbačeni odande. Nakon toga su imali obračun s Gromom. Grom je zapljusnuo demonsku krv, koju je i sam davno popio s drugim vođama stare Horde ... i nije si mogao pomoći. Thrall mu nije dopustio da se izvuče s ovom pogreškom: poslao je Groma i sve ratnike iz Warsonga u šumu Ashenvale (šuma Ashenvale - šuma Ashenvale) da pripreme drvnu građu i izgrade logor.

U Ashenvale su se orci Thundera osjećali neugodno: počeli su vjerovati da je šuma puna duhova... Da, i sam Thunder nije bio zadovoljan. No, počela je sječa, ali su se nakon nekog vremena orci, naravno, sukobili s prvobitnim stanovnicima Ashenvale, noćnim vilenjacima, kojima se očito nije svidjelo što neki autsajderi sječu njihovu rodnu šumu u kojoj su odrasli. Unatoč činjenici da su obje strane pretrpjele gubitke, svi sukobi su završili u korist Orka i požnječena je potrebna količina drva. Tada je Cenarius, polubog noćnih vilenjaka, bio prisiljen intervenirati...

Malo prije nego što je Lordaeron konačno pao pod udarima Biča i Goruće Legije, dogodio se razgovor između dva moćna demona, Tycondriusa (Tichondrius - Tichondrius) i Mannoroha (Mannoroth - Mannoroth), u kojem je Tycondrius objavio da više nema orka u Lordaeron. Ova vijest razbjesnila je Mannorocha, jer. krvni ugovor, koji je sklopio prije mnogo godina sa svim vođama Horde osim Durotana, vođe Froswolfova i Thrallovog oca, trebao je poslužiti za porobljavanje orka, a onda su orci pokazali takvu samovolju... Mannoroch odlučio osobno otići u Kalimdor i ispraviti situaciju. U Kalimdoru je bila vrlo zgodna prilika za primjenu plana. Budući da su orci razljutili Cenarija (Cenarius - Cenarius) i on ih je već otvoreno napao, orci praktički nisu imali šanse protiv njega. Ali kad bi im se ponovno dala demonska snaga i krvožednost, tada bi bilo moguće izvršiti dva zadatka odjednom: oslabiti ili ubiti dugogodišnjeg neprijatelja Goruće Legije, Cenariusa, i ponovno pokoriti orke, koji su privremeno pobjegli pod vodstvom Thralla iz demonska ovisnost Goruće legije. Sve što je trebalo bilo je obnoviti Pakt krvi. Sve je to Mannoroch učinio na poticaj Tycondriusa, koji je u Kalimdoru također razgovarao s Mannorochom na temu orka. Mannoroch je svojom krvlju zamrljao najbliži izvor pitke vode. Sve je ispalo kako je zamišljeno. Bitka je započela u Ashenvale šumi noćnih vilenjaka predvođenih Cenariusom i orkova predvođenih Gromom Hellscreamom. Orci su počeli trpjeti poraz za drugim i nisu mogli izdržati Cenariusovu moć sve dok vijest o nekom "neobičnom" izvoru nije stigla do Groma. Unatoč svim upozorenjima svojih klana, Grom je odlučio piti vodu iz pokvarenog izvora, a on je to prvi i učinio. Popivši krv Mannorotha, Grom je osjetio nevjerojatnu moć, krv mu je "zakipila" u žilama, a oči su mu bile ispunjene bijesom i demonskim crvenim sjajem. Više nije pripadao sebi... Za njim su svi njegovi borci pili vodu s pokvarenog izvora. Nakon toga, orci su dali žestoku borbu s Cenariusom, u kojoj je on umro. Mannoroch je bio zadovoljan.

U međuvremenu, Thrall je, zaobilazeći ljudske ispostave gdje je bilo moguće, stigao do ulaza u Oracleovu špilju. Na njegovo iznenađenje, Cairn mu je priskočio u pomoć, koji je rekao da Taureni duguju veliki dug orcima i da se taj dug može iskupiti samo krvlju. Međutim, i ovdje, na ulazu, bila je ispostava ljudi. Promatrani Thrall je saznao da nedaleko odavde postoje viverne koje su harpije držale u zatočeništvu i ako im se pomogne, mogli bi pridobiti viverne na svoju stranu. I tako se dogodilo: Thrall je oslobodio viverne, a one su se zauzvrat pridružile njegovoj vojsci i zajedno su nokautirali ljude i tiho ušli u špilju. Nakon što su se obračunali s lokalnim stanovnicima špilje, Thrall i Cairn vidjeli su nešto neobično: ljudi koji su na sve moguće načine blokirali put orcima i njihovim saveznicima također su bili u ovoj špilji i također su tražili Proročište. Napokon su ga svi zajedno pronašli. Nitko drugi do prorok je nekima prorekao propast Lordaerona, a drugima savjetovao da otplove u Kalimdor kako bi potražili svoju sudbinu. Preživjele ljude predvodila je Jaina Proudmoore. Međutim, čim su se svi zajedno sastali kod Poslanika, umalo su se potukli, na što je Poslanik bio prisiljen intervenirati i sve smiriti. Dao je niz ozbiljnih izjava, od kojih je glavna bila da je svijet u smrtnoj opasnosti suočen s Bičom i Gorućom Legijom, koji su rasporedili svoju moć u Azerothu i već su srušili dva kraljevstva: Lordaeron i Quel'Thalas . što nitko nije očekivao: da bi opstali u nadolazećem masakru, ljudi se moraju ujediniti s Hordom i zaboraviti sve svađe i nesuglasice. I Thrall i Jaina bili su gotovo šokirani ovom viješću, ali se nisu prepirali s Poslanikom. Thrall je Poslanik odvojeno rekao da su demoni još jednom porobili njegovog prijatelja Groma.

Thrall i Cairn otputovali su u predgrađe Ashenvale do mjesta gdje je Grom trebao biti. Naravno, čuvali su ga elitni "obučeni" borci klana Warsong, kao i demoni. Ruku pomoći Thrallu je pružila plemenita Jaina, koja, unatoč činjenici da su Thrall i njegova Horda bili njezini bivši neprijatelji, nije ostala ravnodušna na tuđu nesreću. Plan je bio sljedeći: Thrall se probija do Groma i zatoči njegovu dušu u poseban artefakt (dragulj duše) koji je pripremila Jaina, a svi ostali pružaju zaklon i siguran prolaz za Thralla; dalje se artefakt s dušom dovodi u poseban krug i nad dušom se izvodi obred pročišćenja, čime se razjašnjavaju um Gromova, njegove misli i djela. Jainine trupe pokrivale su jedan od smjerova napada pale horde (fel horde) i Goruće legije koja joj je pomagala i pomagala u napredovanju Thrallovih trupa. Kao rezultat teških borbi, kao i pomoći svih saveznika, Thrall se probio do Groma i čuo od njega da je njihov novi gospodar Lord Mannoroch. Također prosvjetljujući Thralla o tome kako su davno u njihovoj domovini, u Draenoru, sami vođe klanova dobrovoljno pili krv Mannorotha i navukli ovo prokletstvo na sebe. Ove riječi o dobrovoljnom dovođenju ljudi orka u smrt samo su razljutile Thralla - on je, bez oklijevanja, zatvorio Thundera u artefakt i odnio ga u Čarobni krug. Iako je Goruća legija poslala pojačanje i nebo je zasjalo plamenom kao rezultat bijega vatrenih golema, Thrallovi borci, Cairn i Jainine trupe odbile su navalu i odvukle Groma na pravo mjesto. U Krugu su šamani orka i svećenici vilenjaci zajednički izveli obred pročišćenja. Gromov se um razbistrio... bio je duboko žao zbog onoga što je učinio. Međutim, Thrall je žurno rekao da je vremena kratko i da Grom mora pomoći spasiti njihov narod. Grom im je predložio da odu u najbliži kanjon kako bi se sastali s Mannorothom - Thrall je podržao ovu odluku i zajedno su otišli tamo. Tamo su sreli Mannorocha, koji im se samo rugao. Bez obzira na to je li demon pretpostavljao da su se došli boriti protiv njega, on je tamo došao sam, bez pratnje, kao i Thrall i Grom. Nakon što je slušao zadirkivanje samog sebe, Thrall je upio energiju u svoj čekić i lansirao ga prema Mannorothu... Demon je vješto izbjegao i pokrio se krilom... krilo je napravilo rupu. Kao odgovor, napravio je nekoliko zamaha sa svojom "sjekirom" i zamalo prepolovio Thralla... međutim, demon je promašio i sjekira je udarila o tlo, ali je udarni val bacio Thralla pravo na kamenje, nakon čega je ozlijedio ruku i jedva disao. .. Konačno, Grom je jurnuo na Mannorocha i, u djeliću sekunde, izbjegavajući Mannorothovu sjekiru, u poletnom skoku, zabio je sjekiru pravo u trbuh drskog demona! Time su se demonske poruge završile... kao i njegova snaga... kao i demonska energija koja je tekla u venama Groma i svih ratnika koji su pili krv Mannorotha. Od sada je Ugovor o krvi uništen. Ali ova pobjeda nije bila bez svoje cijene: izgubivši energiju koja je tako čvrsto bila ukorijenjena u tijelu moćnog ratnika, zajedno s Mannorohom, Thunder je također izgubio život. Thrall je vrlo teško podnio gubitak svog prijatelja. Kasnije je Thunder Hellscreamu podignut spomenik po Thrallovoj naredbi.

Bitka kod planine Hyjal

Goruća legija i Bič su napali Kalimdor. Naišavši na mali otpor, Archimond i njegovi pomoćnici krenuli su u šumu Ashenval kako bi došli do vrha planine Hyjal (Hyjal - Hyjal). U međuvremenu u Ashenvale, Visoka svećenica Tyrande Whisperwind - Visoka svećenica Tyrande Whisperwind) bdio nad onima koji su ubili Cenarija. Nakon sjedinjenja orka s ljudima pod pritiskom Poslanika i pada u bitci gospodara jame (pit lord - gospodar podzemnog svijeta) Mannoroh, njihova združena vojska krenula je iz prerija (goleti - stepe) na sjever, do južne periferije Ashenvalske šume, kako bi tamo izgradila logor i stekla uporište. Snagom je zapovijedao vojvoda Lavljeg Srca. Za Tyrande su sve smrtne rase bile iste: podcijenila je i odbacila one koji nisu bili besmrtni Noćni vilenjaci. Budući da su orci ubili Cenariusa, nisu joj se previše svidjeli. Njezina prva naredba je otjerati orke i ljude iz južnog predgrađa Ashenvale. Zajedno sa svojim stražarima (stražarima - stražarima) to je učinila. Međutim, nije ni pomislila da, dok je gubila vrijeme i energiju na uništavanje malih odreda smrtnih rasa, slabeći ih, glavni neprijatelj, Goruća legija pod zapovjedništvom samog Archimonda i Bič pod zapovjedništvom Tycondriusa, već su koračali kroz Ashenval izravno do planine Hyjal i Svjetskog stabla Nordrassil (Svjetsko drvo Nordrassil - Svjetsko drvo Nordrassil).

Dok je Tyrande bila svjesna toga, zamalo je pala u neprijateljske kandže. Ali uspjela je izaći. Od tog trenutka, svećenica je zaboravila razmišljati o smrtnicima: bilo je potrebno odmah mobilizirati sve raspoložive snage protiv pravog neprijatelja. Probijajući se s neprijateljske stražnje strane na svoje, Tyrande je prvo odlučila probuditi Furiona (Furion Stormrage - Furion Stormrage), najmoćniji druid, pod čijim je vodstvom poražena kraljica noćnih vilenjaka Azshara (Azshara - Azshara), koja je izdala svoj narod. Furion je spavao nekoliko tisuća godina u malom prebivalištu usred guste šume. Samo ga je Cenariusov rog mogao probuditi, ali Cenarius je ubijen, pa je Tyrande morala obaviti posao. Ovaj rog se nalazio u Mjesečevoj poljani (Moonglade - Moonglade), a čuvala su ga 3 stražara. Štoviše, čim je Tyrande stigla na mjesto događaja, saznala je da put do roga nisu blokirali samo stražari Cenariusa, koji, naravno, nikome osim vlasniku nisu dopustili do roga, već i orci koji su se učvrstili na tom području i sagradili logor . No, to nije bilo sve: na području sukoba pojavili su se nemrtvi koji su se brzo probijali do samostana, ali je gusto rastuća šuma to spriječila, pa je još bilo vremena i nade da će imati vremena za ostvarenje svojih planova. Tyrande sa svojim vilenjačkim strijelcima prešla je sve prepreke, probila se kroz logor orka, porazila tri stražara i stigla do roga prije nego što su nemrtvi stigli do samostana. Duga tutnjava se začula po cijelom okrugu ... i Furion se probudio iz stoljetnog sna. Sve što je vidio i osjetio nije mu se svidjelo. On se sam probijao kroz gustinu drveća prema nemrtvih i pobio sve u okolici koji su sjekli šumu i kvarili prirodu. Sretan mu je bio susret s Tyrande.

Primivši tako moćnog i mudrog saveznika kao što je Furion, vilenjaci su se razveselili. Sljedeći zadatak bio je probuditi Gavranove Druide iz sna. Također u samostanu i također u gustoj šumskoj gusti, koja je bila puna neprijatelja. Dok su se Tyrande i Furion probijali kroz šumu, uništavajući sve koji su se miješali, primijetili su da se ljudi i orci bore protiv nemrtvih i demona. Furion je mudro primijetio da bi ti smrtnici mogli postati saveznici u borbi protiv nemrtvih, ali Tyrande je oholo izjavila da bi bila prokleta ako bi im se noćni vilenjaci pridružili. Na ovaj ili onaj način, došli su do samostana, ubili lokalne satire (satyr - satir) i probudili gavrane druide. Nakon toga je bilo potrebno probuditi medvjeđe druide. Spavali su u pećini blizu planine Hyjal. Krećući se kroz špilju, sve je bilo u redu dok odred nije naišao na drevna vrata. Furion se odmah sjetio da su ova vrata zatvorila ulaz u tamnicu, gdje je Illidan bio zatočen 10 tisuća godina. Tyrande je primijetila da bi mogao postati saveznik u borbi protiv neprijatelja. Furion je kategorički odbio ponudu i rekao da se ovo zlo mora zatvoriti u kavez, iako Illidan Stormrage (Illidan Stormrage - Illidan Stormrage) - njegov brat. Tyrande je, međutim, ustrajala na svom inzistiranju, te je konačno odlučila otići onamo sama s malom snagom. Furion je rekao da joj je to zabranio, ali je vilenjak oštro odgovorio da joj samo božica Elluna može nešto zabraniti. Ovim riječima su se razišli. Furion je nastavio dalje kroz špilju. Kada je stigao do odmorišta medvjeđih druida, vidio je da ne spavaju svi i da su medvjedi neprirodno agresivni pa su čak napali i noćne vilenjake. Tada je Furion odlučio probiti se do središta "brloge" i puhati u Cenariusov rog po cijeloj špilji, kako bi svi mogli čuti. I tako je bilo učinjeno: noćni vilenjaci su krenuli na pravo mjesto ne ubivši nijednog medvjeda, a duž špilje se začula duga tutnjava. Odmah se razbistrio um svih druida i svi su došli na zov roga. U malom razgovoru pokazalo se da ni sami medvjeđi druidi nisu znali što ih je snašlo, ali su također rekli da su čak i kroz san osjetili korupciju i propadanje iz vanjskog izvora. U međuvremenu, Tyrande se susrela sa čuvarima tamnice. Rekli su joj da je neće ni pustiti. Tada nije oklijevala organizirati krvavi masakr čak ni sa svojom braćom, noćnim vilenjacima koji su čuvali Illidana, te ih je sve pobila sa svojim odredom. Konačno je stigla do kaveza, a sam Illidan je čuo njezin glas... on je sam razbio rešetke kaveza i zajedno su krenuli prema izlazu. Na izlazu ih je dočekao Furion sa svojim druidima. Nakon kraćeg razgovora svi su napustili pećinu.

Illidan se nakon 10.000 godina u zatočeništvu teško prilagođavao svakodnevnom životu, ali je bio odlučan pomoći svom narodu i dokazati da je dostojan lovac na demone (lovac na demone - lovac na demone). Illidan je otišao u šumu Felwood (Felwood - Felwood). Kada je stigao tamo, Arthas se neočekivano susreo na svom putu... Illidan nije bio sretan što ga je upoznao, čak su se susreli s njim u borbi prsa u prsa, ali nakon borbenog "zagrijavanja", koje je završilo ničim, ipak je slušao što je Arthas htio. Arthas je rekao da se u ovoj šumi nalazi magični artefakt, lubanja Gul "Dana, koja je otrovala lokalne zemlje. Na pitanje "zašto ti ovo treba?" Arthas je odgovorio da bi njegov sadašnji gospodar imao koristi od poraza od plamena. Legija.A na pitanje: „Zašto da ti vjerujem?“ – dat je odgovor: „moj gospodar sve vidi, uklj. a činjenica da ste uvijek tražili moć, sada vam ona dolazi u ruke." Illidan je na kraju bio u iskušenju moći i uzeo sam artefakt, umjesto da ga uništi. Čim je uzeo ukleti artefakt i upio ga u sebe snagu , sam lovac na demone pretvorio se u moćnog demona, iza leđa je imao rogove, kopita i krila. Međutim, nije zaboravio na Tycondriusa, koji je zapovijedao lokalnim neprijateljskim snagama, dao mu je snažnu borbu s malom vojskom noćnih vilenjaka i ubio ga.Tako je pao jedan od moćnih demona Goruće Legije ... nakon Mannoroha, usput. Kada je bitka završila, Furion i Tyrande su stigli na mjesto događaja, bili su tužni što se njihov zajednički prijatelj pretvorio u demona Furion je zauvijek protjerao Ilidana iz njegovih domovina.

Arhimondova vojska je skoro stigla do Hyjala. Vrijeme je istjecalo. Međutim, noćni vilenjaci nisu bili potpuno sigurni u svoje sposobnosti, ali su bili sigurni u jedno: ako je potrebno, dali bi svoje živote ne samo za svoju zemlju, već i za cijeli svijet, koji je bio u velikoj opasnosti. Uoči vjerojatnih događaja, Furion je usnio san u kojem je imao Poslanika i naznačio mjesto i vrijeme gdje je Furion trebao doći. U dogovoreno vrijeme i na dogovoreno mjesto stigli su Furion i Tyrande... nakon nekog vremena pridružili su im se Thrall i Jaina Proudmoore - ispostavilo se da su i oni pozvani - Tyrande nije bila zadovoljna s njima, a malo kasnije je došao na sastanak sam Prorok koji je rekao Tyrande da su ljudi i orci došli pomoći njezinom narodu u borbi protiv Legije. Furion je upitao Poslanika tko je on da iznosi takve tvrdnje o ujedinjenju? Prorok je odgovorio da je on taj čija je greška previše koštala svijet, on je bio taj koji je otvorio Portal tame i pustio orke, a s njima i demone, u Azeroth, on je bio taj koji je ubijen za svoje grijehe od strane onih koje je najviše volio - ljudi, a sada je došao ispraviti ono što je učinio i ujediniti sve razumne i civilizirane rase u borbi protiv Goruće Legije, koja prijeti svemu živom, on je posljednji od Čuvara (Last Guardian ), on je Medivh (Medivh)! Nakon takvog govora ni Tyrande se nije usudila ništa komentirati. Sve su ambicije ostavljene po strani, a svatko je imao samo jedan zadatak - dobiti ovu odlučujuću bitku.

Sljedećeg dana okupili su se predstavnici gotovo svih rasa: ljudi, orci, patuljci, trolovi, taureni, patuljci, vilenjaci Quel'Thalasa i konačno noćni vilenjaci - kako bi dali posljednju bitku ubojicama cijelog života. Okupili su se i njihovi vođe : Thrall, Furion, Tyrande: Nakon nekog vremena stigla je Jaina s vijestima, koja je rekla da se, prema obavještajnim podacima, vojska Goruće Legije i Biča, predvođena Archimondom, kreće prema planini izravno prema njima, a bilo koja minuta kada bi neprijatelj bio ovdje - trebamo se pripremiti za bitku Plan obrane je izgrađen ovako: prvi, u samom podnožju planine, preživjeli ratnici Saveza Lordaerona (napomena: ljudi, patuljci, patuljci, visoki vilenjaci) ulaze u bitku s neprijateljem, na platou malo više, borci Thrallove Horde (orci, trolovi i taureni), a na samom vrhu, nedaleko od Svjetskog stabla, bili su noćni vilenjaci. Archimondov život dok Furion priprema "iznenađenje" na vrhu planine, akumulirajući potrebnu energiju u Svjetskom stablu. Nakon razgovora o posljednjim detaljima, svi su otišli na svoja mjesta.

Arkimond je stigao sa svojom vojskom – počeo je masakr. Jainine trupe prve su se susrele s neprijateljem. Što je duže bilo moguće, zadržavali su napredovanje. Ali na kraju su bili prisiljeni povući se i predati svoje položaje. Jaina se i sama teleportirala na sigurno. Nadalje, borci Horde su primili udarac. Imajući više vremena da se pravilno pripreme za obranu, orci, trolovi i taureni dali su žestoku bitku i izdržali nekoliko napada, međutim, prema namjeri, napustili su svoje položaje u pravo vrijeme. Thrall se sigurno povukao, ali je prije toga uspio munjom pogoditi samog Archimonda. Ostalo je malo vremena. Konačno, kada je došlo vrijeme, noćni vilenjaci su se također povukli i dopustili Archimondu da se probije do Svjetskog stabla. Opijen "pobjedom" otišao je k njemu sam, ne šaljući nikoga ispred sebe, na što je Furion računao. Bez daha, Tyrande je dotrčala do njega i pitala ima li vremena sve pripremiti. Furion je mirno odgovorio da jest.

Vjerujući da mu je pobjeda u džepu i da su rase smrtnika, poput noćnih vilenjaka, slomljene, samouvjereni Archimonde popeo se kako bi uništio Svjetsko stablo. Nakon što je čekao da se popne više, Furion je zatrubio u Cenariusov rog, pozivajući sve duhove šume da odmah napadnu neprijatelja. Stotine malih krijesnica obavile su čitavog Arhimonda, počele ga mučiti i kočiti mu kretanje – više se nije mogao nikamo dalje popeti. Konačno, na vrhuncu, energija Svjetskog stabla, koju je Furion tako marljivo akumulirao nedugo prije uz pomoć posebnih obreda, odmah je oslobođena i drobivom snagom odnijela sve oko sebe, pretvorivši područje oko sebe u pepeo, a demon Arhimond u prah! Tako je ubijen jedan od "najviših časnika" Goruće legije. Nakon toga, združene snage Saveza, Horde i noćnih vilenjaka pregrupirale su se i izvele razorni protunapad na nemrtve i demone - neprijatelji su otjerani, raspršeni i na kraju poraženi. Sve je to promatrao i Medivh, koji je došao do zaključka da je njegova misija na ovom svijetu završena, zemlja će zacijeliti svoje rane, a ovom svijetu više nisu potrebni Čuvari.

Warcraft 3: Vladavina kaosa

Nakon mjeseci priprema, Kel'Thuzad i njegov Cult of the Damned konačno su zadali prvi udarac, šireći kugu po Lordaeronu. Uther i njegovi kolege paladini istraživali su zaražena područja u nadi da će otkriti način za zaustavljanje kuge. Unatoč njihovim naporima, kuga se nastavila širiti i prijetila da će raspasti Savez.

Nakon što su se redovi nemrtvih pojavili u cijelom Lordaeronu, Terenasov jedini sin, princ Arthas, preuzeo je borbu protiv Biča. Arthas je uspio ubiti Kel'Thuzada, ali čak i nakon toga, redovi nemrtvih su se povećavali sa svakim vojnikom koji je pao braneći svoju zemlju. Svladan i stjeran u kut od gotovo nezaustavljivog neprijatelja, Artes je poduzeo sve ekstremnije mjere da ga porazi. Konačno, Artesovi prijatelji su ga upozorili da počinje gubiti ljudski oblik.

Artesov strah i metode pokazali su se kao njegova konačna propast. Pratio je izvor kuge do Northrenda, namjeravajući zauvijek okončati prijetnju. Ali umjesto toga, princ Arthas je na kraju postao žrtva goleme moći Kralja Liča. Vjerujući da će to spasiti njegov narod, Artes je podigao prokletu runu, Frostmourne. Mač mu je dodijelio nedokučivu moć, ali je u isto vrijeme ukrao njegovu dušu i pretvorio ga u najvećeg od vitezova smrti Kralja Liča. S napuštenom dušom i slomljenim razumom, Arthas je poveo Bič protiv vlastitog kraljevstva. U konačnici, Arthas je ubio vlastitog oca, kralja Terenasa, i slomio Lordaerona željeznom petom Kralja Liča.

Sunwell - Pad Quel'Thalasa

Iako je pobijedio sve ljude na koje je sada gledao kao na neprijatelje, Arthasa je progonio duh Kel'Thuzada. Duh je Arthasu rekao da mora uskrsnuti za sljedeću fazu plana Kralja Liča. Kako bi ga obnovio, Arthas je morao donijeti ostatke Kel'Thuzada u mistični Sunčev bunar, skriven unutar vječnog kraljevstva visokih vilenjaka Quel'Thalas.

Arthas i njegova Bič napali su Quel'Thalas i opkolili obranu vilenjaka koji se raspada. Sylvanas Windrunner, Silvermoonov general, dala je hrabru borbu, ali Arthas je na kraju uništio vojsku visokih vilenjaka i izborio se do Sunčevog bunara. U okrutnoj gesti svoje superiornosti, podigao je tijelo pale Sylvane i oživio u njoj duh banshee, proklet na beskrajno postojanje nemrtvih u službi osvajača Quel'Thalasa.

Naposljetku, Arthas je potopio Kel'Thuzadove ostatke u svete vode Sunčevog bunara. Moćne vode Vječnosti bile su pokvarene ovom akcijom, ali Kel'Thuzad je ponovno rođen kao moćni ličmag. Ponovno rođen kao još moćnije biće, Kel'Thuzad je objasnio sljedeću fazu Lich Kingovog plana. Nakon toga, Artes i njegova nemrta vojska su se preselili na jug, u Quel'Thalasu nije ostao niti jedan živi vilenjak. Veličanstvena domovina visokih vilenjaka, koja je stajala više od devet tisuća godina, više nije postojala.

Povratak Archimonda i bijeg u Kalimdor.

Nakon što je Kel'Thuzad uskrsnuo, Arthas je poveo Scourge na jug do Dalarana. Tamo je lich trebao nabaviti Medivhovu moćnu knjigu čarolija i upotrijebiti je da pozove Archimonda u svijet Azerotha. Nakon toga, sam Archimonde će započeti završnu fazu invazije Legije. Čak ni čarobnjaci Kirin Tora nisu mogli spriječiti Arthasove snage da ukradu Medivhovu knjigu, i ubrzo je Kel'Thuzad imao sve što je bilo potrebno da izvrši obred. Nakon deset tisuća godina, moćni demon Archimonde i njegove horde pojavili su se u svijetu Azerotha. Ipak, Dalaran nije bio njihova krajnja točka. Prema Kil'jaedenovim osobnim naredbama, Archimonde i njegovi demoni slijedili su Bič do Kalimdora kako bi uništili Nordrassil, Svjetsko drvo.

Usred ovog kaosa, sam, ustao je tajanstveni prorok, koji je vodio smrtne rase. Ovaj prorok, kako se ispostavilo, nije bio nitko drugi do Medivh, posljednji čuvar, čudesno vraćen u život da iskupi svoje prošle grijehe. Medivh je izvijestio Hordu i Savez o opasnostima s kojima se suočavaju i pozvao ih da se ujedine. Mučeni generacijama međusobne mržnje, orci i ljudi nisu mogli to učiniti. Medivh je bio prisiljen nositi se sa svakom rasom zasebno, koristeći proročanstva i lukavstvo kako bi ga odveo preko mora u bajkovitu zemlju Kalimdor. Orci i ljudi vrlo brzo su se sukobili s tajnovitom civilizacijom Kaldoreija.

Orci, predvođeni Thrallom, napravili su seriju zaustavljanja tijekom svog putovanja preko Golet Kalimdora. Sprijateljili su se s Cairneom Bloodhoofom i njegovim moćnim taurenskim ratnicima, jer su mnogi orci ponovno počeli podleći demonskoj krvožudnosti koja ih je mučila generacijama. Najveći Thrallov drug, Grom Hellscream, čak je izdao Hordu prepuštajući se svojim nižim instinktima. Dok su prelazili šumu Aschenwald, Hellscream i njegovi odani ratnici iz Warsong-a susreli su se s drevnim čuvarima noćnih vilenjaka. Uvjeren da su se Orci vratili svojim ratničkim putovima, polubog Cenarius je izašao kako bi protjerao Hellscreama i njegove Orke. Unatoč tome, Hellscream i njegovi orci, s nadnaravnom mržnjom i bijesom, svladavaju njegovu vojsku i ubijaju Cenariusa te oskrnavljuju drevne šumske zemlje. Hellscream je povratio svoju čast kada je pomogao Thrallu da pobijedi Mannorotha, gospodara demona koji je davno prokleo svu orkovsku krv svojom krvlju mržnje i gnjeva. Sa smrću Mannorocha, prokletstvo krvi orka je okončano.

Dok je Medivh pozivao orke i ljude na potrebu za savezom, noćni vilenjaci borili su se protiv Legije na svoje misteriozne načine. Tyrande Whisperwind, besmrtna Visoka svećenica Čuvara noćnih vilenjaka, očajnički se borila kako bi spriječila demone i nemrtve da zauzmu šume Ashenvale. Tyrande je shvatila da joj je potrebna pomoć, pa je odlučila probuditi druide noćnih vilenjaka iz njihova tisućugodišnjeg sna. Pozivajući svoju drevnu ljubav, Malfurion Stormrage, Tyrande je uspjela obnoviti svoju obranu i protjerati Legiju. Uz Malfurionovu pomoć, sama priroda je ustala da se bori protiv Goruće Legije i njenog saveznika Biča.

Tragajući za usnulim druidima, Malfurion je pronašao drevni podzemni zatvor u koji je okovao svog brata Illidana. Uvjerena da će im Illidan pomoći protiv Legije, Tyrande ga oslobađa. Illidan im je neko vrijeme pomagao, ali ih je na kraju ostavio kako bi ostvario svoje interese.

Noćni vilenjaci su se razveselili i nastavili svoju borbu protiv Goruće Legije s mračnom odlučnošću. Legija nikada nije prestala svoju želju da posjeduje Zdenac vječnosti, izvor moći Svjetskog stabla, neposrednog srca kraljevstva noćnih vilenjaka. Ako je njihov planirani napad na Drvo bio uspješan, demoni bi doslovno uništili svijet.

Bitka kod planine Hyjal

Pod Medivhovim utjecajem, Thrall i Jaina Proudmoore - vođa ljudskih snaga u Kalimdoru - shvatili su da moraju ostaviti po strani svoje razlike. Noćni vilenjaci, predvođeni Malfurionom i Tyrande, složili su se da se sve tri rase moraju ujediniti ako se nadaju zaštiti Svjetskog stabla. Ujedinjene zajedničkim ciljem, rase Azerotha radile su zajedno na jačanju energije Svjetskog stabla do krajnjih granica. Osposobljen samom snagom svijeta, Malfurion je uspio osloboditi bijes Nordrassila, potpuno uništivši Archimonda i prekinuvši vezu Goruće Legije s Zdencem Vječnosti. Posljednja bitka potresla je kontinent Kalimdor do samih korijena. Budući da se nije mogao hraniti snagom Zdenca, Goruća legija poražena je združenom snagom vojski smrtnika.

Uspon Izdajice

Warcraft 3X: Smrznuto prijestolje

Tijekom invazije Legije na Ashenvale, Illidan je oslobođen iz svog podzemnog zatvora nakon deset tisuća godina zatočeništva. Iako je nastojao pomoći svojim drugovima, brzo se vratio u svoj pravi oblik i iskoristio energiju moćnog čarobnjačkog artefakta poznatog kao Lubanja Gul'dana. Čineći to, Illidan je razvio svoje demonske sposobnosti i uvelike povećao svoje moći. Također je stekao neka od Gul'danovih uspomena - posebno sjećanja na Sargerasovu grobnicu, otočku tamnicu za koju se priča da sadrži ostatke Mračnog titana Sargerasa.

Naoružan snagom i slobodom da ponovno luta svijetom, Illidan je krenuo pronaći svoje mjesto u većoj shemi svijeta. Međutim, Kil'jaeden se pojavio pred Illidanom i dao mu ponudu koju nije mogao odbiti. Kil'jaeden je bio bijesan na Archimondov poraz kod Mount Hyjal, ali je imao više problema od osvete. Osjetivši da njegova kreacija Lich Kinga postaje previše moćna da bismo je mogli kontrolirati, Kil'ljaeden je naredio Illidanu da uništi Ner'zhul i okonča Bič jednom zauvijek. U zamjenu za to, Illidan će dobiti nevjerojatnu moć i svoje pravo mjesto među preostalim gospodarima Goruće Legije.

Illidan se složio i odmah otišao uništiti Smrznuto prijestolje, komadić kristalnog leda u kojem se nalazio duh Kralja Liča. Illidan je znao da mu je potreban moćan artefakt da uništi Smrznuto prijestolje. Koristeći znanje koje je stekao iz Gul'danovih sjećanja, Illidan je odlučio potražiti Sargerasovu grobnicu i zauzeti ostatke Mračnog Titana. Pozvao je neke stare visokorođene dugove i pozvao serpentinske Nage iz njihove mračne podmorske jazbine. Predvođeni lukavom vješticom Lady Vashj, naga je pomogla Illidanu da stigne do Slomljenih otoka, gdje se pričalo da se nalazi Sargerasova grobnica.

Čim je Illidan otišao s nagom, upraviteljica Maiev Shadowsong počela ga je loviti. Maeve je deset tisuća godina bila Illidanov tamničar i cijenila je izglede za njegov povratak. Međutim, Illidan je nadmudrio Maeve i njezine Čuvare i uspio se dočepati Oka Sargerasa unatoč njihovim najboljim naporima. S moćnim Okom u ruci, Illidan je došao u uništeni čarobnjački grad Dalaran. Osnažen tkanim magijama uništenog grada, Illidan je upotrijebio Oko da baci razornu čaroliju na Icecrown, uporište Kralja Liča u udaljenom Northrendu. Ilidanov napad uništio je obranu Lich Kinga, ali je razderao sam krov svijeta. U posljednjem trenutku, Illidanovo razorno čarobnjaštvo je zaustavljeno kada su njegov brat Malfurion i svećenica Tyrande stigli u pomoć Maeve.

Znajući da Kil'jaeden neće biti zadovoljan svojim neuspjehom da uništi Smrznuto prijestolje, Illidan je pobjegao u neplodno carstvo poznato kao Pustoš: posljednji ostaci Draenora, nekada dom orka. Tamo je planirao pobjeći Kil'jaedenovom gnjevu i pripremiti svoje sljedeće korake. Nakon što su uspješno zaustavili Illidanovu magiju, Malfurion i Tyrande vratili su se kući u Ashenvale Forest kako bi bdjeli nad svojim ljudima. Maeve, međutim, nije otišla tako lako, te je slijedila Illidana u Pustoš, odlučna da ga privede pravdi.

Rođenje Vilenjaka krvi

Tijekom tog vremena, nemrtvi Scourge transformirao je Lordaeron i Quel'Thalas u otrovne Kužne zemlje. Od preostalih snaga otpora Saveza bilo je samo nekoliko odreda. Jednu takvu grupu, sastavljenu uglavnom od visokih vilenjaka, predvodio je posljednji iz dinastije Sunstridera: princ Kael'thas. Kael, budući da je i sam iskusan mađioničar, počeo se bojati poraza Saveza. Visoki vilenjaci su oplakivali svoju izgubljenu domovinu i odlučili se nazvati Krvavi vilenjaci, u čast svojih palih ljudi. Ali unatoč njihovim naporima da zadrže Bič na udaljenosti, jako su patili jer su bili odsječeni od Sunčevog bunara koji je potaknuo njihove moći. Očajnički želeći pronaći lijek za rasnu sklonost svojih ljudi prema magiji, Kael je učinio nezamislivo: okupio je sve preostale Visokorođene i pridružio se Illidanu i njegovim nagama u nadi da će otkriti novi magični izvor moći. Preostalo vodstvo Saveza osudilo je krvne vilenjake kao izdajice i zauvijek ih protjeralo.

Illidan iz njezina zatočeništva. Nastanivši se u Pustošima, Illidan je okupio svoje snage za drugi pokušaj da uništi tvrđavu Ledene krune Kralja Liča.

Građanski rat u Plaguelands

Ner'zhul, Kralj Lich, znao je da mu vrijeme ističe. Zatvoren unutar Frozen Throne, sumnjao je da će Kil'jaeden poslati svoje agente da ga unište. Illidanova čarolija oštetila je Smrznuto prijestolje; tako je Kralj Lich svakim danom počeo gubiti svoju moć. Očajnički želeći spasiti sebe, pozvao je svog najvećeg smrtnog slugu: viteza smrti princa Arthasa.

Iako su se njegove moći smanjivale zbog slabosti Kralja Liča, Arthas je bio uključen u građanski rat u Lordaeronu. Polovica trajnih nemrtvih snaga, predvođenih banshee Sylvanas Windrunner, izvela je uspješan udar kako bi stekla kontrolu nad carstvom nemrtvih. Arthas, kojeg je pozvao Kralj Lich, bio je prisiljen napustiti Scourge pod zapovjedništvom svog saveznika, Kel'Thuzada, dok je rat eskalirao preko Plaguelands.

Na kraju su Sylvana i njezini buntovni nemrtvi, poznati kao Napušteni, preuzeli razorenu prijestolnicu Lordaeron i učinili je svojom prijestolnicom. Gradeći svoje vlastito uporište ispod razorenog grada, Napušteni su se zakleli da će pobijediti Bič i protjerati Kel'Thuzada i njegove sluge iz njihove zemlje.

Oslabljen, ali odlučan spasiti svog gospodara, Arthas je stigao do Northrenda i naišao na Illidanove nage i krvne vilenjake koji su ga čekali. On i njegovi nerubijski saveznici borili su se protiv Illidanovih snaga kako bi prvi stigli do Ledene krune i obranili Smrznuto prijestolje.

Proslava Kralja Liča

Čak i oslabljen, Arthas je na kraju nadmašio Illidana i prvi stigao do Smrznutog prijestolja. Koristeći svoju oštricu runa Frostmourne, Arthas je razbio ledeni zatvor Kralja Liča i tako oslobodio Ner'zhulovu začaranu kacigu i oklop. Artes je stavio nezamislivo moćnu kacigu na glavu i postao novi Kralj Lich. Ner'zhul, i duša Arthasa, stopili su se u jedno moćno biće, kao što je Ner'zhul oduvijek planirao. Illidan i njegove trupe bili su prisiljeni sramotno pobjeći natrag u Pustoš, dok je Arthas postao jedno od najmoćnijih bića koje je svijet ikada poznavao.

Trenutno Artes, novi i besmrtni Lich King, boravi u Northrendu; priča se da obnavlja Citadelu Ledene krune. Njegov najpouzdaniji poručnik, Kel'Thuzad, zapovijeda Scourgeom u Plaguelands. Sylvanas i njezin buntovni Forsaken kontroliraju samo Tirisfal Glades, mali dio ratom razorenog kraljevstva.

Stari neprijatelji - Kolonizacija Kalimdora

Iako je pobjeda bila njihova, smrtne rase našle su se u svijetu opustošenom ratom. Scourge i Goruća legija gotovo su potpuno uništili civilizacije Lordaerona i gotovo završili svoj posao u Kalimdoru. Trebalo je ozdraviti šume, pokopati stare tuge i mržnje i naseliti svoju domovinu. Rat je duboko povrijedio svaku rasu, ali oni su se nesebično ujedinili kako bi počeli iznova, počevši s neugodnim primirjem između Saveza i Horde.

Thrall je poveo orke u središte Kalimdora, gdje su uspostavili novu domovinu uz pomoć svoje nove braće taurena. Nazvavši svoju Novu Zemlju Durotar po Thrallovom ubijenom ocu, orci su se tamo nastanili kako bi obnovili svoje nekoć slavno društvo. Sada kada je prokletstvo demona povučeno, Horda je prešla iz ratobornog velikana u veliko slobodno društvo, posvećeno opstanku i prosperitetu, a ne osvajanju. Uz pomoć plemenitih taurena i lukavih trolova Darkspeara, Thrall i njegovi orci željno su iščekivali novu eru mira u svojoj zemlji.

Preživjele snage Saveza, predvođene Jainom Proudmoore, nastanile su se u južnom Kalimdoru. Na istočnoj obali prašnjave močvare sagradili su surovi lučki grad Theramore. Iza njegovih zidova, ljudi i njihovi patuljci saveznici radili su kako bi preživjeli u zemlji koja će im uvijek biti neprijateljski raspoložena. Iako su branitelji Durotara i Theramora održali međusobno primirje, krhka kolonijalna idila nije dugo potrajala.

Mir između orka i ljudi prekinut je dolaskom ogromne flote Saveza u Kalimdor. Moćna flota pod zapovjedništvom velikog admirala Daelina Proudmoorea, Jaininog oca, napustila je Lordaeron prije nego što je Arthas uništio kraljevstvo. Putujući dugim, iscrpljujućim mjesecima, admiral Proudmoore je okupio preostale ljude iz Saveza koje je mogao pronaći.

Proudmoore Armada predstavljala je ozbiljnu prijetnju stabilnosti regije. Kao poznati heroj Drugog rata, Jainin otac bio je nepokolebljivi neprijatelj Horde i bio je odlučan uništiti Darotar prije nego što Orci sagrade tvrđavu koja će postati njihovo uporište na zemlji.

Veliki admiral prisilio je Jaina da donese strašnu odluku: ili ga podržite u borbi protiv orka i izdaje njegove novostečene saveznike, ili se bori s vlastitim ocem kako bi održao krhki mir koji su Savez i Horda konačno postigli. Nakon dugotrajnog traženja duše, Jaina je odabrala ovo drugo i pomogla Thrallu da pobijedi svog ludog oca. Nažalost, admiral Pradmoore je umro u bitci prije nego što ga je Jaina uspjela uvjeriti i dokazati da orci više nisu krvoločna čudovišta. Zbog njezine odanosti, orci su dopustili Jaininim snagama da se sigurno vrate kući u Theramore.



Dobar dan. Danas ćemo s vama razgovarati o jednoj jako velikoj... hm.. frakciji koju predstavlja protivnik igrača i, nažalost, nije za igru. Ipak, imala je ogroman utjecaj na World of Warcraft i zaslužuje posebnu analizu. Danas ćemo pričati o Biči...

Pozadina.


Ideja da se stvori vojska nemrtvih, sada poznatija kao Scourge, potekla je od jednog od zapovjednika Goruće legije kada je razmišljao o drugom napadu na Azeroth. Kasnije se, nakon pomnog razmatranja i proračuna, počeo ostvarivati ​​plan za formiranje Biča. Nemrtvi su trebali nadvladati glavnu obranu Azerotha prije napada Goruće Legije, ne ostavljajući tako nikakvu šansu braniteljima. Stvaranje biča povjereno je tadašnjem kralju Lich, Ner'zhulu, koji je to učinio. Na njihovu nesreću, gospodari Legije nisu mogli kontrolirati Bič, to je mogao učiniti samo sam Kralj Lich, ali oni su mogli zapovijedaj im. Dakle, Ner'zul je razvio kugu koja je ubijala živa bića i nakon smrti ih podizala u obliku nemrtvih, mrtvih, poslušnih samo njegovoj volji...
Kasnije, uz pomoć bivšeg mađioničara, a sada nekromanta KelThuzada, kuga se počela širiti po zemljama kraljevstva Lordaerona, povećavajući i nadopunjavajući kraljevu vojsku. Misija Scourgea da uništi Azerothovu obranu bila je uspješna i brojčano je raslo. fatalnu grešku napravili su sami vojskovođe Legije, započevši invaziju prerano. Doživjeli su porazan poraz u bitci za Azeroth, ostavljajući Bič potpunu kontrolu nad Ner'zhulom i samim kraljem kao jedinim vladarom.
Kasnije je KelThuzad shvatio da je Ner'zhulu ostalo previše osjećaja, te je pronašao novog štićenika - princa Arthasa. Kao rezultat lukavih manipulacija jednog od gospodara Legije - Malganusa, Arthas je namamljen iz Azerotha u Northrend, gdje su ga njegova žeđ za osvetom i demonska oštrica Frostmournea koju je pronašao izludili i učinili jednim od najvećih ratnika svijeta. bič - vitez smrti. Nakon poraza Legije, KelThuzad je pomogao Arthasu otputovati na ledeni kontinent Northrend, gdje se bivši princ stopio s Ner'zhulovim umom, postavši novi Kralj Lich, još bijesniji i opakiji nego prije.
Pet godina kasnije, Lich King je krenuo u akciju kako bi nastavio sa svojim preuzimanjem Azerotha. Bič se aktivirao na svim kontinentima i započeo masovne napade na gradove, kuga je ponovno bjesnila na ulicama. Kombinirane snage Horde i Saveza pokrenule su invaziju na Northrend, u očajničkom pokušaju da poraze Arthasa/Ner'zhula i spriječe uništenje njihovih naroda. Dvije godine je ratnik Scourge marširao, previše je ratnika sa svake strane palo u njemu. Ali titanskim naporima, Lich King je poražen. Međutim, pokazalo se da bi bez vladara pošast izmakla kontroli i val smrti prošao bi kontinente, uništavajući sav život. Kralj Lich je uvijek trebao biti. Novi kralj bio je Bolvar Fordragon, bivši paladin Stormwinda. Možda će sada Bič napustiti svijet živih... ili ne?

Činjenice

Scourge Banner- predstavlja dva ukrštena čekića sa simbolima lavova iz Azerotha, pretučeni i slomljeni, djelomično prekriveni ledom, vodoravno su križani smrznutim kopljem, s nabodenim lubanjama, koji simboliziraju glavnu udarnu snagu Biča - nemrtvih . Okomito u prvom planu je oštrica Frostmourne, simbol moći Kralja Licha, najmoćniji runski mač zastrašujuće moći, sposoban isisati duše živih bića.

stanovništvo- prema raznim procjenama kreće se od 90.000 do 150.000 ratnika svih rasa. Ove brojke nisu ničim potvrđene, ali znanstvenici iz Stormwinda kažu da je posljednji broj najtočniji. Samo u Lordaeronu, Scourge je u formaciji odnio preko 20.000 života, a nedavna neprijateljstva u Northrendu jasno su pokazala da je broj neprijatelja uvelike podcijenjen.

Zona oštećenja.


Kontinent je trenutno najviše pogođen Northrend- u svakom kutu možete pronaći tragove Biča. mjesta kao što su Sholozar Basin, Olujni vrhovi, Zavijajući fjord i Borrean Tundra moći će zacijeliti tijekom vremena, iako će za to trebati mnogo desetljeća. Stvari su gore sa Dragonblightom, ali zmajevi čine sve napore da ga obnove. Zul-Drak i Icecrown su potpuno izgubljeni barem u doglednoj budućnosti - nemrta kuga se infiltrirala u samo tlo, uzrokujući nekrozu biljaka i mutaciju flore. Štoviše, na tim mjestima još uvijek ima ogroman broj mrtvih, koji predstavljaju ozbiljnu prijetnju. Ove teritorije trenutno čuva Argent Crusade.

Nešto manje pogođeni istočna kraljevstva. Zone bivšeg Lordaerona i dalje su opterećene kugom i nemrtvima, iako je proces čišćenja započeo u Istočnim i Zapadnim Kužnim zemljama. Međutim, takva uporišta Biča kao što su Stratholme, Sholomans, Staza mrtvih i druga nisu ništa manje opasna i stalni su opskrbljivači sve više i više vojnika u vojsci mrtvaca.

Kalimdor bio posredno pogođen. Na primjer, neki agenti Lich Kinga infiltrirali su se u zajednice različitih nižih rasa, što je dovelo do njihove korupcije. Dobar primjer je rasa Razorfen, u koju je potajno ušao jedan od Lich Kinga, što je dovelo do građanskog rata između quilboara.

izvanzemlje nije zahvaćena.

Vrste Scourge trupa

Liči- među najmoćnijim čarobnjacima i saveznicima Ner'zulove vojske, svi imaju zao karakter i veliku snagu. Često su zapovijedaju vojskama kao Ner'zulovi generali i zamjenici kada je Gospodar miran i ne smatra potrebnim uzeti stvari u svoje ruke. Liševi posjeduju snažne čarolije mraza i leda zajedno sa svojim značajnim znanjem o nekromanciji. Liševi nisu samo bivši orci čarobnjaci Ner "Zule, mnogi magovi drugih rasa napustili su svoje nesigurne smrtne živote kako bi iskusili ljepotu smrti. U pravilu su te ličnosti moćne i zlobne. Ne samo da služe Ner'Zulu, oni također planiraju suptilne političke manevre koji će ih promaknuti od strane njihovog gospodara, i tako nastoje profitirati od svake smrti svog protivnika.

Vitez smrti“Vitezovi smrti zaštićeni su tamnim oklopom koji upija sunčevu svjetlost. Ovi ratnici mogu pozvati mrtve da se odmah pridruže borbi na njihovoj strani, dok im njihovi saveznici pružaju podršku. Ovi mračni heroji podložni su smrti, krvi i zlu. Hladnoća čini njihove udare točnijim, krv štiti njihovo tijelo, nečastivi dopušta da njihov bijes bjesni u srcu bitke. Tisuće grozota zamrznute su u očima svakog Viteza smrti, a tko se u njih predugo zagleda, osjetit će kako živa toplina napušta njegovo tijelo, zamijenjena hladnoćom čelika.

mesar“Osakaćena tijela i udovi mnogih stvorenja spajaju se u jedan uvrnuti, grozan oblik. Svakim korakom stvorenja iz njega otječe krv i oslobađa se miris propadanja. Mesari su velika golemska stvorenja. Ovi magično izrađeni automati su nevjerojatno moćni, snage desetak ljudi (sastoje se od dijelova desetak ljudi). Njihova "građevina" zahtijeva veliko razumijevanje nekromancije i anatomije kako bi se tijelo spojilo i oživjelo. Teško ih je stvoriti, ali nakon što se naprave, postaju fanatično odani sluge i iznimno moćni ratnici. Ovi ogromni ratnici vole rezati meso svojih neprijatelja. U borbi koriste velike sjekače i srpove. To je bogohulna zbirka duša koje su postale jedna duša. Sigurno je da se gadost ne sjeća ničega iz svojih prijašnjih života, iako ga djelići sjećanja ponekad muče s vremena na vrijeme velikom napetošću i neobičnim pritiskom.

Gargojl- Iako gargojli nisu strogo govoreći nemrtvi, oni ipak služe Kralju Lich najbolje što mogu i često, poput gladnih gavrana, kruže nad bojnim poljima, pazeći na svoj plijen. Ovi grabežljivci boje leda uživaju u ubijanju, a njihov smijeh zvuči kao zvuk pucanja leda. Gargojli su jaki, svirepi, krvoločni - i jednostavno zastrašujuće destruktivni.

Banshee su nekoć bile lijepe žene koje su brutalno ubili demoni i nemrtvi. Njihov nemirni duh ostao je na ovom svijetu da luta u tihim, izmučenim jadikovcima. Prvi banshee su bili noćni vilenjaci koji su umrli tijekom prvog dolaska Legije, puno bansheeja pojavilo se i od visokih vilenjaka nakon pada Quel "Thalasa. Ti su duhovi postali ljubomorni na postojanje živih i duboko mrzili sav život . Kada je Ner" zul, kralj mrtvih, saznao za njih, okupio ih je i obećao im da će im dati priliku da se osvete živima. Ner'zhul im je dao strašne glasove kako bi živi konačno čuli njihovu beskrajnu muku i umrli u agoniji ovih vapaja.

Nerubijci su velika, mumificirana stvorenja koja izgledaju kao križanac između ljudi i insekata. Četiri niža pauka udovi drže svoje tijelo, druga dva gornja se koriste kao ruke. Neke rase ih zovu "pauci puzači", druge ih nazivaju "hodećim užasom", ali nerubijci zapravo ne mare kako ih drugi zovu.

duhovi je spektralna bit ljudi koji su umrli zbog kuge ili zbog nekog nevjerojatno traumatičnog incidenta. Često su oni ti koji su odlučili počiniti samoubojstvo i nisu doživjeli da se pridruže Ner'zulovoj armiji; ali ovaj pokušaj nije uvijek u potpunosti uspješan i često rezultira stvaranjem duha - neovisnog o Ner'zulovom utjecaju, a ne potpuno mrtvog .

ghouls glavne su snage Biča. Oni su opaka stvorenja koja su zadržala malo od svog ljudskog udjela. Kuga ih je natjerala da zaborave većinu svojih sjećanja, ostavljajući samo glad i osnovne instinkte preživljavanja. Ghouls su divlje životinje, praktički su najniži oblik postojanja nemrtvih. Iako izgledom nalikuju humanoidima, ghoul se na bojnom polju lako prepoznaje po pogrbljenom držanju i divljem licu. Čak i oni koji su za života bili bliski s tim ljudima teško ih prepoznaju kao svoje prijatelje i rođake; transformacija uklanja većinu ostataka čovječanstva, čak su i glas i značajke tijela zauvijek nestali.

Magovi kostura- izuzetno opasni mrtvi, obično rođeni samostalno, vlastitom snagom žudnje. Njima nikad ne zapovijedaju nekromanti, jer su oni bivši nekromanti koji su se sada podigli na još jednu višu razinu u Mrtvom carstvu, ujedinjujući svoje duše i tijela sa zlim silama. Kada istinski ovladaju tim moćima, mogu postati liševi, ali za sada se zadovoljavaju fizičkom snagom i brutalnom dominacijom nad drugim nemrtvama.

Ratnici kostura- visoki, dobro građeni kosturi, čije kosti imaju blagi srebrni sjaj, što označava njihovo neobično podrijetlo. Izdržljiviji su od većine drugih kostura i puno su sposobniji u borbi. Koristeći smrtonosno oružje i odjeveni u teške oklope, oni su prilično teški protivnici za neiskusne i cijenjeni su čak i među iskusnijim ratnicima. Kada su mnogi od njih grupirani, mogu biti vrlo opasni i uporni neprijatelji - ali to nije njihovo prirodno stanje, kao što je slučaj kada im zapovijeda moćni nekromant. Skeleton Warriors zadržavaju sve svoje znanje i sjećanja do svoje smrti, ali te su kvalitete sada samo izvor bijesa i nasilja. Oni su lukavi i uživaju u uništenju i kaosu. Smrt će im doći kasnije – ali za sada postoji samo osveta za njih.

Zombi- najniži oblik postojanja mrtvih, često su zanemareni zbog svoje jednostavnosti i nedostatka ambicija. Ovi nemrtvi su stvoreni od ljudi zaraženih kugom, ali njihova tijela nisu bila toliko prožeta bolestima kao tijela moćnijih nemrtvih. Zapravo, ne samo da zombiji zadržavaju svoja prijašnja sjećanja, već su ponekad u stanju zadržati svoju individualnost i etiku. To im često ne pomaže, obično je to muka zombija zarobljenih unutar opakih vojski Ner'Zula.

Poznate ličnosti

Princ Arthas- Prestolonasljednik od Lordaerona i vitez Srebrne ruke, bio je sin kralja Terenasa Menetila II i prijestolonasljednik. Uther Svjetlonosac naučio ga je umijeću paladina, a imao je romantične osjećaje prema čarobnici Jaini Proudmoore. Princ Arthas Menethil rođen je četiri godine prije Prvog rata od kralja Terenasa Menethila II. Mladi princ je odrastao u vremenu kada su zemlje Azerotha bile prožete ratom, Savez je bio u nemiru, a tamni oblaci su se još uvijek nadzirali na horizontu. .Kao dijete, Arthas se sprijateljio s Varianom Wrynnom. Arthasa je borilačkim vještinama podučavao Muradin Bronzebeard, brat patuljastog kralja Magnija Bronzebearda. Arthas je uspio u tom pothvatu i postao je stručan mačevalac. Pod pokroviteljstvom Uthera Svjetlonosca, Arthas je ušao u Red vitezova Srebrne ruke u dobi od 19 godina.

S 23 godine, Arthas i Uther su poslani u Strahnbrad da zaštite grad od napada orka. Jaina i kapetan Luke Valonfort poslani su kao pojačanje Arthasu, koji je već imao 23 godine; zajedno su trebali istražiti tajanstvenu kugu. Boreći se s vojskom mrtvih, susreli su se s nekromantom Kelom Thuzadom u blizini grada Brilla i progonili ga sve do Andorhala.
Kel'Thuzad je već zarazio svo žito pohranjeno u Andorhalu i poslao ga u najbliža sela. Prije njegove smrti od Arthasove ruke, Kel'Thuzad je spomenuo Mal "Ganisa, koji je predvodio Bič. Jaina i Arthas otišli su na sjever da se bore protiv njega u Stratholmeu. Po dolasku u Stratholme, Arthas je otkrio da je žito već podijeljeno među stanovnicima grada i shvatio Užasnut onim što je čuo, Uther je osudio Arthasa, rekavši da on ne bi izvršio takvu naredbu čak ni da je Arthas bio "barem triput kralj". Optužujući Uthera za izdaju, Arthas je raspustio vitezove Reda Srebrne ruke. Nekoliko njegovih vitezova ostalo je s Utherom, kao i Jaina. Preostali vitezovi pomogli su Arthasu u uništavanju zaraženih građana.

Čim je mladi princ počeo uništavati stanovnike Stratholmea, pred njim se pojavio sam Mal'Ganis, pokušavajući uzeti duše građana. Arthas je pokušao uništiti ljude prije nego što su njihove duše pale u kandže Mal'Ganisa. Na kraju, Arthas je izazvao Gospodara Dreadlorda u samu borbu. Međutim, Mal'Ganis je izmakao, obećavši da će se sastati s Arthasom u Northrendu. Arthas ga je progonio s ostatkom svoje vojske. Mjesec dana kasnije stigao je u Bay of Blades. Dok su princ i njegovi ljudi tražili prikladno mjesto za logorovanje, trupe su se našle na udaru patuljaka iz ceha istraživača, jer ih nisu mogli prepoznati i jednostavno su pogriješili. Arthas je bio šokiran kad je upoznao svog dobrog prijatelja i bivšeg mentora Muradina Bronzebearda. Patuljak je isprva pomislio da je Arthas došao na kontinent kako bi spasio Muradina i njegove ljude, koji su bili okruženi vojskom mrtvih dok su tražili legendarni runski mač Frostmournea. Arthas je rekao da je susret bio samo slučajnost. Zajedno su uništili obližnji logor mrtvih, ali nije pronađen nikakav trag Mal'Ganisa.

Nakon što su prošli kroz drevna vrata, Arthas, Muradin i mala skupina ratnika našli su se vrlo blizu legendarne oštrice. Arthas se ubrzo suočio s Čuvarom, koji je pokušao zadržati mladog princa podalje od Frostmournea. Čuvar je pao, a Arthas i Muradin dobili su svoju zasluženu nagradu. Međutim, nakon što je pročitao rune, Muradin je rekao da je mač proklet i molio Arthasa da ostavi sve kako je bilo, zaboravi na mač i što prije odvede svoj narod natrag u Lordaeron. Arthas je bio uporan, pozivajući duhove špilje da oslobode mač iz svog ledenog zatvora, uvjeravajući da će "dati sve ili platiti bilo koju cijenu samo ako mu duhovi dopuste da zaštiti svoj narod". Kad se mač oslobodio ledenih lanaca, Muradina je pogodila ledena krhotina, ali Arthas nije osjećao grižnju savjesti. Uzeo je Frostmournea i vratio se u logor, ostavivši Muradina da umre.

Sa začaranim mačem u ruci, Arthas je pobijedio sve Mal'Ganisove sluge i konačno se našao licem u lice s njim. Mal'Ganis je otkrio da je glas koji je Arthas počeo čuti glas Kralja Liča. Unatoč tome, na demonovo iznenađenje, Arthas je odgovorio da ga glas zove da uništi Mal'Ganisa. Nakon što je ubio Gospodara straha, Arthas je otputovao na sjever, ostavljajući svoje trupe za sobom. Arthas je ubrzo izgubio i posljednje ostatke razuma.

Nekoliko mjeseci kasnije, Arthas se vratio u Lordaeron, koji se radovao povratku svog prvaka, ubojice nemrtvih. Ušavši u prijestolnu sobu, Arthas je kleknuo pred prijestoljem svog oca, kralja Terenasa. Međutim, tada je ustao, skinuo Frostmournea iz korica i time ubio svog zaprepaštenog oca.

Ner'zhul- Izvorno visoki šaman Orka iz Draenora. Davno, kada orci nisu čuli za svijet ljudi, zapovjednik Goruće legije, Kil "jaeden, pojavio se Ner'zhulu. Demon je vidio da je šaman vrlo sposoban za magiju i obdario je Ner'a zhul s moći zapovijedanja tokovima magične energije, u zamjenu za predanost, Legion Ner'zhul je pomagao demonima u borbi protiv dreeneja koji žive u Draenoru, ali ubrzo je šaman počeo shvaćati da orci postaju samo pijuni u većoj demonskoj igri Legije. Kil'jaeden je, nagađajući da Ner'zhul više ne želi pomagati Legiji, već kuje vlastite planove, odabrao novog predstavnika rase orka - Ner'zhulovog učenika, Gul'dana. Gul'dan je dobio još više demonske moći i moći. U strahu za svoj život, Ner'zhul se povukao u sjenu, a njegovo se ime više nije spominjalo ni u Prvom ni u Drugom ratu sa Savezom.

Razbješnjen porazom orka i uništenjem Draenora, gospodar demona je razderao Ner'zhula i dugo mučio njegovu dušu u plamenu. Ali demon je Ner'zulu ipak dao još jednu priliku da služi Legiji. Sve ratnike šamana koji su s njim kročili kroz portal pretvorio je u mrtve čarobnjake - liševe oživljene čarobnjaštvom, a dušu Ner'zula zauvijek je zatočio u blok magičnog leda, unutar kojeg je bilo Smrznuto prijestolje. Demoni su se teleportirali Smrznuto prijestolje u svijet Azerotha na snježni kontinent Northrend, na mjesto zvano Icecrown. Zajedno s Lich Kingom, svi njegovi vjerni sluge su prognani. Kako bi spriječili kralja da ponovno izda Legiju, demoni su poslali svoje vjerne sluge - Nathrezime, predvođene njihovim vođom Tichondriusom - da nadziru Ner'zhulove postupke. Ner'zhul je ubrzo osjetio da mu je svijest uvelike proširena, te je mogao osjetiti svijet duhova i zapovijedati svojim odanim ličevima, komunicirajući s njima na jeziku koji demoni nisu mogli čuti. Deset dugih godina Ner'zhul je usavršavao svoje sposobnosti, kujući planove da preuzme svijet ljudi i riješi se moći demona.

Ner'zhul je stvorio kugu unutar svog prijestolja, koju je odlučio testirati na ljudima koji žive u Northrendu. Kralj Lich je sa zadovoljstvom otkrio da može sigurno kontrolirati kugu iz svog ledenog doma i usmjeravati je kamo god želi. Ubrzo su se svi ljudi izloženi kugi pretvorili u žive mrtve, potpuno podređene Ner'zulu. Pošto su svi ljudi Northrenda pokoreni, Ner'zhul je nastavio širiti svoju domenu. Uskoro mu je na putu stala drevna rasa arahnida, Nerubi. Međutim, Ner'zhul je uništio Nerubijske gospodare kada se njegova vojska spustila u dubinu Azjol'Neruba, kraljevstva pauka. Rat Pauka, kako su ga zvali, završio je uništenjem vođa Nerubijana, na koje su se srušili špiljski svodovi natrezima, koji su pomagali Kralju Lich.

Ner'zhul je oživio kralja pauka Anub'araka i učinio ga svojim vjernim slugom. Međutim, Kralj Lich ostavio je Kel'Thuzadu njegovu ljudskost, obećavajući mu vječni život ako bude služio Biću za ljudsko uništenje.

Citat

Boriš li se za život? Uzalud. Već sam je uzeo.


Kel'Thuzad- bio je jedan od najperspektivnijih magova Kirin Tor reda. Tijekom svog istraživanja, stalno se obraćao zabranjenim knjigama o mračnoj magiji i nekromantiji, i nije mogao razumjeti zašto su tako moćni tomovi i moći tako uplašili čarobnjake i vladajuću elitu Dalarana. Dublje je ušao u mračne tekstove i umjetnost. Ali to se nije moglo nastaviti u nedogled. Otkriveno je njegovo istraživanje na području tamne magije, te se pojavio pred visokim vijećem Dalarana, na kojem je odluka donesena - godine. čast prošlih zasluga, dobio je posljednju priliku. Ili će prestati prakticirati mračne vještine, ili će biti protjeran iz Dalarana i Kirin Tora. Važno je napomenuti da gotovo u isto vrijeme CT počinje čuti glas - poziv Lich Kinga. Počinje zvučati diljem Azerotha za sve one koje je Kralj Lich (u to vrijeme još Ner "zhul) smatrao dostojnim kandidatima za svoje planove (pogledajte stvaranje biča i širenje kuge). CT razumije da ako želi znati još više o mračnim vještinama njegova je jedina šansa. Nitko ne zna više o njima od Kralja Liča. On pakira svoje stvari i odlazi iz Dalarana u Northrend.

Nakon dugih mjeseci putovanja po morima i snijegovima, stiže do Krova svijeta - tako se zvao Northrend u to vrijeme. Pojavivši se pred Lich Kingom, okusio je moć za kojom je čeznuo. Bio je prestravljen...na početku. Osim toga, nije bilo povratka. Kralj mrtvih mu je povjerio odgovornu zadaću - da proširi novonastalu čarobnu kugu u zemljama Lordaerona i oživi najstariji Kult Prokletih. Upravo su ga za ovo zanimanje pronašli Jaina Proudmoore i Arthas Menethil. Tijekom kratkog okršaja, CT je ubijen od strane Arthasa, ali upozorava da "njegova smrt neće ništa promijeniti... kada je osvajanje ovih zemalja već počelo."

Kasnije, kada je Arthas izdao svoju domovinu, svoj narod i svog oca, Kralj mrtvih ga nalaže da uskrsne Kel "thuzada. Da bi to učinio, Arthas skrnavi čak i pepeo svog oca, koji je pao iz njegove vlastite ruke - on izlijeva pepeo, jer je potrebna urna ispod njega, kako bi se ostaci CT-a prenijeli na mjesto uskrsnuća. Ovo mjesto je nazvano Sunčev bunar, svetište visokih vilenjaka, danas poznatih kao krvni vilenjaci. Nakon uskrsnuća , CT priznaje da je u početku znao za njegovu smrt od Arthasove ruke. Sada je Kel "thuzad lich obdaren velikom moći.